Simone Branca EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Simone Branca
Simone
Branca
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
179 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
ZDM
Simone
Branca
  • Tempo71
  • Beschleunigung75
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse63
  • Positionsspiel59
  • Abschluss59
  • Schusskraft73
  • Weitschüsse65
  • Volleys57
  • Elfmeter55
  • Passen68
  • Übersicht69
  • Flanken61
  • Freistoß-Präzision63
  • Kurze Pässe72
  • Lange Pässe71
  • Effet60
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit77
  • Balance78
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling70
  • Ruhe66
  • Defensive65
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein64
  • Faire Zweikämpfe66
  • Grätsche64
  • Physis77
  • Sprungkraft77
  • Stamina83
  • Stärke72
  • Aggressivität82

Die Gesamtwertung von Simone Branca in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Simone Branca ist ein Profi aus Italien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei AS Cittadella. Simone Branca hat einen GES-Wert von 70.
Alter
32
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
AS Cittadella

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).