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Novedades que llegan con Apex Legends™: Desde la brecha

Revive ese primer despliegue, restablece a tu pelotón con la nueva Lifeline y mantente al día de las actualizaciones de Desde la brecha.

NOVEDADES QUE LLEGAN CON APEX LEGENDS™: DESDE LA BRECHA

Vuelve al origen y experimenta los comienzos de Apex Legends otra vez. Vuelve a experimentar el subidón de ese primer despliegue en Lanzamiento Royale y redescubre a Lifeline, que ha sido revitalizada con nuevas habilidades con las que participar en la vanguardia, deslizarse para reposicionarse y mucho más. Ábrete paso por las Tierras Salvajes con reliquias de brecha, que ofrecen armas y habilidades cósmicas para aumentar tu potencia. Empuña la Zarpa de rapaz, un nuevo elemento cosmético mítico CaC universal, y aprovéchate de la locura de la ciencia en el nuevo pase de batalla de la división 1.

NUEVO MODO: LANZAMIENTO ROYALE

Vuelve atrás en el tiempo para reexperimentar el comienzo de todo: Lanzamiento Royale. Este nuevo modo por tiempo limitado introduce a los jugadores en el Apex Legends original del año 2019: las antiguas armas, leyendas, habilidades, reglas y el mapa que lo iniciaron todo. No hay evoescudos ni mejoras de habilidades: solo habilidad e ingenio para sobrevivir a los Juegos Apex.

Si te gusta el rollo de la vieja escuela de Apex o tan solo quieres ver cómo empezó todo, este es el mejor momento para saltar y ver el lugar en el que nacieron las leyendas. Conquista los retos de Lanzamiento Royale para desbloquear leyendas y obtener recompensas, como packs Apex y mucho más. Prepárate, porque volvemos a experimentar el primer despliegue.

Revitalización de Lifeline

Imagen desde arriba de la Zona de cuarentena en Luna rota.

¡La médica original ahora es una amenaza en la vanguardia! Lifeline se lanza a la acción con un nuevo kit agresivo, la habilidad de teletransportar a D.O.C. a tus aliados, deslizarse con una movilidad inigualable y desplegar un campo de fuerza indestructible que aumenta la eficiencia de curación para tu pelotón. No solo va a salvar vidas. Se va a abrir paso hasta el podio.

PASIVA: PLANEO DE COMBATE

Mantén SALTAR en el aire para usar a D.O.C. y deslizarte brevemente.

Despliega el DOC para reanimar a leyendas aliadas para que Lifeline pueda defender.

HABILIDAD TÁCTICA: DOC DRON MÉDICO

DOC cura a los aliados cercanos. Es posible asignar a DOC para que siga a los aliados una vez desplegado.

HABILIDAD DEFINITIVA: HALO DE DOC

Lanza a DOC para activar el sistema de escudo de halo. Todos los jugadores que están dentro usan consumibles de salud y escudo más rápido.

MEJORAS

Desde la brecha: nivel 2
Vuelo ampliado Aumenta el tiempo en 1,5 s antes de que DOC se quede sin combustible.
Batería apilada +1 batería por pila.
Consulta el número de baterías en las cajas de enemigos.
Desde la brecha: nivel 3
Radio mejorado Se ha aumentado el rango de asignación de DOC un 50 %.
Tiempo de espera de la táctica+ Reduce el tiempo de espera de la táctica 10 s.
Desde la brecha: nivel 2
Vuelo ampliado Aumenta el tiempo en 1,5 s antes de que DOC se quede sin combustible.
Batería apilada +1 batería por pila.
Consulta el número de baterías en las cajas de enemigos.
Desde la brecha: nivel 3
Radio mejorado Se ha aumentado el rango de asignación de DOC un 50 %.
Tiempo de espera de la táctica+ Reduce el tiempo de espera de la táctica 10 s.

RELIQUIAS DE BRECHA

Wraith sale del vacío con un Alternator que apunta a Alter, que está lista para rebanar con un artefacto Apex.

Las reliquias de la brecha provienen de la inestable brecha en el cielo, que crea un desgarro temporal en la realidad que proporciona a las leyendas de los Juegos Apex potentes armas y un nuevo objeto de espacio de supervivencia, kits potenciadores que quizá te den el impulso que necesitas. Se podría decir que tienen un nombre muy descriptivo. Hazte con el lanzador EPG-1 con daño expansivo y capacidad de salto con cohetes. Descubre mejoras exóticas como Robavida, que otorga curación con cada golpe y rellena instantáneamente salud y armadura con disparos a la cabeza. 

