Simone Pafundi EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Simone Pafundi
Simone
Pafundi
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
166 cm / 5'5" Fuß
Gewicht
64 kg / 141 lb
Alt. Positionen
ZM
Simone
Pafundi
  • Tempo77
  • Beschleunigung83
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse65
  • Positionsspiel64
  • Abschluss61
  • Schusskraft73
  • Weitschüsse65
  • Volleys61
  • Elfmeter69
  • Passen67
  • Übersicht68
  • Flanken64
  • Freistoß-Präzision71
  • Kurze Pässe67
  • Lange Pässe64
  • Effet74
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit87
  • Balance94
  • Reaktionen57
  • Ballkontrolle76
  • Dribbling73
  • Ruhe73
  • Defensive46
  • Abgefangene Bälle55
  • Kopfball-Präzision55
  • Defensives Bewusstsein47
  • Faire Zweikämpfe39
  • Grätsche36
  • Physis53
  • Sprungkraft61
  • Stamina66
  • Stärke42
  • Aggressivität61

Die Gesamtwertung von Simone Pafundi in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Simone Pafundi ist ein Profi aus Italien und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Lausanne-Sport. Simone Pafundi hat einen GES-Wert von 69.
Alter
18
Nation
Italien
Liga
CSSL
Team
Lausanne-Sport

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).