Inicio Acerca de Anthem Características del juego Modos de juego Alabarda Comando Alabarda Coloso Alabarda Interceptor Alabarda Tormenta Centro de información para principiantes Preguntas frecuentes para principiantes Trucos Y Consejos CONVICTION KIT DE FAN ART Retransmisiones en directo Fondos de pantalla Kit para redes sociales Capturas de pantalla Banda sonora Vídeos Últimas noticias Actualizaciones de juego Actualizaciones del mundo Acerca de Anthem Características del juego Modos de juego Alabarda Comando Alabarda Coloso Alabarda Interceptor Alabarda Tormenta Centro de información para principiantes Preguntas frecuentes para principiantes Trucos Y Consejos CONVICTION KIT DE FAN ART Retransmisiones en directo Fondos de pantalla Kit para redes sociales Capturas de pantalla Banda sonora Vídeos Últimas noticias Actualizaciones de juego Actualizaciones del mundo EA app para Windows Xbox One PlayStation®4 EA app para Windows Xbox One PlayStation®4

Notas de la versión 1.5.0 de Anthem

Fiestas de las Calaveras

Nuevas funciones

  • El cataclismo se ha actualizado con las Fiestas de las Calaveras. Cuanto mayor sea tu puntuación, más divisa de temporada obtendrás para gastarla en la tienda correspondiente.
  • Nuevos eventos de juego libre relacionados con las Fiestas de las Calaveras. Completa tres de estos eventos en una sesión de juego libre para iniciar una batalla con un jefe.
  • Descubre la historia de las Fiestas de las Calaveras a través de una serie de pruebas y nuevos archivadores de datos.
  • El desmantelamiento en masa ahora está disponible en todas las pantallas de gestión de inventario.
  • La probabilidad de obtener un objeto legendario en un cofre de guerra ha aumentado un 250 %.
  • Se ha añadido un cofre de guerra legendario exclusivo a la tienda de temporada.

Mejoras y solución de errores

  • Se han corregido varios cierres inesperados del juego para mayor estabilidad.
  • Ahora, el botín automático funciona para todas las rarezas elevadas en las sesiones de juego.
  • Ahora, al volar contra obstáculos, las alabardas flotan automáticamente en lugar de estrellarse contra el suelo.
  • Cambios y mejoras generales del cataclismo
    • Todos los desafíos que otorgaban cristales principales ahora otorgan 500 cristales menores.
    • Las torretas ya no se regeneran una vez destruidas en Mar de Takaro y Castillo de Kelrik.
    • Ahora, los teletransportadores pueden volver a utilizarse inmediatamente después de teletransportarse.
  • «Diario: reparación» ya no se completa automáticamente cuando un jugador regresa a Fuerte Tarsis.
  • Se ha solucionado un problema por el que el menú de seguimiento de la expedición mostraba el nivel de dificultad equivocado.
  • Se han actualizado los textos de ayuda de los grabados sobre las bonificaciones de daño de combo y ahora aclaran a qué alabarda se aplican. La bonificación de daño de combo de la Coloso ahora es «Daño combo expl.»; en la Comando es «Daño combo imp.», en la Tormenta «Combo en cadena» y en la Interceptor es «Ef. combo aura».
  • Se ha solucionado un problema por el que el efecto de estado ácido no aumentaba el daño recibido por ácido.
  • Se ha revisado la ayuda al apuntar para que no salte a los enemigos tan fácilmente.
  • Se ha actualizado la descripción de varias armas y piezas de equipo para que incluyan «blindaje» en lugar de «salud del traje».
  • El icono del componente Insignia de devastación ya no es igual que el de Potencia de emergencia.
  • Actualizaciones de armas:
    • Rifles de asalto
      • Defensor/Furia elemental/Victoria pírrica
        • Daño inicial 16 -> 24,1
      • Cabeza de martillo/Llamarada de Ralner
        • Daño inicial 24,1 -> 34
    • Los grabados de daño ahora afectan correctamente al efecto de estado de fuego que aplica Llamarada de Ralner.

    • Ametralladoras
      • Implacable
        • Daño inicial 18,9 -> 26,4
      • Táctica de Artinia
        • Daño inicial 37,8 -> 52,8
      • Déspota
        • Daño inicial 14,8 -> 22,5
      • Valor renovado
        • Daño inicial 23,7 -> 35,9
      • Almádena
        • Daño inicial 28,5 -> 43,1
      • Tormento cíclico
        • Daño inicial 41,3 -> 62,6

    • Rifles de batalla
      • Explorador/Rayo de Yvenia
        • Daño inicial 36,5 -> 39,7
      • Yunque
        • Daño inicial 60,8 -> 70,2
      • Toque relajante
        • Daño inicial 103,4 -> 119

    • Cañones automáticos
      • Aluvión/Asedio interminable
        • Daño inicial 26,4 -> 27,6
      • Chaparrón/Puño de Stral
        • Daño inicial 19,7 -> 20,4
      • Beligerante/La última batalla
        • Daño inicial 18,6 -> 19,6
        • Se ha solucionado un problema que impedía que los tipos de daño de los cañones automáticos se mostraran correctamente. Ahora, el tipo de daño antiblindaje se muestra correctamente.

