Nicolai Boilesen EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nicolai Boilesen
Nicolai
Boilesen
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
186 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Nicolai
Boilesen
  • Tempo52
  • Beschleunigung52
  • Sprintgeschwindigkeit52
  • Schüsse50
  • Positionsspiel62
  • Abschluss44
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse45
  • Volleys55
  • Elfmeter51
  • Passen64
  • Übersicht59
  • Flanken62
  • Freistoß-Präzision46
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe68
  • Effet62
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit60
  • Balance63
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling64
  • Ruhe66
  • Defensive69
  • Abgefangene Bälle70
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe69
  • Grätsche68
  • Physis69
  • Sprungkraft69
  • Stamina65
  • Stärke73
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Nicolai Boilesen in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Nicolai Boilesen ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Innenverteidigung (IV) bei F.C. Kopenhagen. Nicolai Boilesen hat einen GES-Wert von 68.
Alter
33
Nation
Dänemark
Liga
3F Superliga
Team
F.C. Kopenhagen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).