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Notas del parche de Apex Legends™: Revelación

Prepárate para la llegada de Revelación con las especificaciones de la fabricación 2.0, mejoras de leyenda, cambios del equilibrio y más.

RECOMPENSAS DE REVELACIÓN

Cada 2 semanas, podrás jugar gratis con una nueva leyenda hasta que finalice la temporada. Cada leyenda tendrá un conjunto de retos para desbloquearla permanentemente. Completa todos los retos de recompensas de Revelación antes de que finalice la temporada para desbloquear más recompensas, como el reactivo Nivel superior para el Flatline y el legendario Pasarela renegada para Wraith.

Echa un vistazo al desglose completo, incluidas leyendas y recompensas, en nuestro blog de recompensas de Revelación.

ROTACIÓN DE MAPAS DE REVELACIÓN

Conduit sostiene el dispositivo en alto para retransmitir en directo su victoria frente a Ash, a la que sujeta el pie de Conduit.

Los siguientes mapas estarán disponibles en tríos y dúos durante la temporada:

  • Olympus
  • Punto Tormenta
  • Fin del mundo

MODO DE RENDIMIENTO: 120 Hz

En PlayStation®5, Xbox Series S y Xbox Series X, el menú de configuración de vídeo tiene una nueva opción de modo de rendimiento disponible para pantallas de 120 Hz. Esta opción busca un rendimiento de 120 fps con optimizaciones de contenido y reducciones de la calidad visual.

Para lograr 120 fps, las consolas de la generación actual funcionan con un nuevo sistema de renderizado multihilo, construido sobre la interfaz de hardware de renderizado (RHI). Anteriormente, incluso con optimizaciones de la GPU, en el motor de renderizado de Apex se formaban cuellos de botella a causa del código de renderizado único, que no podía escalarse hasta las capacidades del hardware moderno. Este nuevo sistema nos permite utilizar por completo la GPU y sienta las bases para futuras mejoras del motor de renderizado.

FABRICACIÓN

Revelación trae una renovación completa de la fabricación, lo que optimiza el sistema. ¡Leyenda, te damos la bienvenida a la fabricación 2.0!

Los duplicadores incluyen unos cuantos cambios, como una fantástica capa de pintura. Ahora se pueden usar libremente y ya no requieren materiales de fabricación, que se han eliminado, junto con las rotaciones de fabricación. Al abrir el menú de fabricación, verás que se han reducido las opciones disponibles: batería para escudo, botiquín, munición y banderas de jugadores. Al imprimir cualquier objeto, el duplicador se agotará para ti. Si quieres otro objeto, tendrás que buscar un duplicador diferente, así que elige bien.

Para compensar el sistema de uso único, se ha aumentado el número de duplicadores disponibles en el mundo. Cada partida empezará con 12 duplicadores que aparecerán al inicio de la misma, con un suministro aéreo adicional al inicio de la ronda 4 para añadir oportunidades al final de la partida. También vamos a incluir unos cambios de calidad para la fabricación:

  • Se ha reducido el tiempo de interacción con los duplicadores.
  • Ahora se puede acceder al inventario desde el menú de fabricación.
  • Los objetos impresos abandonados se expulsarán automáticamente del duplicador transcurrido un tiempo.

FIN DEL MUNDO: GRAN MAUDE DE RAMPART

Como los materiales de fabricación ya no están disponibles, Rampart intenta conseguir más clientes y ¿qué mejor forma que con una liquidación?

Todas las armas de paintball de Gran Maude son gratuitas, pero tardarán un tiempo en dispensarse en las máquinas expendedoras. Hay solo un arma gratuita disponible por persona. Loba podrá robar otra con su mercado negro. También hay una mayor variedad de armas, pero las de oro completas ya no se ofrecen en Gran Maude.

MEJORAS DE LEYENDA

Conduit sostiene el dispositivo en alto para retransmitir en directo su victoria frente a Ash, a la que sujeta el pie de Conduit.

