Jeppe Grønning EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jeppe Grønning
Jeppe
Grønning
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
79 kg / 174 lb
Alt. Positionen
ZM
Jeppe
Grønning
  • Tempo34
  • Beschleunigung34
  • Sprintgeschwindigkeit34
  • Schüsse52
  • Positionsspiel48
  • Abschluss50
  • Schusskraft65
  • Weitschüsse50
  • Volleys35
  • Elfmeter42
  • Passen58
  • Übersicht55
  • Flanken51
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe62
  • Effet48
  • Dribbling56
  • Beweglichkeit53
  • Balance63
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling52
  • Ruhe64
  • Defensive65
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision56
  • Defensives Bewusstsein68
  • Faire Zweikämpfe66
  • Grätsche64
  • Physis77
  • Sprungkraft61
  • Stamina87
  • Stärke76
  • Aggressivität70

Die Gesamtwertung von Jeppe Grønning in EA SPORTS FC™ 25 ist 67

Jeppe Grønning ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Viborg FF. Jeppe Grønning hat einen GES-Wert von 67.
Alter
33
Nation
Dänemark
Liga
3F Superliga
Team
Viborg FF

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).