EA SPORTS FC™ 25 Melbourne City Profi-Wertungen

Melbourne City

Melbourne City

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Melbourne City von A-League sind Mathew Leckie, Aziz Behich, Marco Tilio.

2871
Australien
Melbourne City
LM
73
82
68
68
75
63
78
73
82
68
68
75
63
78
7904
Australien
Melbourne City
LV
67
76
60
65
69
61
68
67
76
60
65
69
61
68
7904
Australien
Melbourne City
RM
67
83
61
61
71
40
55
67
83
61
61
71
40
55
8960
Australien
Melbourne City
ZDM
66
61
58
59
63
63
69
66
61
58
59
63
63
69
8960
Frankreich
Melbourne City
IV
66
57
36
59
62
64
74
66
57
36
59
62
64
74
8960
Australien
Melbourne City
ZDM
66
62
58
61
65
61
76
66
62
58
61
65
61
76
8960
England
Melbourne City
TW
66
65
66
64
67
48
65
66
65
66
64
67
48
65
10049
Australien
Melbourne City
RM
65
78
65
61
67
47
73
65
78
65
61
67
47
73
10049
Australien
Melbourne City
IV
65
66
43
56
58
64
77
65
66
43
56
58
64
77
11128
Australien
Melbourne City
RV
64
78
42
57
63
57
67
64
78
42
57
63
57
67
14512
Australien
Melbourne City
ZM
60
69
52
57
65
49
56
60
69
52
57
65
49
56
15606
Australien
Melbourne City
ST
58
69
55
49
55
30
63
58
69
55
49
55
30
63
16290
Australien
Melbourne City
TW
56
57
53
54
59
31
53
56
57
53
54
59
31
53
16749
Australien
Melbourne City
RM
54
75
45
45
55
33
51
54
75
45
45
55
33
51
16749
Australien
Melbourne City
LV
54
73
40
46
54
47
56
54
73
40
46
54
47
56
16921
Australien
Melbourne City
TW
53
54
51
53
54
28
50
53
54
51
53
54
28
50
17065
Australien
Melbourne City
LM
52
63
50
49
53
40
42
52
63
50
49
53
40
42
17065
Australien
Melbourne City
ST
52
68
52
38
48
33
58
52
68
52
38
48
33
58

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).