Las reliquias de la brecha aparecerán de forma aleatoria durante cada partida, a lo largo de muchas rondas. Serán fáciles de detectar tanto para tus enemigos como para ti, y se te informará si un equipo enemigo ha llegado primero. Destruye la reliquia de la brecha para recibir tu recompensa, pero ten cuidado: el anillo interfiere con su estabilidad.

NUEVO: POTENCIADORES DE LA CLASE DE APOYO

La temporada pasada les dimos a las clases de reconocimiento y control potenciadores exclusivos para ayudar a definir sus áreas de dominio en el juego. ¡Esta temporada es el turno de la clase de apoyo!

Junto con la revitalización de Lifeline, la clase de apoyo ha recibido su propia especialización a través de dos nuevos potenciadores: Pericia en curación y Pericia en reanimaciones; con lo que se fortalece su rol de reinicio y recuperación en el equipo y prosiguen nuestros esfuerzos por dar más significado e identidad a las clases en Apex.

Las leyendas de apoyo seguirán teniendo acceso a depósitos de suministros ampliados (depósitos azules), sin embargo, para fomentar el apoyo, la fabricación de banderas ya no es un potenciador de clase exclusivo y en su lugar será accesible para todas las leyendas.

Potenciadores de la clase de apoyo

  • Pericia en curación
    • Las leyendas de apoyo se mueven a toda velocidad mientras se curan.
    • La cantidad de curación de los objetos de curación pequeños se duplica.
  • Pericia en reanimaciones
    • Las leyendas de apoyo ahora efectúan reanimaciones un 25 % más rápido (4,5 s) y conceden regeneración de salud a sus leyendas aliadas al reanimarlas con éxito.
      • Esta regeneración de salud restablecerá toda su salud, pero se puede cancelar si recibe daño.
      • Las leyendas de apoyo también recibirán esta regeneración de salud si son reanimadas.
    • Además, la fabricación de banderas y las cajas de aliados ahora generan una baliza de reaparición móvil.
      • Las leyendas de apoyo pueden ver balizas de reaparición móviles dentro de las cajas de enemigo.

Al recoger banderas también se cogerá automáticamente una baliza de reaparición móvil de una caja de aliado si es posible (no sustituirá al objeto de supervivencia actual).

MEJORAS EN LA VISUALIZACIÓN DEL RANGO

Desde la brecha trae nostalgia, pero también vamos a añadir algo nuevo: mejoras en la visualización del rango. Esta nueva función mostrará el equilibrio de cada partida y se actualizará en directo a medida que cada jugador entra en la partida, lo que te dará una distribución real del rango de todos los jugadores. 

Esto es lo más reciente de nuestra continua evaluación y mejora de las clasificatorias. Los jugadores querían tener más información y equidad en sus partidas, y este es nuestro siguiente paso.

NUEVO CAC UNIVERSAL: ZARPA DE RAPAZ

Perfecciona tu arsenal con Zarpa de rapaz, un nuevo cosmético CaC universal. Desbloquea Zarpa de rapaz en la tienda de Combatiente del vacío, del 5 de noviembre de 2024 al 7 de enero de 2025. Después de adquirir este nuevo cosmético universal, podrás desbloquear la caja de enemigo Cámara de Cristal, así como otras 5 variantes letales y sus cajas de enemigo a juego. Tras el 7 de enero de 2025, Zarpa de rapaz pasará a la tienda mítica. Elegante, letal y lista para atacar: no pierdas la oportunidad de conseguir esta emblemática arma CaC.

Wraith sale del vacío con un Alternator que apunta a Alter, que está lista para rebanar con un artefacto Apex.

NOTAS DEL PARCHE

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Sentido de batalla

Mejoras en la forma de notificar y comunicar el estado de salud

  • Se han añadido líneas de voz para cuando los jugadores tienen poca salud.
  • Se han añadido líneas de voz para cuando los jugadores tienen pocos escudos.
  • Se ha añadido un aviso para curarse cuando los jugadores tienen poca salud.
  • El icono de interfaz de curación ahora parpadeará cuando los jugadores tengan poca salud

Mejoras en la forma de notificar y comunicar el estado de la munición

  • Se han añadido líneas de voz para cuando los jugadores tienen poca munición.
  • El contador de cargadores de munición parpadeará en rojo cuando se alcance un estado crítico de munición.
  • Se ha bajado la posición en la interfaz del indicador de munición baja.

