EA SPORTS FC™ 25 LAFC Profi-Wertungen

LAFC

LAFC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für LAFC von MLS sind Olivier Giroud, Denis Bouanga, Hugo Lloris.

220
Frankreich
LAFC
ST
83
45
84
74
75
42
81
83
45
84
74
75
42
81
575
Gabun
LAFC
LF
80
85
81
74
79
38
79
80
85
81
74
79
38
79
734
Frankreich
LAFC
TW
79
81
76
67
82
54
78
79
81
76
67
82
54
78
2309
Kolumbien
LAFC
ZM
74
63
57
75
76
67
70
74
63
57
75
76
67
70
2871
Spanien
LAFC
ZDM
73
47
49
64
69
69
75
73
47
49
64
69
69
75
3509
Luxemburg
LAFC
IV
72
47
49
48
50
71
80
72
47
49
48
50
71
80
3509
England
LAFC
ZM
72
67
62
66
75
69
71
72
67
62
66
75
69
71
4248
Mexiko
LAFC
LV
71
80
60
64
72
66
61
71
80
60
64
72
66
61
4248
USA
LAFC
RV
71
49
64
66
70
70
81
71
49
64
66
70
70
81
4248
Kolumbien
LAFC
IV
71
81
38
54
62
71
79
71
81
38
54
62
71
79
4248
Uruguay
LAFC
RF
71
85
65
62
76
36
48
71
85
65
62
76
36
48
4248
USA
LAFC
ZM
71
75
56
67
75
54
68
71
75
56
67
75
54
68
5019
Polen
LAFC
ST
70
71
74
67
70
57
65
70
71
74
67
70
57
65
5019
USA
LAFC
IV
70
78
39
54
60
68
80
70
78
39
54
60
68
80
5019
Spanien
LAFC
RV
70
78
56
60
69
65
72
70
78
56
60
69
65
72
5881
Sierra Leone
LAFC
ST
69
65
68
63
67
39
72
69
65
68
63
67
39
72
5881
Kolumbien
LAFC
IV
69
59
30
49
57
68
74
69
59
30
49
57
68
74
8960
Venezuela
LAFC
RM
66
63
62
57
74
26
44
66
63
62
57
74
26
44
12144
Kanada
LAFC
TW
63
63
60
58
66
27
61
63
63
60
58
66
27
61
15131
Mexiko
LAFC
ZM
59
72
35
55
69
55
38
59
72
35
55
69
55
38
15606
Italien
LAFC
IV
58
56
28
46
43
60
51
58
56
28
46
43
60
51
15990
USA
LAFC
ZM
57
55
39
52
58
49
54
57
55
39
52
58
49
54
15990
Mexiko
LAFC
ST
57
64
61
40
60
20
46
57
64
61
40
60
20
46

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).