Ben Westermeier EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Ben Westermeier
Ben
Westermeier
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
ZDM
Ben
Westermeier
  • Tempo68
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse42
  • Positionsspiel47
  • Abschluss38
  • Schusskraft52
  • Weitschüsse39
  • Volleys35
  • Elfmeter44
  • Passen63
  • Übersicht64
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision41
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe64
  • Effet42
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit73
  • Balance58
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling54
  • Ruhe61
  • Defensive52
  • Abgefangene Bälle53
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein48
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche52
  • Physis66
  • Sprungkraft64
  • Stamina73
  • Stärke68
  • Aggressivität54

Die Gesamtwertung von Ben Westermeier in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Ben Westermeier ist ein Profi aus Deutschland und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Hannover 96 II. Ben Westermeier hat einen GES-Wert von 62.
Alter
21
Nation
Deutschland
Liga
3. Liga
Team
Hannover 96 II

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).