Marcus Ingvartsen EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Marcus Ingvartsen
Marcus
Ingvartsen
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
ZOM
Marcus
Ingvartsen
  • Tempo62
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit57
  • Schüsse77
  • Positionsspiel75
  • Abschluss76
  • Schusskraft79
  • Weitschüsse75
  • Volleys74
  • Elfmeter82
  • Passen67
  • Übersicht71
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision60
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe57
  • Effet78
  • Dribbling73
  • Beweglichkeit68
  • Balance71
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling73
  • Ruhe72
  • Defensive38
  • Abgefangene Bälle29
  • Kopfball-Präzision68
  • Defensives Bewusstsein35
  • Faire Zweikämpfe38
  • Grätsche30
  • Physis72
  • Sprungkraft76
  • Stamina77
  • Stärke74
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Marcus Ingvartsen in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Marcus Ingvartsen ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Sturm (ST) bei FC Nordsjælland. Marcus Ingvartsen hat einen GES-Wert von 73.
Alter
29
Nation
Dänemark
Liga
3F Superliga
Team
FC Nordsjælland

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).