Loup Diwan Gueho EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Loup Diwan Gueho
Loup Diwan
Gueho
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Loup Diwan
Gueho
  • Tempo56
  • Beschleunigung47
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse30
  • Positionsspiel32
  • Abschluss28
  • Schusskraft34
  • Weitschüsse29
  • Volleys27
  • Elfmeter35
  • Passen49
  • Übersicht49
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe50
  • Effet36
  • Dribbling51
  • Beweglichkeit55
  • Balance55
  • Reaktionen55
  • Ballkontrolle54
  • Dribbling46
  • Ruhe55
  • Defensive61
  • Abgefangene Bälle58
  • Kopfball-Präzision62
  • Defensives Bewusstsein59
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche62
  • Physis62
  • Sprungkraft66
  • Stamina43
  • Stärke71
  • Aggressivität62

Die Gesamtwertung von Loup Diwan Gueho in EA SPORTS FC™ 25 ist 61

Loup Diwan Gueho ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Lechia Danzig. Loup Diwan Gueho hat einen GES-Wert von 61.
Alter
20
Nation
Frankreich
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Lechia Danzig

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).