Jérémy Aymes EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jérémy Aymes
Jérémy
Aymes
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
85 kg / 187 lb
Jérémy
Aymes
  • Torwartspiel
  • TW Hechten60
  • TW Ballsicherheit62
  • TW Abschlag61
  • TH Stellungsspiel62
  • TW Reflexe62
  • Tempo60
  • Beschleunigung48
  • Sprintgeschwindigkeit45
  • Schüsse62
  • Positionsspiel15
  • Abschluss9
  • Schusskraft46
  • Weitschüsse8
  • Volleys9
  • Elfmeter22
  • Passen61
  • Übersicht36
  • Flanken8
  • Freistoß-Präzision9
  • Kurze Pässe18
  • Lange Pässe15
  • Effet10
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit31
  • Balance53
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle22
  • Dribbling10
  • Ruhe27
  • Defensive47
  • Abgefangene Bälle25
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe14
  • Grätsche13
  • Physis62
  • Sprungkraft67
  • Stamina34
  • Stärke73
  • Aggressivität30

Die Gesamtwertung von Jérémy Aymes in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Jérémy Aymes ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Torwart (TW) bei FC Martigues. Jérémy Aymes hat einen GES-Wert von 62.
Alter
36
Nation
Frankreich
Liga
Ligue 2 BKT
Team
FC Martigues

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).