EA SPORTS FC™ 25 Real Tomayapo Player Ratings

Real Tomayapo

Real Tomayapo

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Real Tomayapo von Sudamericana sind Agustín Graneros, Mirko Tomianovic, Mijaíl Avilés.

9009
Argentinien
Real Tomayapo
ST
66
77
66
50
67
30
57
66
77
66
50
67
30
57
9009
Bolivien
Real Tomayapo
RM
66
80
63
60
67
52
70
66
80
63
60
67
52
70
10108
Venezuela
Real Tomayapo
ZM
65
67
63
67
65
64
62
65
67
63
67
65
64
62
10108
Bolivien
Real Tomayapo
LV
65
77
37
56
59
60
64
65
77
37
56
59
60
64
11203
Bolivien
Real Tomayapo
TW
64
67
65
62
63
46
61
64
67
65
62
63
46
61
11203
Bolivien
Real Tomayapo
ZM
64
66
57
63
65
55
62
64
66
57
63
65
55
62
12239
Bolivien
Real Tomayapo
LM
63
66
61
54
66
39
65
63
66
61
54
66
39
65
12239
Bolivien
Real Tomayapo
RV
63
76
47
60
61
57
60
63
76
47
60
61
57
60
12239
Bolivien
Real Tomayapo
IV
63
49
31
53
45
62
73
63
49
31
53
45
62
73
13135
Bolivien
Real Tomayapo
TW
62
62
61
62
61
26
64
62
62
61
62
61
26
64
13135
Bolivien
Real Tomayapo
LV
62
73
26
52
52
55
58
62
73
26
52
52
55
58
13955
Argentinien
Real Tomayapo
ZDM
61
62
50
58
60
55
61
61
62
50
58
60
55
61
13955
Bolivien
Real Tomayapo
ZOM
61
65
52
60
63
46
44
61
65
52
60
63
46
44
13955
Bolivien
Real Tomayapo
ZM
61
62
51
61
62
60
61
61
62
51
61
62
60
61
14644
Argentinien
Real Tomayapo
ZM
60
71
46
61
66
51
62
60
71
46
61
66
51
62
15274
Bolivien
Real Tomayapo
LM
59
62
51
56
59
36
48
59
62
51
56
59
36
48
15758
Bolivien
Real Tomayapo
RV
58
68
27
46
49
54
52
58
68
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46
49
54
52
16153
Bolivien
Real Tomayapo
ZDM
57
61
39
51
57
54
56
57
61
39
51
57
54
56
17301
Bolivien
Real Tomayapo
TW
52
48
50
49
58
32
55
52
48
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32
55
fc-25-ultimate-edition-art

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).