Tanto las líneas de voz como los avisos en pantalla se pueden activar, limitar o apagar en Ajustes. Al limitar estas funciones, se reducirá la frecuencia de las líneas de voz y de los avisos en pantalla, respectivamente.

Nota del equipo de desarrollo: Seguimos con el trabajo que empezamos durante la temporada anterior para proporcionar más información sobre el estado de la partida, y esta vez hemos abordado el estado de la salud. Estos mecanismos adicionales de notificación son increíblemente útiles para algunas personas, pero pueden ser abrumadores para otras. La incorporación de un menú de ajustes permite la máxima personalización posible para adaptarse mejor a sus necesidades al jugar a Apex.

Pack de supervivencia

  • La Devotion vuelve al botín de suelo.
    • Se ha reducido el tiempo de giro.
    • El disparo desde la cadera inverso se ajusta más lento y es menos preciso.
    • Se ha eliminado el espacio del turbocargador.
  • El Havoc llega al pack de supervivencia.
    • Se ha mejorado el disparo desde la cadera.
    • Se ha aumentado el tamaño del cargador a 36.
    • Se ha aumentado el daño de 18 a 19.
    • Selección de tipo de disparo: disparo con rayo.
      • Alto consumo de munición. 
      • Precisión letal.
      • Daños devastadores.

Rotación de armas de oro

  • C.A.R., Hemlock, L-STAR, Longbow, Mastiff.

ACTUALIZACIONES DE JUGABILIDAD

Estaciones de fabricación

  • Ahora todas las leyendas pueden fabricar tarjetas de bandera.

Restablecimiento de depósito de botín

  • Si un jugador está cerca de un depósito durante la fase de restablecimiento, ese depósito de botín ahora expulsará botín (incluso si ese depósito no se abrió recientemente).
  • Los depósitos dorados ahora generan menos piezas de botín de oro.

Nota del equipo de desarrollo: Pese a que añadimos la lógica de "expulsión de botín en depósitos abiertos recientemente" en el último lanzamiento, seguía habiendo un problema cuando los jugadores corrían para conseguir un accesorio o una mochila que veían desde lejos en un depósito abierto, y el depósito de botín se les cerraba en las narices y no podían cogerlo. Al añadir una comprobación de proximidad, ahora quedándote cerca de un depósito de botín durante el restablecimiento podrás obtener lo que querías. 

Actualizaciones de depósitos míticos

  • Ahora se pueden rastrear y marcar a través de paredes con mayor facilidad.
  • Lógica mejorada para tener en cuenta si ya tienes un arma de oro y, en su lugar, otorga una mejora diferente.
  • La ubicación ahora se anunciará antes de reaparecer, se marcará en el minimapa y en el mapa completo, y se emitirá una advertencia en el juego.
  • El tiempo para abrirlos se ha reducido de 11 a 10 s.
  • Se han actualizado los iconos de depósito mítico para una mejor claridad y consistencia.

Nota del equipo de desarrollo: Los depósitos míticos representan un subidón de poder para el equipo que los abre, pero a veces da la sensación de que es como una lotería cuando aparecen, y dejan al resto de equipos con pocas opciones para reaccionar. Ahora se enviará una notificación a todo el mundo cuando aparezcan para dar a los jugadores la oportunidad de tomar la decisión activa de ir a por el depósito si lo desean. Esta elección informada debería sentirse más justa que en el pasado.

MUNICIÓN y ACCESORIOS

Mejoras de arma

  • Cargador potenciado
    • Ahora se activa con la munición a 0. 
    • Ahora puede usarse en la Sentinel. 
  • Generador de escudos de armas
    • El tiempo de espera de recarga del escudo se ha reducido de 12 a 10 s.
    • Se ha reducido la tasa de aparición.
  • Munición de punta de martillo
    • Se ha reducido la tasa de aparición.

Nota del equipo de desarrollo: Hemos reequilibrado la frecuencia de aparición de algunas de las mejoras de arma para compensar el poder que proporcionan *ejem* Punta de martillo *ejem*. Nos gusta el gran impulso de poder que ofrecen y la forma en que preparan a sus respectivas armas para el final de la partida, pero la consistencia con la que estaban disponibles era un tanto excesiva.

