Leandro Morante EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Leandro Morante
Leandro
Morante
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
194 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
88 kg / 194 lb
Leandro
Morante
  • Tempo56
  • Beschleunigung50
  • Sprintgeschwindigkeit61
  • Schüsse36
  • Positionsspiel36
  • Abschluss32
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse29
  • Volleys23
  • Elfmeter32
  • Passen50
  • Übersicht48
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision23
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe49
  • Effet44
  • Dribbling51
  • Beweglichkeit48
  • Balance34
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle59
  • Dribbling47
  • Ruhe59
  • Defensive61
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision63
  • Defensives Bewusstsein59
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche58
  • Physis74
  • Sprungkraft74
  • Stamina65
  • Stärke85
  • Aggressivität58

Die Gesamtwertung von Leandro Morante in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Leandro Morante ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei FC Martigues. Leandro Morante hat einen GES-Wert von 63.
Alter
27
Nation
Frankreich
Liga
Ligue 2 BKT
Team
FC Martigues

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).