Esta temporada vamos a presentar el sistema de mejoras de leyenda para los modos BR: un sistema de progresión en la partida que profundiza la experiencia de Apex Legends y te permite adaptar la leyenda a tu estilo de juego. Obtendrás evopuntos de distintas formas en el Battle Royale para subir de nivel no solo la armadura, sino la leyenda: se desbloquearán mejoras de habilidades únicas en los niveles 2 y 3. Cada partida es un nuevo comienzo y la gran cantidad de posibilidades añade un nuevo nivel de meta y estrategia.

Navega por el siguiente menú para descubrir los árboles de mejora de cada leyenda y echa un vistazo a nuestros blog de puntos destacados de Revelación para ver el desglose completo de las mejoras de leyenda.

NOTAS DEL PARCHE

  • Etiquetas añadidas: un poco de estilo de 3 a 4 caracteres delante de los nombres de usuario que aparecen en todas partes.
  • Los eventos se han trasladado a una pestaña dedicada en el lobby (fuera de la pestaña de temporada).

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Fabricación 2.0

  • La rotación de fabricación desaparece. Las armas y botines vuelven al suelo.
  • Las opciones de fabricación se reducen a baterías para escudo, botiquines, munición y banderas de jugadores.
  • Ahora se puede acceder al inventario desde el menú de fabricación.
  • Gran Maude de Rampart
    • Todas las armas de paintball son gratuitas, pero el tiempo que tardan en dispensarse ha aumentado.
    • Se ha aumentado la variedad de armas, pero ya no se ofrecen armas equipadas de oro completas.
    • Un arma gratis por persona, por partida (Loba puede robar una segunda con su mercado negro).
  • Duplicadores
    • Cada duplicador individual ahora es de un solo uso por persona y partida.
    • Cada partida empezará con la aparición de 12.
    • Se ha reducido el tiempo de interacción con la impresión instantánea.
    • Los objetos impresos abandonados se expulsarán automáticamente del duplicador transcurrido un tiempo.

Rotación de armas de packs de supervivencia

  • La EVA-8 llega al pack de supervivencia.
  • El Prowler vuelve al botín de suelo.

Rotación de armas de oro

  • R-301, RE-45, Mastiff, Devotion y rifle de repetición 30-30

ARMAS y ACCESORIOS

30-30

  • Se ha reducido el daño básico de 42 a 39.
  • Capacidad de munición
    • La capacidad de base no ha cambiado (6).
    • Se ha reducido el cargador blanco de 8 a 7.
    • Se ha reducido el cargador azul de 10 a 8.
    • Se han reducido el cargador morado y de oro de 12 a 10.
  • Se ha reducido el multiplicador de disparos a la cabeza del Perforacráneos de 2,1 a 2,0.
  • Se ha eliminado el cargador doble como mejora integrada, ahora solo carga 1 cartucho por recarga.
  • La bonificación de velocidad de recarga de la culata de medio alcance se ha normalizado para igualar a otras armas de francotirador.
  • Recargar 3 cartuchos seguidos aumenta la velocidad de recarga un 20 % durante el resto de la recarga.

EVA-8 [pack de supervivencia]

  • Se ha reducido el daño de 7 a 6.
  • La cadencia de disparo se ha aumentado de 2,4 a 3.
  • El retroceso se ha reducido para adecuarse mejor a la cadencia de disparo (mucho más rápida).
  • Puntas de martillo: 20 % de aumento de daño contra carne (+1 de daño).
  • Cerrojo para escopeta oro: los cartuchos recargados al deslizarse han aumentado de 1 a 2.
    • Nota: este cambio solo afecta a la EVA-8 del pack de supervivencia.

Hemlok

  • Se ha reducido el daño de 21 a 20.
  • Se ha aumentado la dispersión del disparo desde la cadera.
  • Se ha aumentado el retardo de dispersión de 0,21 a 0,28.

L-Star

  • Ya no es posible equipar accesorios de cañón.

Prowler [suelo]

  • Se ha regresado a la versión fuera de los packs de supervivencia. 
    • Se ha reducido el daño de 16 a 15.
    • Se ha eliminado la mejora de selección de tipo de disparo.
  • Se ha aumentado el retardo de ráfaga de 0,24 a 0,28.
  • Se ha aumentado el retardo de dispersión de 0,15 a 0,28.

R-99

  • Ha aumentado el retroceso vertical y horizontal con la mira.

