Francesco Pio Esposito EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Francesco Pio Esposito
Francesco Pio
Esposito
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Francesco Pio
Esposito
  • Tempo61
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit65
  • Schüsse66
  • Positionsspiel65
  • Abschluss68
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse64
  • Volleys59
  • Elfmeter68
  • Passen56
  • Übersicht54
  • Flanken51
  • Freistoß-Präzision72
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe50
  • Effet70
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit58
  • Balance43
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle65
  • Dribbling64
  • Ruhe57
  • Defensive33
  • Abgefangene Bälle23
  • Kopfball-Präzision67
  • Defensives Bewusstsein23
  • Faire Zweikämpfe39
  • Grätsche33
  • Physis65
  • Sprungkraft72
  • Stamina55
  • Stärke75
  • Aggressivität51

Die Gesamtwertung von Francesco Pio Esposito in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Francesco Pio Esposito ist ein Profi aus Italien und spielt als Sturm (ST) bei Spezia. Francesco Pio Esposito hat einen GES-Wert von 66.
Alter
19
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
Spezia

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).