Notas de la versión 1.7.0 de Anthem
Características nuevas
Con el parche 1.7.0, inauguramos nuestro calendario periódico. El objetivo principal de este calendario es ofrecer una rotación regular de los retos, las ofertas de la tienda, el contenido y los modos de juego, las diferentes recompensas, las inversiones y las minitemporadas de fiestas durante todo el año.
(Nota: la lista que aparece a continuación está sujeta a cambios, ya que seguimos estudiando el posible contenido y escuchando los comentarios de la comunidad.)
- Retos:
- Seis desafíos diarios activos y simultáneos que rotan de forma periódica entre las siguientes categorías:
- Contratos y contratos legendarios
- Eventos del mundo
- Pruebas contrarreloj
- Baluartes
- Eliminaciones de criaturas
- Estilo de juego
- Rotación semanal de desafíos meta:
- Facciones
- Contratos y contratos legendarios
- Baluarte
- Rotación mensual de desafíos meta:
- Bronce
- Plata
- Oro
- Desafíos festivos mientras duran las minitemporadas de fiestas.
- Seis desafíos diarios activos y simultáneos que rotan de forma periódica entre las siguientes categorías:
- Ofertas de la tienda:
- Una rotación regular de las armaduras, vinilos, gráficos, adhesivos y materiales que estaban previamente disponibles en la tienda de adornos.
- Modos de contenido y juego:
- Los modos y las características de juego de temporada se han incluido en las rotaciones de eventos normales:
- Nexos del cataclismo
- Núcleos del cataclismo
- Nexos de las Fiestas de las Calaveras
- Núcleos de las Fiestas de las Calaveras
- Pruebas contrarreloj de Neviscalia
- Baluartes semanales de Neviscalia
- Fabricación legendaria
- Rotación semanal de retos meta:
- Baluarte semanal La celda sumergida
- Baluarte semanal El Corazón de la Furia
- Baluarte semanal Mina de la reina
- Baluarte semanal El templo del escara
- Campo de aceleración
- Los modos y las características de juego de temporada se han incluido en las rotaciones de eventos normales:
- Inversiones del juego
- Hemos creado un calendario rotativo de las inversiones del juego para hacerlas coincidir con los modos de juego rotativos semanales. Las inversiones y los modos de juego se han planificado por separado con el objetivo de crear más combinaciones y favorecer la diversidad del contenido disponible de semana en semana durante todo el año.
- Recompensas
- Se otorgarán monedas y cristales por los desafíos diarios, semanales y mensuales.
- Los cristales podrán obtenerse y gastarse en cualquier momento.
- Días festivos:
- Los días festivos consisten en pequeños eventos en el calendario anual que se basan en desafíos exclusivos. Estos desafíos durarán entre una y cuatro semanas, según el periodo festivo. Algunos de los días festivos más importantes incluirán cambios en el modo de juego o decoraciones especiales en Fuerte Tarsis y el mundo del juego.
- ¿Cuándo aparecerán estos eventos en el juego?
- ¡Compartiremos información sobre los eventos festivos cuando se acerque la fecha!
Mejoras y solución de errores
- Se han corregido varios cierres inesperados del juego para mejorar la estabilidad.
- Se han corregido varios problemas con las texturas, los sonidos, la interfaz de usuario y el entorno.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el componente de Comando Insignia de la devastación mostrase un icono incorrecto.
- Se ha corregido un problema que impedía ajustar el color de la muñeca de la armadura Colmillo de hielo.
- Se ha corregido un problema que a veces impedía que los jugadores cambiasen su nivel de dificultad tras abandonar un escuadrón.
- Se ha corregido un problema que a veces provocaba que los nombres de las regiones Serpiente de Hierro y Valle del Honor aparecieran invertidos.
- Se ha corregido un problema que provocaba que, si un jugador moría llevando tres ecos, al reaparecer solo llevase dos.
- Ahora, los jugadores ya no deberían teletransportarse al campo de batalla si reaparecen mientras la lucha de titanes sigue activa.
- Se ha corregido un problema que impedía que la opción Partida rápida: baluartes se desbloquease tras completar un baluarte semanal.
- Se ha corregido un problema que provocaba que aparecieran luces azules alrededor de los ladronejos dorados al derrotarlos.
- Ahora, la descripción del marco sincronizado indica correctamente que el daño debe infligirse con un lanzaproyectiles de artillería para activarse.
- «Al atacar a un enemigo con un lanzaproyectiles de artillería, el daño del lanzaproyectiles pesado aumenta un 60 % durante 10 segundos».
- Ahora, el progreso realizado en Delirio de alabardas se registra correctamente.
- Se ha corregido un problema que a veces provocaba que los jugadores se quedasen atascados durante la misión Librancero abatido.
- Se ha corregido un problema que a veces provocaba que el primer jugador en alcanzar el tercer paso de la Mina de la reina se teletransportase de vuelta con el resto del grupo si todavía no estaban en la sala.
- Ahora, al forzar la reaparición, los jugadores sueltan correctamente todos los objetos de la misión.
- Ahora, Punta de lanza cura correctamente a los jugadores.
- Ahora, el uso del equipo de apoyo durante su tiempo de recarga ya no interrumpe el uso del resto del equipo.
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