Ponerte la alabarda siempre debería darte un subidón de adrenalina que te haga sentirte capaz de arrasar en combate. Tener un aspecto genial ayuda, eso está claro. Antes de salir a cumplir otra misión para proteger a los habitantes de Fuerte Tarsis, puedes pasarte por la forja y fabricar objetos únicos que te ayuden a personalizar tu exotraje.
El 15 de noviembre tuvimos una retransmisión en directo en la que Ben Irving (productor jefe), Leah Shinkewski (productora adjunta) y Francis Lacuna (director de personajes) nos mostraron el funcionamiento de la forja y lo que podemos crear en ella. Además, también respondieron un montón de preguntas geniales de la comunidad. Si no pudiste verlo en directo, arriba encontrarás el vídeo; si quieres un resumen de los puntos más importantes, ¡sigue leyendo!
Nota: Puesto que el juego todavía está en desarrollo, todas sus características están sujetas a cambios y otras se publicarán más adelante. Proporcionaremos más información próximamente.
La forja y las opciones estéticas
En Fuerte Tarsis encontrarás un lugar hasta los topes de opciones estéticas para todas y cada una de las partes de tu alabarda: la forja.
Hay diferentes aspectos personalizables en todas las alabardas. La Comando, por ejemplo, tiene ocho aspectos que se pueden personalizar: el casco, los brazos, el pecho, las piernas, la pintura, el desgaste, los vinilos y las animaciones. Las siete primeras son cuestión de estética y se pueden combinar de muchas maneras distintas.
Durante la retransmisión, Leah nos contó que algunos elementos sirven para alterar la silueta del traje, mientras que otros están pensados para darle un cambio de look. El casco, el pecho, los brazos y las piernas que elijas repercuten en la silueta de la alabarda (por ejemplo, la forma de la cabeza dependerá de la pieza que utilices). Pero ahí no acaba la cosa. En palabras de Leah: «Para cambiar la apariencia del traje en sí, podréis utilizar además la pintura, los vinilos y el desgaste».
No todas estas opciones estarán disponibles al principio del juego, pero es posible obtener acceso a muchas de ellas al salir a explorar el mundo de Anthem. A medida que te conviertas en un lancero veterano, podrás transformar el aspecto de tu alabarda para enseñarle al mundo de qué pasta estás hecho.
Materiales y pinturas
Muchos jugadores estarán ya acostumbrados a poder cambiar el color de su equipo, pero Anthem le da otra vuelta de tuerca a este concepto: aquí te damos a elegir no solo la pintura, sino también los materiales.
Los materiales se dividen en seis categorías. Sirven para cambiar la textura de una parte de la alabarda y las posibilidades son casi infinitas: brillo metálico, acabado en cuero, etc. Puedes combinarlas como más te guste para «tapizar» hasta el último rincón de tu alabarda: nadie te va a impedir tener una pieza de pecho con un diseño de tartán y otra con un acabado liso y brillante.
Cuando sepas los materiales que quieres, te tocará elegir la combinación de colores del traje. Puedes asignar uno a cada categoría de materiales; utilizar la gama de colores preestablecidos o, si lo prefieres, tenemos una rueda de colores muy extensa para que encuentres la tonalidad exacta que necesitas. ¿Y si quieres conjuntar tela verde limón con lona rojo fuego? Por nosotros no hay problema. Además, puedes guardar todo lo que hagas y seguir con ello más tarde. Como dice Leah: «Puedes guardar equipamientos para todas y cada una de tus alabardas y cambiarlos si quieres».
Vinilos
Los vinilos son pegatinas grandes y muy llamativas que cubren gran parte de la superficie de la alabarda y que tienen su propia categoría en la forja. «Puedes personalizar tu alabarda, sí... pero a veces quieres algo que diga "aquí estoy yo" o algo especial como recompensa por hacer cosas en el juego», nos cuenta Francis. «Para eso sirven los vinilos».