R-301

  • Se ha reducido la dispersión del disparo desde la cadera.

Balística de subfusiles

  • Se ha aumentado la gravedad de los proyectiles en todos los subfusiles.
  • La velocidad de lanzamiento de los proyectiles se ha reducido en la mayoría de subfusiles (sin cambios en el Prowler).

1x Detector de amenazas

  • Ya no se puede equipar en los subfusiles.
  • La velocidad de aparición se ha reducido en un 20 %.

Miras láser

  • Se han reducido los multiplicadores de dispersión.
    • La mira láser blanca se ha ajustado de x0,8 a x0,9.
    • La mira láser azul se ha ajustado de x0,6 a x0,8.
    • La mira láser morada se ha ajustado de x0,4 a x0,7.

LEYENDAS

Leyendas pesadas (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Ahora usan animaciones de movimiento medio en primera persona.
  • Las velocidades de juego reales no han cambiado, pero estas leyendas resultan menos lentas al correr.

Leyendas de apoyo

  • Se ha mejorado el contenido del depósito de suministros ampliados (consulta más abajo).

Ballistic

  • Las armas de bandolera tienen todos los accesorios blancos equipados.
  • Tempestad: el radio de efecto del alcance aliado se ha aumentado de 13 a 90 m.

Bloodhound

  • Registro: la carga de definitiva del escaneado del cuervo se esconde detrás de la mejora de cuervos de caza.

Catalyst

  • Ferrobarrera: 
    • Se ha reducido la duración de 25 a 15 s.
    • Se ha reducido la longitud de 55 a 40 m.

Conduit

  • Flash radiante
    • Se ha ampliado el tiempo de espera de 21 a 26 s.
    • Se ha reducido la velocidad de generación de escudos temporales de 20 a 15 PS/s.
    • Se ha aumentado el tiempo de generación de escudos temporales de 8 a 9 s.
  • Barricada de energía
    • La duración de los inhibidores se ha reducido de 60 a 45 s.
    • Los PS de los inhibidores se han reducido de 250 a 200 s.
    • La distancia a la que se eliminan los inhibidores cuando se despliegan demasiado cerca de otro ha aumentado en aproximadamente un 100 %.

Crypto

  • Dron de vigilancia
    • La velocidad de retirada del dron ha aumentado ligeramente.
    • Las transiciones de entrada y salida del dron son más rápidas.

Horizon

  • Ascensor gravitacional: el tiempo de espera se ha ampliado de 20 a 25 s.

Lifeline

  • En modos con mejoras de leyenda, hay un 50 % de posibilidades de que el pack de supervivencia de Lifeline deje equipo inteligente adicional (frente a consumibles de gran tamaño) en lugar de una armadura.

Maggie la Fiera

  • Bola de demolición
    • Ya no se destruye al impactar en la primera leyenda enemiga.
      • En su lugar, la bola de demolición desencadena una explosión y sigue avanzando, lo que permite que más tarde se desencadene una segunda explosión.
      • La bola no puede volver a golpear a la misma leyenda durante 2 s después del primer impacto.
      • Las leyendas solo pueden verse afectadas por los efectos de derribo y trauma una vez.
    • Ahora rebota en los dispositivos en los que impacta y destruye.

Octane

  • Plataforma de salto: se ha ajustado el declive del sonido del doble salto para que se escuche un poco menos a largas distancias.

Pathfinder

  • Conocimiento interno
    • El escaneo de packs de supervivencia ahora concede un 50 % de carga de definitiva (antes era del 100 %) y el tiempo de espera de la definitiva es de 15 s (antes era de 10 s).
    • Esto también se aplica a los escaneos de las balizas de reconocimiento y consolas de anillo.

MAPAS

Mapa renovado

  • El museo de los Juegos Apex de Fin del Mundo tiene una nueva exposición que rinde homenaje a la historia de las Tierras Salvajes y el origen de los Juegos. Lleno de puntos interactivos, obras de arte y elegancia de alfombra roja, el museo muestra muchos datos interesantes, trabajos de la comunidad y hasta algún huevo de Pascua.
  • En todos los mapas encontrarás una celebración especial en forma de banderas e incluso el regreso de nuestros míticos globos de leyenda. Este año tenemos un nuevo estilo diseñado con la estética de Revelación en mente. 
  • Los Tridents, los globos de salto, los cañones de gravedad y los depósitos de botín, entre otros, tienen un nuevo aspecto para complementar la temática de la temporada.

