Jesper Lindstrøm EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jesper Lindstrøm
Jesper
Lindstrøm
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
63 kg / 139 lb
Alt. Positionen
RM
Jesper
Lindstrøm
  • Tempo82
  • Beschleunigung84
  • Sprintgeschwindigkeit80
  • Schüsse72
  • Positionsspiel73
  • Abschluss76
  • Schusskraft75
  • Weitschüsse69
  • Volleys58
  • Elfmeter52
  • Passen68
  • Übersicht75
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision57
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe67
  • Effet62
  • Dribbling79
  • Beweglichkeit79
  • Balance82
  • Reaktionen70
  • Ballkontrolle81
  • Dribbling80
  • Ruhe72
  • Defensive43
  • Abgefangene Bälle40
  • Kopfball-Präzision44
  • Defensives Bewusstsein46
  • Faire Zweikämpfe44
  • Grätsche39
  • Physis60
  • Sprungkraft60
  • Stamina68
  • Stärke51
  • Aggressivität72

Die Gesamtwertung von Jesper Lindstrøm in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Jesper Lindstrøm ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Everton. Jesper Lindstrøm hat einen GES-Wert von 75.
Alter
24
Nation
Dänemark
Liga
Premier League
Team
Everton

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).