Cada vez que te hagas con un vinilo nuevo, podrás darle uso en todas tus alabardas. No hay una opción para crear vinilos personalizados, pero el catálogo de pegatinas disponibles es impresionante. Ya sabemos que para gustos, colores: con tantas formas de dejar volar la imaginación, ¡no hay excusa para quedarse en blanco! ¿Y qué piensan los fans? El vinilo N7 de Mass Effect tuvo mucho éxito en la retransmisión, por ejemplo.
Desgaste
Una alabarda limpia, reluciente y sin marcas es una alabarda que no se ha usado mucho. ¿Quién quiere eso? Usa el desgaste para que se noten todas esas marcas y arañazos. Francis nos da más detalles: «Los jugadores van a poder hacer que se vean todos esos gajes del oficio: que parezca que os han dado una paliza, que habéis arrastrado la alabarda por el barro o que no ha pasado por un taller en mucho tiempo y la pintura se está descascarillando. Todo eso está en vuestras manos».
La forma en que el exotraje se deteriora y el aspecto que tiene depende mucho de los materiales que hayas utilizado. «Todo va en función de los materiales; si usas tela y la manchas, el resultado es muy distinto comparado con desgastar un traje totalmente metálico. En ese caso, el metal brillaría menos».
Animaciones
Aquí no vas a personalizar solo la apariencia de tu alabarda, sino que también puedes añadir a tu equipamiento cinco animaciones distintas para tu personaje: una animación de aterrizaje, una pose de victoria y tres gestos.
Leah nos habla sobre la pose de victoria: «Al final de cada misión, lo celebras con tus amigos; es un momento genial y muy divertido, así que lo que hagas depende de ti». «Tu animación de aterrizaje aparece siempre que entras al juego, al comienzo de una misión o cuando hagas una entrada triunfal para ayudar a otros». En cuanto a los gestos, selecciónalos manualmente durante las expediciones para comunicarte con tus compañeros de equipo. Seas como seas, seguro que hay una animación que te viene como anillo al dedo (y puede ser marcarte un solo de guitarra aérea, hacer como si dispararas pistolas, etc).
La Legión del Alba
En la retransmisión, Francis llevaba una armadura de la Legión del Alba muy estilosa. Los jugadores que reserven el juego la podrán añadir a su forja. Serán las mismas piezas de casco, brazos, pecho y piernas que usaron los míticos pilotos de alabardas de Anthem. Si reservas la edición estándar del juego, te llevarás el pack de armadura de la Legión del Alba para la Comando. Si decides reservar la Edición Legión del Alba, tendrás los packs de armadura de la Legión del Alba para las cuatro alabardas*.
Son una forma de rendir homenaje a los jugadores que han sido parte de Anthem desde el principio: el equipo de BioWare quiere que la primera hornada de libranceros sea tan épica como lo fue la Legión del Alba. Pronto te traeremos más información sobre la Legión del Alba.
Equipo a juego
En la forja solo se pueden personalizar alabardas, pero no vamos a dejar que el resto de tu equipamiento arruine el estilo que tanto te ha costado conseguir. Por eso, tu equipo cambia y se adapta a la combinación de colores del exotraje de forma automática.
Los cambios estéticos que hagas no repercuten en sus características ni en su funcionamiento, así que no te preocupes: para presumir no hay que sufrir.
Francis, Leah y Ben se despidieron tras haberse diseñado unos exotrajes muy cañeros. Fue un «hasta luego» y no un «adiós», porque todavía nos quedan muchas retransmisiones de Anthem. No dejes de leer lo que hemos aprendido durante la alfa cerrada y síguenos en Twitch para no perderte los próximos directos.
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Anthem estará disponible el 22 de febrero de 2019 para Xbox One, PlayStation®4 y PC. El acceso anticipado comenzará el 15 de febrero para los miembros de Origin Access y EA Access.**
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