    • Subfusiles
      • Fulcro/Batalla sin fin
        • Daño inicial 8,9 -> 12
      • Trayector/Desquite de Garretus
        • Daño inicial 14,3 -> 26,3
      • Ventisca
        • Daño inicial 6,9 -> 10,8
      • Sorpresa de Vassa
        • Daño inicial 15 -> 21,6

    • Pistola pesada
      • Cortina de fuego/Encuentro cercano
        • Daño inicial 18,1 -> 26,5
      • Resolución/Resultado glorioso
        • Daño inicial 47,9 -> 48,4

    • Escopeta
      • Dispersora/Papapúm
        • Daño inicial 16,6 -> 20,8
      • Constrictor/Fortaleza radiante
        • Daño inicial 17,7 -> 18,1
      • Venganza/Masacre inminente
        • Daño inicial 12,9 -> 24,1

    • Lanzagranadas
      • Se ha solucionado un problema que impedía que los tipos de daño de los lanzagranadas se mostraran correctamente. Ahora, el tipo de daño antiblindaje se muestra correctamente.

    • Rifle de francotirador
      • Buen tirador/Bombardeo del guiverno
        • Daño inicial 240 -> 246
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
      • Torbellino/Rompeasedios
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño antiescudo.
      • Devastador/Palabra de Tarsis
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño antiblindaje.

    • Acelerador de pulsos
      • Mal presagio
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
      • Aguacero
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.

    • Cañón de cuchillas
      • Se ha corregido un fallo que impedía que los tipos de daño del cañón de cuchillas funcionasen correctamente. Ahora todos se muestran correctamente y funcionan como daño físico.

    • Lanzavoltios 
      • Furia de Jarra
        • Ahora todos los grabados de daño afectan correctamente al efecto de estado eléctrico que aplica Furia de Jarra.

  • Actualizaciones a las alabardas
    • Actualizaciones al equipo de Comando:
      • Dardos venenosos/Matanza estratégica
        • Ahora, el número de acumulaciones de los efectos de estado se muestra correctamente.
      • Granada abrasadora/Llamarada explosiva
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Granada gélida/A sangre fría
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • La táctica
        • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
      • Lanza de ascuas
        • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
      • Persecución incansable
        • Se ha aumentado el daño un 50 %.
      • Muralla de Vanguardia
        • El efecto magistral/de leyenda de Muralla de Vanguardia (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo) ya no se vuelve a aplicar cada vez que un jugador entra en la burbuja.

    • Actualizaciones al equipo de Coloso:
      • Mortero de muralla ígnea
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Caldera de rubidio
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Ahora, los grabados de daño de equipo local afectan correctamente al daño.
      • Tormenta venenosa
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Bobina de relámpago/Arco de Vassa
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Se ha solucionado un problema que impedía que su tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
      • Bobina de choque/Cúpula voltaica
        • Se ha solucionado un problema que impedía que su tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
      • Granizo de titán
        • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).

    • Actualizaciones al equipo de Tormenta:
      • Explosión eléctrica/Glifo de la mente abierta
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Tormenta ártica/Ira invernal
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Estrella binaria
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de fuego.
           
    • Actualizaciones de equipo de Interceptor:
      • Combo de aura de Interceptor
        • Las Interceptor ahora infligen la cantidad correcta de daño de combo en función del material del enemigo (escudo, blindaje o carne) si se ha aplicado al objetivo una habilidad preparatoria eléctrica.
      • Bomba de veneno y Velo de la serpiente
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Trampa de tesilares
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
      • Crioaguja y Cero absoluto
        • Se han aumentado a 100 las acumulaciones de efecto de estado.
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de hielo.
      • Golpe explosivo
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
      • Garra de Cariff
        • Ahora, los grabados de daño de equipo local afectan correctamente al daño.
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño eléctrico.
      • Golpe tormentoso
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
      • Muerte súbita
        • Los grabados de daño de equipo ahora afectan correctamente al efecto magistral/de leyenda (tal y como indica el texto naranja de la descripción del artículo).
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.
      • Golpe espectral, Garra de sombra y Destello espectral
        • Se ha corregido un fallo que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño físico.

    • Actualizaciones de cuerpo a cuerpo de Interceptor:
      • Cuchillas venenosas/Cuchillas gemelas
        • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 50.
        • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 100.
      • Cuchillas aniquiladoras
        • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 75.
        • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 150.
        • Propiedad magistral: se usaba para infligir 60 de daño por cada impacto en objetivos por debajo del 50 %. Ahora duplica el daño por golpe cuerpo a cuerpo en objetivos por debajo del 50 %.
      • Cuchillas de protección
        • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 38 a 87,5.
        • El daño inicial de los impactos mayores ha pasado de 105 a 175.
      • Definitiva
        • El daño inicial de los impactos menores ha pasado de 55 a 75.

    • Actualizaciones de cuerpo a cuerpo de Tormenta:
      • Explosión abrasadora
        • Se ha solucionado un problema que impedía que el tipo de daño funcionase correctamente. Ahora se muestra correctamente y funciona como daño de fuego.

Noticias relacionadas

Celebra el primer año de Anthem

Anthem
25-feb-2020
Descubre cómo puedes obtener tu regalo de aniversario para celebrar el primer año de Anthem.

Notas de la versión 1.7.0 de Anthem

Anthem
25-feb-2020
Es posible que acabes de descargar una actualización de Anthem (1.7.0). Aquí tienes una lista de las correcciones que incluye esta actualización.

Notas de la versión 1.6.2 de Anthem

Anthem
22-ene-2020
Es posible que acabes de descargar una actualización de Anthem (1.6.2). Aquí tienes una lista de las correcciones que incluye esta actualización.