• Notas de la versión 1.5.0 de Anthem Fiestas de las Calaveras

    Nuevas funciones

    • El cataclismo se ha actualizado con las Fiestas de las Calaveras. Cuanto mayor sea tu puntuación, más divisa de temporada obtendrás para gastarla en la tienda correspondiente.
    • Nuevos eventos de juego libre relacionados con las Fiestas de las Calaveras. Completa tres de estos eventos en una sesión de juego libre para iniciar una batalla con un jefe.
    • Descubre la historia de las Fiestas de las Calaveras a través de una serie de pruebas y nuevos archivadores de datos.
    • El desmantelamiento en masa ahora está disponible en todas las pantallas de gestión de inventario.
    • La probabilidad de obtener un objeto legendario en un cofre de guerra ha aumentado un 250 %.
    • Se ha añadido un cofre de guerra legendario exclusivo a la tienda de temporada.

    Mejoras y solución de errores

    • Se han corregido varios cierres inesperados del juego para mayor estabilidad.
    • Ahora, el botín automático funciona para todas las rarezas elevadas en las sesiones de juego.
    • Ahora, al volar contra obstáculos, las alabardas flotan automáticamente en lugar de estrellarse contra el suelo.
    • Cambios y mejoras generales del cataclismo
      • Todos los desafíos que otorgaban cristales principales ahora otorgan 500 cristales menores.
      • Las torretas ya no se regeneran una vez destruidas en Mar de Takaro y Castillo de Kelrik.
      • Ahora, los teletransportadores pueden volver a utilizarse inmediatamente después de teletransportarse.
    • «Diario: reparación» ya no se completa automáticamente cuando un jugador regresa a Fuerte Tarsis.
    • Se ha solucionado un problema por el que el menú de seguimiento de la expedición mostraba el nivel de dificultad equivocado.
    • Se han actualizado los textos de ayuda de los grabados sobre las bonificaciones de daño de combo y ahora aclaran a qué alabarda se aplican. La bonificación de daño de combo de la Coloso ahora es «Daño combo expl.»; en la Comando es «Daño combo imp.», en la Tormenta «Combo en cadena» y en la Interceptor es «Ef. combo aura».
    • Se ha solucionado un problema por el que el efecto de estado ácido no aumentaba el daño recibido por ácido.
    • Se ha revisado la ayuda al apuntar para que no salte a los enemigos tan fácilmente.
    • Se ha actualizado la descripción de varias armas y piezas de equipo para que incluyan «blindaje» en lugar de «salud del traje».
    • El icono del componente Insignia de devastación ya no es igual que el de Potencia de emergencia.
    • Actualizaciones de armas:
      • Rifles de asalto
        • Defensor/Furia elemental/Victoria pírrica
          • Daño inicial 16 -> 24,1
        • Cabeza de martillo/Llamarada de Ralner
          • Daño inicial 24,1 -> 34
      • Los grabados de daño ahora afectan correctamente al efecto de estado de fuego que aplica Llamarada de Ralner.

      • Ametralladoras
        • Implacable
          • Daño inicial 18,9 -> 26,4
        • Táctica de Artinia
          • Daño inicial 37,8 -> 52,8
        • Déspota
          • Daño inicial 14,8 -> 22,5
        • Valor renovado
          • Daño inicial 23,7 -> 35,9
        • Almádena
          • Daño inicial 28,5 -> 43,1
        • Tormento cíclico
          • Daño inicial 41,3 -> 62,6

      • Rifles de batalla
        • Explorador/Rayo de Yvenia
          • Daño inicial 36,5 -> 39,7
        • Yunque
          • Daño inicial 60,8 -> 70,2
        • Toque relajante
          • Daño inicial 103,4 -> 119

      • Cañones automáticos
        • Aluvión/Asedio interminable
          • Daño inicial 26,4 -> 27,6
        • Chaparrón/Puño de Stral
          • Daño inicial 19,7 -> 20,4
        • Beligerante/La última batalla
          • Daño inicial 18,6 -> 19,6
          • Se ha solucionado un problema que impedía que los tipos de daño de los cañones automáticos se mostraran correctamente. Ahora, el tipo de daño antiblindaje se muestra correctamente.

