Hamza Choudhury EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Hamza Choudhury
Hamza
Choudhury
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
64 kg / 141 lb
Alt. Positionen
ZDM
ZM
Hamza
Choudhury
  • Tempo64
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse50
  • Positionsspiel56
  • Abschluss45
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse45
  • Volleys49
  • Elfmeter45
  • Passen66
  • Übersicht59
  • Flanken61
  • Freistoß-Präzision54
  • Kurze Pässe75
  • Lange Pässe69
  • Effet58
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit74
  • Balance71
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling64
  • Ruhe69
  • Defensive73
  • Abgefangene Bälle74
  • Kopfball-Präzision64
  • Defensives Bewusstsein73
  • Faire Zweikämpfe73
  • Grätsche76
  • Physis74
  • Sprungkraft73
  • Stamina69
  • Stärke71
  • Aggressivität88

Die Gesamtwertung von Hamza Choudhury in EA SPORTS FC™ 25 ist 72

Hamza Choudhury ist ein Profi aus England und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Leicester City. Hamza Choudhury hat einen GES-Wert von 72.
Alter
27
Nation
England
Liga
Premier League
Team
Leicester City

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).