Fynn Arkenberg EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Fynn Arkenberg
Fynn
Arkenberg
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
IV
Fynn
Arkenberg
  • Tempo58
  • Beschleunigung55
  • Sprintgeschwindigkeit61
  • Schüsse35
  • Positionsspiel38
  • Abschluss32
  • Schusskraft46
  • Weitschüsse27
  • Volleys30
  • Elfmeter45
  • Passen50
  • Übersicht45
  • Flanken53
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe56
  • Lange Pässe51
  • Effet39
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit61
  • Balance58
  • Reaktionen59
  • Ballkontrolle51
  • Dribbling52
  • Ruhe53
  • Defensive63
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision60
  • Defensives Bewusstsein63
  • Faire Zweikämpfe64
  • Grätsche62
  • Physis67
  • Sprungkraft69
  • Stamina62
  • Stärke72
  • Aggressivität62

Die Gesamtwertung von Fynn Arkenberg in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Fynn Arkenberg ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Hannover 96 II. Fynn Arkenberg hat einen GES-Wert von 62.
Alter
28
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Hannover 96 II

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).