Frederike Kempe EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Frederike Kempe
Frederike
Kempe
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
167 cm / 5'6" Fuß
Gewicht
58 kg / 128 lb
Alt. Positionen
RV
Frederike
Kempe
  • Tempo59
  • Beschleunigung56
  • Sprintgeschwindigkeit62
  • Schüsse43
  • Positionsspiel32
  • Abschluss40
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse38
  • Volleys32
  • Elfmeter62
  • Passen55
  • Übersicht33
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision40
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe68
  • Effet33
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit58
  • Balance62
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling36
  • Ruhe65
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision67
  • Defensives Bewusstsein74
  • Faire Zweikämpfe72
  • Grätsche70
  • Physis69
  • Sprungkraft69
  • Stamina67
  • Stärke70
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Frederike Kempe in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Frederike Kempe ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Innenverteidigung (IV) bei RB Leipzig. Frederike Kempe hat einen GES-Wert von 70.
Alter
28
Nation
Deutschland
Liga
GPFBL
Team
RB Leipzig

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).