EA SPORTS FC™ 25 Técnico U. Profi-Wertungen

Técnico U.

Técnico U.

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Técnico U. von Sudamericana sind Carlos Arboleda, Diego Armas, José Luis Cazares.

5019
Ecuador
Técnico U.
LM
70
78
57
68
73
45
67
70
78
57
68
73
45
67
7904
Ecuador
Técnico U.
ZOM
67
68
65
65
65
53
64
67
68
65
65
65
53
64
7904
Ecuador
Técnico U.
ZDM
67
69
50
61
63
64
70
67
69
50
61
63
64
70
8960
Ecuador
Técnico U.
ZDM
66
69
66
63
67
61
66
66
69
66
63
67
61
66
8960
Ecuador
Técnico U.
TW
66
67
63
60
69
22
67
66
67
63
60
69
22
67
8960
Ecuador
Técnico U.
TW
66
65
64
64
66
45
64
66
65
64
64
66
45
64
8960
Ecuador
Técnico U.
LV
66
76
57
60
62
62
70
66
76
57
60
62
62
70
10049
Ecuador
Técnico U.
ZDM
65
65
49
52
59
65
65
65
65
49
52
59
65
65
10049
Ecuador
Técnico U.
RV
65
77
65
59
65
61
68
65
77
65
59
65
61
68
11128
Ecuador
Técnico U.
LM
64
75
56
60
63
23
52
64
75
56
60
63
23
52
11128
Ecuador
Técnico U.
RM
64
79
33
57
63
55
65
64
79
33
57
63
55
65
11128
Ecuador
Técnico U.
RV
64
76
33
60
59
57
53
64
76
33
60
59
57
53
12144
Ecuador
Técnico U.
IV
63
66
30
47
52
59
75
63
66
30
47
52
59
75
12144
Ecuador
Técnico U.
TW
63
65
63
59
60
33
58
63
65
63
59
60
33
58
12144
Kolumbien
Técnico U.
IV
63
47
25
44
44
64
68
63
47
25
44
44
64
68
13032
Kolumbien
Técnico U.
ZDM
62
58
41
54
59
60
59
62
58
41
54
59
60
59
13032
Ecuador
Técnico U.
LV
62
71
37
54
59
58
68
62
71
37
54
59
58
68
14512
Ecuador
Técnico U.
ZDM
60
69
49
55
58
61
57
60
69
49
55
58
61
57

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).