• Las cuatro alabardas de Anthem Repasamos cada una de las alabardas y sus mecánicas en una serie de artículos.

    Las alabardas son exotrajes que tienen todo lo esencial para que un piloto habilidoso sobreviva más allá de las murallas de Fuerte Tarsis y acabe con cualquier rival. Pueden sobrevolar terrenos difíciles, nadar a través de túneles sumergidos y usar todo un repertorio de armas y equipo contra sus enemigos. Cada modelo de alabarda tiene sus puntos fuertes: depende del piloto elegir la mejor alabarda de su arsenal para la siguiente misión. ¿Cuál vas a elegir tú? ¿Comando, Tormenta, Coloso o Interceptor?

    ¿Estás deseando enfundarte el exotraje y participar en la batalla? Descubre las cuatro alabardas de Anthem™ con esta guía.

    NOTA: Puesto que el juego todavía está en desarrollo, algunos detalles de las alabardas podrían cambiar antes del lanzamiento.

    La alabarda Comando

    La Comando es la primera alabarda que recibirás al empezar tu andadura en Anthem. Es precisa y versátil; con ella tendrás un dominio equilibrado del combate.

    En Anthem, todos los libranceros comienzan su entrenamiento con la Comando. ¿La razón? No es porque sea la más fácil de usar, sino porque es la más adaptable. Un piloto magnífico puede conseguir que la destreza en combate de la Comando sea infinitamente superior a la de todas las demás alabardas.

    La Comando tiene muchos ases guardados en la manga y, cuando entra en la batalla, no hay situación que se le resista. Además, este exotraje puede utilizar todos los tipos de armas. Sea cual sea la misión que haya que cumplir o el equipo, una cosa está clara: la Comando es el complemento perfecto.

    La alabarda Coloso

    La Coloso, la más grande de las cuatro, sacrifica la movilidad a cambio de la defensa e incorpora un escudo desplegable y un cañón de asedio devastador.

    La Coloso de Anthem es una máquina de guerra descomunal diseñada para deshacerse de colmenas enteras de fauna depredadora salvaje con artillería montada, brazos pesados y hasta un lanzallamas. Tiene blindaje reforzado. Tiene propulsión con reactor. Tiene un cañón. Seguro que hasta tiene sujetavasos (bueno, no). Si lo que buscas es pisar fuerte ahí afuera con total comodidad y con artillería pesada a la espalda, la Coloso es para ti.

    La alabarda Tormenta

    La misteriosa y letal Tormenta usa una potente tecnología de glifos para atacar a los enemigos con la fuerza bruta del Himno.

    La Tormenta, desarrollada por el Dominio en su base norteña de Stralheim, se sirve de tecnología de glifos para reforzar los poderes de quinesis latentes en su piloto. El resultado es una alabarda que flota sobre el suelo sin esfuerzo y es capaz de atacar con energía pura procedente del mismísimo Himno. Solo tras una meticulosa investigación arcanista se consiguió que alguien ajeno al Dominio pudiera dominar el increíble potencial de la Tormenta. Y aunque la Tormenta puede canalizar impresionantes cantidades de energía, sus capacidades defensivas son mínimas, por lo que requiere a un piloto experto que se mantenga alejado del combate e inflija daño desde una distancia segura.

    La alabarda Interceptor

    La silueta de la alabarda Interceptor no es tan imponente como la de la Coloso, pero no te dejes engañar: puede ser muy peligrosa. Su mejor capacidad es acercarse mucho a los enemigos, causarles daño y alejarse rápidamente antes de que puedan contratacar. Por si fuera poco, cuenta con cuchillas temibles y toda una gama de habilidades realmente apabullantes. Tanto si pelea en solitario como si forma parte de un escuadrón, es un exotraje magnífico.

    Desbloquearás las cuatro alabardas al ir progresando en Anthem, así que asegúrate de probarlas todas y averiguar cuál encaja mejor con tu estilo de juego.

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    Anthem llegará el 22 de febrero de 2019 a Xbox One, PlayStation®4 y PC. El acceso anticipado comenzará el 15 de febrero para los miembros de Origin Access y EA Access.**

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