EA SPORTS FC™ 25 Hannover 96 II Profi-Wertungen

Hannover 96 II

Hannover 96 II

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Hannover 96 II von 3. Liga sind Mark Gevorgyan, Fynn Arkenberg, Melkamu Frauendorf.

12144
Deutschland
Hannover 96 II
RV
63
80
38
54
63
56
47
63
80
38
54
63
56
47
13032
Deutschland
Hannover 96 II
RV
62
58
35
50
53
63
67
62
58
35
50
53
63
67
13032
Deutschland
Hannover 96 II
RM
62
85
50
53
64
22
48
62
85
50
53
64
22
48
13032
Deutschland
Hannover 96 II
IV
62
60
30
37
47
60
72
62
60
30
37
47
60
72
13032
Deutschland
Hannover 96 II
TW
62
63
61
62
64
25
61
62
63
61
62
64
25
61
13032
Deutschland
Hannover 96 II
IV
62
55
35
50
55
62
64
62
55
35
50
55
62
64
13032
Österreich
Hannover 96 II
IV
62
68
29
46
50
61
66
62
68
29
46
50
61
66
13032
Deutschland
Hannover 96 II
ZM
62
68
42
63
61
52
66
62
68
42
63
61
52
66
14512
Deutschland
Hannover 96 II
ST
60
70
63
42
57
17
59
60
70
63
42
57
17
59
14512
Deutschland
Hannover 96 II
ST
60
69
62
50
64
20
54
60
69
62
50
64
20
54
15131
Deutschland
Hannover 96 II
ZDM
59
54
33
49
51
61
58
59
54
33
49
51
61
58
15131
Deutschland
Hannover 96 II
LM
59
70
50
56
59
30
56
59
70
50
56
59
30
56
15606
Deutschland
Hannover 96 II
IV
58
58
24
37
43
58
64
58
58
24
37
43
58
64
15606
Luxemburg
Hannover 96 II
ST
58
71
57
45
56
19
57
58
71
57
45
56
19
57
15990
Deutschland
Hannover 96 II
RM
57
73
52
52
58
27
53
57
73
52
52
58
27
53
15990
Italien
Hannover 96 II
ST
57
63
57
40
55
18
58
57
63
57
40
55
18
58
16290
Deutschland
Hannover 96 II
LM
56
67
38
52
59
53
48
56
67
38
52
59
53
48
16290
Deutschland
Hannover 96 II
IV
56
52
25
34
29
54
68
56
52
25
34
29
54
68
16547
Deutschland
Hannover 96 II
ZDM
55
57
36
51
51
52
60
55
57
36
51
51
52
60
fc-25-ultimate-edition-art

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).