Facundo Torres EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Facundo Torres
Facundo
Torres
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
LM
ZOM
RF
Facundo
Torres
  • Tempo81
  • Beschleunigung83
  • Sprintgeschwindigkeit80
  • Schüsse70
  • Positionsspiel74
  • Abschluss69
  • Schusskraft72
  • Weitschüsse72
  • Volleys67
  • Elfmeter70
  • Passen69
  • Übersicht67
  • Flanken69
  • Freistoß-Präzision60
  • Kurze Pässe73
  • Lange Pässe66
  • Effet73
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit82
  • Balance69
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle75
  • Dribbling74
  • Ruhe57
  • Defensive38
  • Abgefangene Bälle35
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein37
  • Faire Zweikämpfe35
  • Grätsche30
  • Physis54
  • Sprungkraft71
  • Stamina72
  • Stärke53
  • Aggressivität32

Die Gesamtwertung von Facundo Torres in EA SPORTS FC™ 25 ist 74

Facundo Torres ist ein Profi aus Uruguay und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei Orlando City. Facundo Torres hat einen GES-Wert von 74.
Alter
24
Nation
Uruguay
Liga
MLS
Team
Orlando City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).