ARMAS

L-STAR

  • Se ha aumentado el daño de 17 a 18.
  • Los cargadores de oro ahora reducen el tiempo de enfriamiento más que los cargadores morados.
  • Se han suavizado las animaciones del enfriamiento.

Nota del equipo de desarrollo: la L-Star nunca obtuvo un beneficio de los cargadores de oro porque no tiene una recarga tradicional. Para darle un poco de cariño, hemos mejorado los cargadores de oro para la L-Star, lo que debería hacer que sean más interesantes que los cargadores morados. Además, hemos trabajado en sus animaciones para que el disparo se sienta más suave; sobre todo al estabilizar el gatillo, algo en lo que destaca la L-Star. 

Longbow 

  • Se ha aumentado el daño de 55 a 60.

Nota del equipo de desarrollo: El Longbow no ha estado últimamente al nivel para considerarse la fantasía de cualquier francotirador, así que hemos hecho un cambio considerable en su daño para aumentar su relevancia y hacer un hueco para él dentro del meta de largo alcance. Seguiremos supervisando este cambio a medida que avance la temporada. 

P2020 

  • A dos manos únicamente: se ha mejorado el disparo desde la cadera básico.

Nota del equipo de desarrollo: En general, estamos conformes con las pistolas a dos manos y las P2020 están funcionando bien, pero se podría mejorar un poco su consistencia general para que sigan siendo una opción competitiva.

Ametralladora ligera Rampage

  • Estado revolucionado
    • Se ha aumentado la tasa de degradación.
    • Se ha reducido el coste por disparo.
    • Se ha aumentado significativamente la capacidad con energía.
    • Al cargar la Rampage con una termita también se recargará el arma.

Sentinel

  • Al cargar el Sentinel con el cargador potenciado equipado (y dentro de los criterios de activación), se sobrecargará el siguiente cargador como si fuera una recarga potenciada.
  • Se ha aumentado la capacidad con energía.
  • Se ha aumentado el tiempo total con energía.
  • Al cargar el Sentinel con una pila para escudo también se recargará el arma.

Nota del equipo de desarrollo: El Sentinel es un rifle de francotirador popular, pero puede ser un poco intimidante con su estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa. Queríamos hacerlo más accesible y facilitar su uso un poco, por lo que hemos hecho que el estado con energía sea un poco más indulgente y hemos añadido el cargador potenciado para aumentar de forma temporal el tamaño de su cargador.

Ametralladora ligera Spitfire

  • Se ha aumentado el daño de 18 a 19.

Nota del equipo de desarrollo: Nuestras ametralladoras ligeras han visto más juego desde el lanzamiento de los generadores de escudos de armas, pero aún no han podido competir con nuestros rifles de asalto más versátiles. Estas actualizaciones contribuyen al proceso que estamos llevando a cabo para convertirlas en armas principales valiosas. 

Peacekeeper

  • Se ha aumentado la velocidad del estrangulador.

Triple Take

  • Se ha aumentado la velocidad del estrangulador.
  • Se ha aumentado ligeramente la cadencia de disparo.

Nota del equipo de desarrollo: Tanto la Triple Take como la Peacekeeper están bien en el meta actual, pero se sienten un poco flojas en comparación con la competencia. Estos ajustes deberían hacer que se sientan un poco más responsivas.

LEYENDAS

Leyendas de apoyo: nuevas ventajas de clase

  • Pericia en curación 
    • Muévete a toda velocidad durante la curación. Los objetos de curación pequeños curan el doble.
  • Pericia en reanimaciones
    • Aumenta la velocidad de reanimación y las reanimaciones otorgan regeneración de salud.
    • Aparecerán balizas de reaparición móviles al fabricar banderas y dentro de las cajas de aliados.

Nota del equipo de desarrollo: Las leyendas de apoyo son los pilares de la restauración del equipo. Son las leyendas que deberían ayudar a sus aliados a volver a la acción y recuperarse rápidamente. Este cambio de clase tiene como objetivo infundir un enfoque más clásico al rol de apoyo, permitiendo que estas leyendas sobresalgan inherentemente en su labor de curación y recuperación.

