Mégane Hoeltzel EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Mégane Hoeltzel
Mégane
Hoeltzel
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
162 cm / 5'4" Fuß
Gewicht
53 kg / 117 lb
Mégane
Hoeltzel
  • Tempo47
  • Beschleunigung53
  • Sprintgeschwindigkeit42
  • Schüsse53
  • Positionsspiel69
  • Abschluss60
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse58
  • Volleys29
  • Elfmeter35
  • Passen56
  • Übersicht67
  • Flanken26
  • Freistoß-Präzision33
  • Kurze Pässe70
  • Lange Pässe68
  • Effet25
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit56
  • Balance62
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle73
  • Dribbling68
  • Ruhe48
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision51
  • Defensives Bewusstsein49
  • Faire Zweikämpfe59
  • Grätsche50
  • Physis58
  • Sprungkraft55
  • Stamina68
  • Stärke58
  • Aggressivität45

Die Gesamtwertung von Mégane Hoeltzel in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Mégane Hoeltzel ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Strasbourg. Mégane Hoeltzel hat einen GES-Wert von 68.
Alter
21
Nation
Frankreich
Liga
Arkema PL
Team
Strasbourg

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).