Sebastian Grønning EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Sebastian Grønning
Sebastian
Grønning
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Sebastian
Grønning
  • Tempo68
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit69
  • Schüsse63
  • Positionsspiel65
  • Abschluss65
  • Schusskraft65
  • Weitschüsse57
  • Volleys57
  • Elfmeter59
  • Passen53
  • Übersicht57
  • Flanken42
  • Freistoß-Präzision45
  • Kurze Pässe59
  • Lange Pässe49
  • Effet52
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit66
  • Balance58
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle64
  • Dribbling59
  • Ruhe64
  • Defensive27
  • Abgefangene Bälle20
  • Kopfball-Präzision67
  • Defensives Bewusstsein28
  • Faire Zweikämpfe20
  • Grätsche20
  • Physis72
  • Sprungkraft77
  • Stamina68
  • Stärke76
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Sebastian Grønning in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Sebastian Grønning ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Sturm (ST) bei FC Ingolstadt 04. Sebastian Grønning hat einen GES-Wert von 65.
Alter
28
Nation
Dänemark
Liga
3. Liga
Team
FC Ingolstadt 04

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).