Para asegurarnos de que se sienta realmente que esta clase domina ese ámbito, queríamos hacer una declaración contundente sobre su potencial de recuperación. Como apoyo, asegurar una reanimación debería sentirse como algo poderoso. Reducir el tiempo de inactividad para que una leyenda aliada pueda reincorporarse al combate es una facultad que no se puede ignorar; permitirles volver a luchar inmediatamente o usar un escudo médico para que estén en plena forma mucho más rápido. Del mismo modo, el acceso a las balizas de reaparición móviles mediante cajas de aliados y fabricación de banderas implica que habrán muchos menos obstáculos para hacer reaparecer a una leyenda aliada si has logrado recuperar una bandera o recorrido el largo trecho hasta una estación de fabricación.

Las leyendas de apoyo a menudo sufren de falta de movilidad o de utilidad ofensiva para permanecer vivas y anclar correctamente al equipo. Al inclinarse por la habilidad de recuperarse más rápido, serán una fuerza de retaguardia sólida en el combate y tendrán más oportunidades para permanecer en la lucha. Ambos cambios tendrán un impacto considerable, y estamos deseando ver cómo una mayor delimitación del rol altera el panorama de las leyendas en esta temporada más centrada en el apoyo.

Conduit

  • Velocidad de salvadora
    • Ahora funciona en cajas de aliados y fabricación cuando se puede recuperar una bandera.
    • Ahora funciona en las balizas de reaparición y balizas de reaparición móviles al llevar una bandera aliada.
    • Ahora funciona sin límite mínimo de distancia con las leyendas aliadas derribadas, lo que permite a Conduit lanzarse a toda velocidad a por ellas.
  • Mejora: Batería apilada. Además de la batería adicional por pila, ahora esta mejora también muestra el número de baterías en cajas de enemigos.

Nota del equipo de desarrollo: La habilidad pasiva de Conduit es genial para ayudar a mantener el ritmo de su equipo. Teniendo en cuenta su rol como leyenda de apoyo, queríamos ampliar esta habilidad pasiva para impactar su papel en las recuperaciones. Además, hemos combinado Colección de baterías y Batería apilada en una sola mejora para que sea una opción más sólida para Conduit y otras leyendas (Mirage, Lifeline y Horizon).

Crypto

  • Dron de vigilancia: ahora recibe daño del anillo (un 10 % por marca).
  • Mejoras: Fuera de línea
    • Los jugadores a menos de 20 m de Crypto ahora podrán detectar un leve efecto de "parpadeo" cada 1,5 s para ayudar a identificar a Cryptos ocultos cerca.
    • Se ha aumentado el volumen y la distancia del sonido mientras se camufla.

Nota del equipo de desarrollo: Fuera de línea ha sido una opción fuerte y ha ofrecido algunos patrones de juego extravagantes y creativos que encajan con el tema de Crypto, pero también ha traído frustraciones al percibirse como una ventaja injusta y comportamientos explotables del dron. Estos cambios específicos se llevan a cabo para que sea más factible encontrar a Crypto cuando sabes que está cerca, y evitar el patrón de esperar siempre cerca del anillo para luchar con ventaja, sin eliminar el núcleo de lo que la mejora ha traído a la esencia de Crypto. Aún tendrás que esforzarte para detectar el fallo en la matriz, pero pasarás mucho menos tiempo buscando colisiones invisibles con él.

Gibraltar

  • Cúpula de protección
    • Se ha reducido el tiempo de espera de 30 a 17 s.
    • Ya no es destruida por el pulso electromagnético de Crypto ni la bola de demolición de Maggie.
  • Mejoras: nivel 2
    • Nuevo comienzo: se ha eliminado.
    • Lluvia de disparos: se ha eliminado.
    • NUEVO Gran colega: aumenta el radio de la definitiva un 20 %.
    • NUEVO Velocidad con escopetas: movimiento más rápido con escopetas y recarga automática de escopetas al derribar.
  • Mejora de Burbujita: el tiempo de espera pasa a ser de 12 s (antes lo reducía a 25 s).
Onda de choque: nivel 2 Desde la brecha: Nivel 2
Nuevo comienzo Reanima a las leyendas aliadas hasta 50 PS.  Gran colega  Aumenta el radio de la definitiva un 20 %. 
Lluvia de disparos Recarga automática de escopetas al derribar. Velocidad con escopetas Movimiento más rápido con escopetas y recarga automática de escopetas al derribar. 
Onda de choque: nivel 2
Nuevo comienzo Reanima a las leyendas aliadas hasta 50 PS 
Lluvia de disparos Recarga automática de escopetas al derribar.
Desde la brecha: nivel 2
Gran colega Aumenta el radio de la definitiva un 20 %.
Velocidad con escopetas Movimiento más rápido con escopetas y recarga automática de escopetas al derribar.

