EA SPORTS FC™ 25 Rodez AF Profi-Wertungen

Rodez AF

Rodez AF

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Rodez AF von Ligue 2 BKT sind Lionel Mpasi, Waniss Taïbi, Abdel Hakim Abdallah.

6856
Kongo DR
Rodez AF
TW
68
69
67
67
67
45
66
68
69
67
67
67
45
66
6856
Frankreich
Rodez AF
ZM
68
53
50
68
69
56
66
68
53
50
68
69
56
66
8960
Netherlands
Rodez AF
LV
66
81
40
57
65
60
68
66
81
40
57
65
60
68
8960
Frankreich
Rodez AF
IV
66
71
28
53
58
65
74
66
71
28
53
58
65
74
8960
Kamerun
Rodez AF
ZM
66
70
48
59
71
67
56
66
70
48
59
71
67
56
10049
Frankreich
Rodez AF
TW
65
66
63
64
66
34
62
65
66
63
64
66
34
62
10049
Kongo DR
Rodez AF
IV
65
64
30
56
62
64
70
65
64
30
56
62
64
70
11128
Kamerun
Rodez AF
RV
64
76
40
56
65
59
66
64
76
40
56
65
59
66
11128
Frankreich
Rodez AF
IV
64
38
38
43
49
64
70
64
38
38
43
49
64
70
12144
Frankreich
Rodez AF
RF
63
66
61
54
66
20
47
63
66
61
54
66
20
47
12144
Haiti
Rodez AF
LM
63
80
62
52
68
23
52
63
80
62
52
68
23
52
13032
Frankreich
Rodez AF
LV
62
66
43
53
59
57
59
62
66
43
53
59
57
59
13032
Frankreich
Rodez AF
LF
62
62
57
60
62
30
61
62
62
57
60
62
30
61
13836
Frankreich
Rodez AF
ZM
61
65
49
61
66
56
50
61
65
49
61
66
56
50
13836
Frankreich
Rodez AF
RV
61
72
38
49
58
57
68
61
72
38
49
58
57
68
13836
Frankreich
Rodez AF
LV
61
69
44
56
62
57
51
61
69
44
56
62
57
51
13836
Frankreich
Rodez AF
ZM
61
66
46
57
63
56
62
61
66
46
57
63
56
62
15131
Frankreich
Rodez AF
TW
59
60
62
57
61
16
60
59
60
62
57
61
16
60

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).