Nathanaël Saintini EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nathanaël Saintini
Nathanaël
Saintini
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
85 kg / 187 lb
Nathanaël
Saintini
  • Tempo59
  • Beschleunigung52
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse31
  • Positionsspiel36
  • Abschluss29
  • Schusskraft40
  • Weitschüsse24
  • Volleys26
  • Elfmeter42
  • Passen48
  • Übersicht42
  • Flanken33
  • Freistoß-Präzision31
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe60
  • Effet31
  • Dribbling44
  • Beweglichkeit46
  • Balance49
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle49
  • Dribbling38
  • Ruhe52
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision52
  • Defensives Bewusstsein59
  • Faire Zweikämpfe57
  • Grätsche55
  • Physis72
  • Sprungkraft65
  • Stamina68
  • Stärke78
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Nathanaël Saintini in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Nathanaël Saintini ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei FC Martigues. Nathanaël Saintini hat einen GES-Wert von 59.
Alter
24
Nation
Frankreich
Liga
Ligue 2 BKT
Team
FC Martigues

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).