Nota del equipo de desarrollo: Gran parte de la fuerza de Gibraltar puede venir de la versatilidad de su cúpula. En Desde la brecha, queremos eliminar las mecánicas que contrarrestan por completo a Gibraltar para permitirle jugar su cúpula con mayor frecuencia y utilizar más los nuevos potenciadores de clase. Con la entrada en escena del nuevo potenciador Pericia en reanimaciones, hemos cambiado sus mejoras al principio de la partida a opciones ofensivas para aprovechar la nueva frecuencia de uso de la cúpula o sacarle partido al poder de su definitiva.

Horizon

  • Mejoras
    • Colección de baterías: se ha eliminado.
    • NUEVO Batería apilada: además de la batería adicional por pila, ahora esta mejora también muestra el número de baterías en cajas de enemigos.
Onda de choque: nivel 2 Desde la brecha: nivel 2
Colección de baterías El número de baterías para escudo se muestra sobre las cajas de enemigos. Batería apilada

+1 batería por pila. 
Puedes ver el número de baterías en las cajas de enemigos.

Onda de choque: nivel 2
Colección de baterías El número de baterías para escudo se muestra sobre las cajas de enemigos.
Desde la brecha: nivel 2
Batería apilada

+1 batería por pila.
Consulta el número de baterías en las cajas de enemigos.

Mirage

  • Alma de la fiesta: las barras de salud ya no se muestran durante la definitiva para delatar al verdadero Mirage.
  • Mejoras: nivel 2
    • Milagroso: se ha eliminado.
    • NUEVO Batería apilada: además de la batería adicional por pila, ahora esta mejora también muestra el número de baterías en cajas de enemigos.
Onda de choque: nivel 2 Desde la brecha: nivel 2
Milagroso Reanima a leyendas aliadas con regeneración de 75 PS. Batería apilada

+1 batería por pila. 
Puedes ver el número de baterías en las cajas de enemigos.

Onda de choque: nivel 2
Milagroso Reanima a leyendas aliadas con una regeneración de 75 PS.
Desde la brecha: nivel 2
Batería apilada

+1 batería por pila.
Puedes ver el número de baterías en las cajas de enemigos.

Nota del equipo de desarrollo: el nuevo potenciador Pericia en reanimaciones de la clase de apoyo hizo que Milagroso quedara obsoleto, por lo que lo hemos sustituido por otra opción menor enfocada al apoyo... por ahora.

Newcastle

  • Escudo móvil
    • Ya no recibe daño.
    • Ahora se puede cambiar de posición incluso cuando Newcastle está derribado.
  • Salvar a los heridos: los PS por nivel del escudo de reanimación se ha aumentado un +50 %.
    • Blanco de 200 a 300, Azul de 300 a 450, Morado/Oro de 500 a 750.
  • Mejoras: nivel 2
    • Escudo espeso: se ha eliminado.
    • NUEVO Trabajo del Héroe: aumenta enormemente la velocidad de movimiento al reanimar.
  • Mejoras: nivel 3
    • Fortificación: los PS de la mejora de la muralla de castillo han aumentado de 250 a 500.
    • NUEVO Rescate definitivo: la muralla de castillo concede regeneración de escudos a aliados en el radio de impacto.
  • El efecto de regeneración dura 15 s y el daño pausará la regeneración durante 2 s.
  • Si te han derribado, la regeneración no empezará hasta que te reanimen.
Onda de choque: nivel 2 Desde la brecha: nivel 2
Escudo espeso Los PS del escudo móvil aumentan en 250. Trabajo del Héroe Mayor velocidad de movimiento mientras se reanima.
Onda de choque: nivel 3 Desde la brecha: nivel 3
Milagroso Reanima a leyendas aliadas con regeneración de 75 PS. Rescate definitivo Los aliados en el rango de impacto obtienen regeneración de escudo durante 15 s.
Fortificación Los PS de la muralla de castillo aumentan en 250. Amplía la duración de la energía a 3 min. Fortificación Los PS de la muralla de castillo aumentan en 250. Amplía la duración con energía a 3 min.
Onda de choque: nivel 2
Escudo espeso Los PS del escudo móvil aumentan en 250.
Desde la brecha: nivel 2
Trabajo del Héroe Mayor velocidad de movimiento mientras se reanima.
Onda de choque: nivel 3
Milagroso Reanima a leyendas aliadas con regeneración de 75 PS.
Fortificación Los PS de la muralla de castillo aumentan en 250. Amplía la duración de la energía a 3 min.
Desde la brecha: nivel 3
Rescate definitivo Los aliados en el rango de impacto obtienen regeneración de escudo durante 15 s.
Fortificación Los PS de la muralla de castillo aumentan en 250. Amplía la duración de la energía a 3 min.