      • Subfusiles
        • Fulcro/Batalla sin fin
          • Daño inicial 8,9 -> 12
        • Trayector/Desquite de Garretus
          • Daño inicial 14,3 -> 26,3
        • Ventisca
          • Daño inicial 6,9 -> 10,8
        • Sorpresa de Vassa
          • Daño inicial 15 -> 21,6

      • Pistola pesada
        • Cortina de fuego/Encuentro cercano
          • Daño inicial 18,1 -> 26,5
        • Resolución/Resultado glorioso
          • Daño inicial 47,9 -> 48,4

      • Escopeta
        • Dispersora/Papapúm
          • Daño inicial 16,6 -> 20,8
        • Constrictor/Fortaleza radiante
          • Daño inicial 17,7 -> 18,1
        • Venganza/Masacre inminente
          • Daño inicial 12,9 -> 24,1

      • Lanzagranadas
        • Se ha solucionado un problema que impedía que los tipos de daño de los lanzagranadas se mostraran correctamente. Ahora, el tipo de daño antiblindaje se muestra correctamente.

      • Rifle de francotirador
        • Buen tirador/Bombardeo del guiverno
          • Daño inicial 240 -> 246
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
        • Torbellino/Rompeasedios
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño antiescudo.
        • Devastador/Palabra de Tarsis
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño antiblindaje.

      • Acelerador de pulsos
        • Mal presagio
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
        • Aguacero
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.

      • Cañón de cuchillas
        • Se ha corregido un fallo que impedía que los tipos de daño del cañón de cuchillas funcionasen correctamente. Ahora todos se muestran correctamente y funcionan como daño físico.

      • Lanzavoltios 
        • Furia de Jarra
          • Ahora todos los grabados de daño afectan correctamente al efecto de estado eléctrico que aplica Furia de Jarra.

    • Actualizaciones a las alabardas
      • Actualizaciones al equipo de Comando:
        • Dardos venenosos/Matanza estratégica
          • Ahora, el número de acumulaciones de los efectos de estado se muestra correctamente.
        • Granada abrasadora/Llamarada explosiva
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Granada gélida/A sangre fría
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • La táctica
          • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
        • Lanza de ascuas
          • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
        • Persecución incansable
          • Se ha aumentado el daño un 50 %.
        • Muralla de Vanguardia
          • El efecto magistral/de leyenda de Muralla de Vanguardia (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo) ya no se vuelve a aplicar cada vez que un jugador entra en la burbuja.

      • Actualizaciones al equipo de Coloso:
        • Mortero de muralla ígnea
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Caldera de rubidio
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
          • Ahora, los grabados de daño de equipo local afectan correctamente al daño.
        • Tormenta venenosa
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Bobina de relámpago/Arco de Vassa
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
          • Se ha solucionado un problema que impedía que su tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
        • Bobina de choque/Cúpula voltaica
          • Se ha solucionado un problema que impedía que su tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
        • Granizo de titán
          • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).

      • Actualizaciones al equipo de Tormenta:
        • Explosión eléctrica/Glifo de la mente abierta
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Tormenta ártica/Ira invernal
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Estrella binaria
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de fuego.
             
      • Actualizaciones de equipo de Interceptor:
        • Combo de aura de Interceptor
          • Las Interceptor ahora infligen la cantidad correcta de daño de combo en función del material del enemigo (escudo, blindaje o carne) si se ha aplicado al objetivo una habilidad preparatoria eléctrica.
        • Bomba de veneno y Velo de la serpiente
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Trampa de tesilares
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Crioaguja y Cero absoluto
          • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de hielo.
        • Golpe explosivo
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
        • Garra de Cariff
          • Ahora, los grabados de daño de equipo local afectan correctamente al daño.
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
        • Golpe tormentoso
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
        • Muerte súbita
          • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
        • Golpe espectral, Garra de sombra y Destello espectral
          • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.

      • Actualizaciones de cuerpo a cuerpo de Interceptor:
        • Cuchillas venenosas/Cuchillas gemelas
          • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 50.
          • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 100.
        • Cuchillas aniquiladoras
          • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 75.
          • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 150.
          • Propiedad magistral: se usaba para infligir 60 de daño por cada impacto en objetivos por debajo del 50 %. Ahora duplica el daño por golpe cuerpo a cuerpo en objetivos por debajo del 50 %.
        • Cuchillas de protección
          • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 87,5.
          • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 175.
        • Definitiva
          • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 55 a 75.

      • Actualizaciones de cuerpo a cuerpo de Tormenta:
        • Explosión abrasadora
          • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de fuego.

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