Cúpula del trueno

¡Siente la energía del público que cobra vida en nuestro primer mapa personalizado de Variado!

  • Sumérgete en la acción de un mapa multijugador de 3 carriles centrado y diseñado para un juego rápido.
  • Para todos los modos de juego de Variado: TCT (equipo), Carrera de armas y Control.
  • Anímate con los aplausos del público en las gradas de la arena.

MODOS

  • Variado
    • Se han actualizado los arsenales para reflejar los cambios generales de las armas.
    • Carrera de armas: se ha eliminado el rifle de cargas y se ha añadido el Kraber.
  • Nuevo modo por tiempo limitado: Sin rodeos. Echa un vistazo al blog del evento de colección para obtener más información.
    • Las leyendas aparecen sobre un punto de interés aleatorio y se despliegan sin líder de salto.
    • Las armas aparecen equipadas con distintas rarezas, lo que agiliza el proceso de obtención de botín.
    • Se ha reducido el tamaño del lobby a 30 leyendas y las rondas son más cortas.
    • Vuelve a hacer cola con tu grupo directamente desde la pantalla de muerte.

CLASIFICATORIAS

Echa un vistazo a nuestro blog de puntos destacados de Revelación para obtener más información sobre las Clasificatorias recargadas.

  • El requisito de nivel ha pasado de 50 a 20.
    • El coste por partida regresa a 20 PC por nivel a partir de plata.
  • Ahora se puede ver el rango de las leyendas.
  • Hemos eliminado las pruebas promocionales.
  • Hemos eliminado las partidas provisionales.
  • Se van a aumentar los requisitos de PC de nivel de las Clasificatorias.
  • El valor de PC se usará para realizar el matchmaking. Para los predefinidos de pila completa, se utilizarán los PC más altos del pelotón.
  • Regresan las divisiones
    • A partir de 1 PC al comienzo de la temporada, la división bajará de rango en 6 divisiones.
  • Bonificaciones actualizadas
    • Bonificación de aspirante: consigue un 50 % de bonificación por eliminar a una leyenda de mayor rango cuando contribuyas.
    • Bonificación de racha de top 5: por mantener una racha de posicionamiento en el 5.º o superior, obtén un máximo de 40 PC de bonificación.
      • Racha de 2 partidas: +10 PC
      • Racha de 3 partidas: +20 PC
      • Racha de 4 partidas: +30 PC
      • Racha de 5 partidas (o más): +40 PC

SISTEMAS DEL MUNDO

Depósitos de suministros ampliados 

  • Los depósitos de suministros ampliados ahora proporcionan equipo inteligente.
    • Encontrarás mejoras de equipo para escudos de emergencia, cascos y mochilas en el estante oculto.
    • La probabilidad de que incluyan equipo morado es pequeña si una leyenda del pelotón tiene equipo blanco o ninguno.
    • La probabilidad de que incluyan equipo oro es pequeña si todo el pelotón tiene equipo morado.
  • Proporciona termoescudos y BRM de forma más fiable cuando es necesario.
  • Se ha aumentado la probabilidad de conseguir botiquines en lugar de jeringas.

Prevención de vulnerabilidades de anillo

  • Primero se advertirá a la leyenda que pase demasiado tiempo fuera del anillo y después se la eliminará.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Los termoescudos ya no se pueden colocar en los Tridents.
  • Al hacer doble clic en la pestaña de CaC, ahora se equipan objetos.
  • Los dummies del campo de tiro ya no atraviesan puertas dañadas.
  • En la pantalla de los retos de la partida ahora aparecen los 5 retos.
  • Las marcas creadas por la leyenda pueden volver a eliminarse.
  • Las leyendas ya no se teletransportan al edificio con vistas al ring de Velada de combate mediante el Trident.
  • Valkyrie ya no puede meterse bajo la turbina de Olympus.
  • La línea al recoger las tarjetas de banderas ya no indica que es una leyenda aliada del pelotón.

SONIDO

  • La mayoría de los diálogos del juego se sincronizan entre clientes.
  • Las leyendas del pelotón ahora pueden silenciarse mientras observas.

GRÁFICOS

  • DX12 (PC) ha corregido varias causas de bloqueos.

LEYENDAS

  • La definitiva de Ash, la táctica/definitiva de Rampart, la táctica/definitiva de Wattson y la definitiva de Loba ya no pueden colocarse fuera de los límites.
  • La táctica de Conduit aparece para las leyendas que observan.
  • La definitiva de Maggie la Fiera destruye la táctica de Gibraltar.
  • Los señuelos de Mirage que destruyen las barreras de pinchos de Catalyst ya no mantienen la trampa activa ni hacen sonidos de impacto brevemente después de morir.

CALIDAD

  • Las habilidades de las leyendas destruibles tienen indicadores de daños coherentes.
    • Los objetos que anteriormente mostraban cantidades de daño rojas (carne) ahora se muestran de color gris. Las cantidades de daño indican si el objeto se destruye.
    • Se ha aumentado la visibilidad para las cantidades de daño grises.
  • Campo de tiro: tras ver vídeos de siglos de antigüedad, Nessie se ha inspirado y ha decidido cambiar un poco las cosas. Los lunares amarillos y morados son preciosos.
  • Carrera de armas: ha cambiado la notificación de victoria del equipo ganador para que diga Has alcanzado la victoria en lugar de <Equipo> es el campeón.
  • Sensibilidad de mira por óptica: se ha añadido una opción para la habilidad pasiva de Seer, que controla lo rápido que te puedes girar si no llevas armas y usas Buscacorazones.
  • La ayuda de apuntado del modo de rendimiento se ha ajustado para que sea similar al modo de 60 Hz.
  • Se ha añadido compatibilidad para gatillos adaptativos y háptica avanzada para PlayStation y consolas.
    • Si tienes algún problema, asegúrate de conectar el mando mediante USB y de instalar cualquier actualización.

Exploración

  • Pestaña del evento: aparece una pestaña dedicada cuando hay un evento activo (previamente estaba en la pestaña de temporada).
  • Menú de muerte: se ha añadido una pestaña de pelotón donde puedes acceder a la información de tus grupos, denunciar y silenciar VoIP/marcas cuando has muerto.
  • Pestaña de leyendas: la leyenda seleccionada no pasará a la destacada cuando el cursor no esté sobre ella.
  • Pestaña de CaC: ahora se puede hacer clic en el icono de la caja de enemigo.
  • Pestaña de tienda: nueva subpestaña que contiene ofertas que anteriormente estaban en destacados, especiales, de temporada y mucho más con un mejor flujo de navegación y presentación.

GRÁFICOS

  • Optimizaciones generales de renderizado de la GPU para los efectos.
  • Se ha mejorado la calidad de renderizado de efectos de baja resolución.
  • Se ha mejorado la luz volumétrica.
  • Se han optimizado los efectos tras atravesar una pared de Catalyst para un mejor rendimiento de la GPU.
  • Se han optimizado los efectos al recibir daños de la definitiva de Fuse para un mejor rendimiento de la GPU.
  • PS5 y Xbox Series X|S: ha mejorado el rendimiento de los gráficos con la paralelización de las cargas de trabajo de renderizado.

ACTUALIZACIONES DE LIVEAPI Y PRÓXIMOS CAMBIOS

Vamos a añadir nuevos mensajes de evento de juego a LiveAPI para respaldar las mejoras de leyenda y los cambios del nivel de EVO, junto con mejoras y correcciones de errores basadas en los comentarios que recibimos. El diagrama de todos los eventos, junto con la documentación técnica, se puede encontrar en la carpeta LiveAPI de la instalación del juego.

Para una mayor compatibilidad con LiveAPI 2.0, vamos a retirar la salida basada en archivos para utilizar la interfaz de conexión de WebSockets. El resultado basado en archivos se desactivará de forma predeterminada en un parche futuro y se eliminará completamente de LiveAPI antes del tercer trimestre de 2024. Los desarrolladores deberían comenzar a migrar sus aplicaciones a la interfaz de WebSockets con el fin de evitar interrupciones.


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