 

Nota del equipo de desarrollo: con el nuevo potenciador Pericia en reanimaciones y el Escudo móvil simplificado a una versión invulnerable, dos de las mejoras de Newcastle necesitaban ser reemplazadas. Queríamos realzar la faceta de apoyo de su kit con ambos cambios, dándole velocidad para hacer jugadas de reanimación más espectaculares y curación de escudos para animar a Newcastle a lanzarse a socorrer a sus aliados. Además, los escudos de Newcastle se han reforzado esta temporada para que más jugadores se sientan seguros tras sus fuentes de protección independientemente del nivel de habilidad.

Revenant

  • Sombras forjadas: el escudo ahora se regenera hasta 50 PS en lugar de actualizarse al instante después de un retardo de 3 s.

Wattson

  • Mejoras: nivel 2
    • Nuevo comienzo: se ha eliminado.
    • NUEVO Pericia en reanimaciones: ofrece acceso al potenciador Pericia en reanimaciones de la clase de apoyo.
Onda de choque: nivel 2 Desde la brecha: nivel 2
Nuevo comienzo Reanima a las leyendas aliadas hasta 50 PS. Pericia en reanimaciones Reanima a leyendas aliadas más rápido y con regeneración de PS.
Onda de choque: nivel 2
Nuevo comienzo Reanima a las leyendas aliadas hasta 50 PS.
Desde la brecha: nivel 2
Pericia en reanimaciones

Reanima a leyendas aliadas más rápido y con regeneración de PS.

Nota del equipo de desarrollo: el nuevo potenciador Pericia en reanimaciones de la clase de apoyo hizo que la opción de reanimación "multiclase" de Wattson pareciera menos relevante. Esta temporada estamos probando una mejora bastante potente y queríamos dejar que Wattson aproveche el poder de las reanimaciones mejoradas de la clase de apoyo. Estamos impacientes por ver cómo este tipo de selección de mejoras entre clases afecta a su potencia general, al porcentaje de uso y a la identidad de la nueva habilidad de clase en general.

MODOS

Lanzamiento Royale

Haz un viaje atrás en el tiempo para disfrutar de lo que fue jugar a Apex cuando se lanzó por primera vez. Los siguientes cambios están pensados para destacar algunas de las diferencias más importantes y no incluyen absolutamente todos los cambios. Además, se han mantenido las mejoras de calidad de vida de la versión actual de Apex Legends para una experiencia más fluida.

  • Cambios generales
    • Mapa y puntos de interés originales del Cañón de los Reyes.
    • Objetos de botín originales en su distribución original.
    • Los jugadores aterrizan sin equipo ni objetos de curación.
    • Los núcleos de armadura y los evoescudos se han eliminado, cada pieza de armadura solo se recoge y no evoluciona. Las mecánicas originales de intercambio de escudos ahora están en juego.
    • Tiempos y daño del anillo originales.
  • Cambios de leyendas:
    • No hay potenciadores de leyenda basados en clase, se han eliminado los potenciadores fortificados.
    • Cada leyenda ha tenido la mayoría de sus estadísticas y habilidades revertidas al equilibrio de la primera temporada. 
    • Se ha reintroducido la capacidad de hacer "saltos de conejo" durante la curación.
    • Se ha reintroducido la "aceleración por puñetazo", mediante la que al golpear el suelo detrás de ti recibes un ligero aumento de velocidad.
    • Los jugadores pueden saltar infinitamente en tirolinas, con un máximo de 3 interacciones antes de que se elimine el tiempo de espera.
    • Los escudos ya no se regeneran automáticamente al realizar ejecuciones, ahora es exclusivo de la armadura de oro.
  • Cambios de equipo:
    • Los objetos de equipo y los accesorios tienen sus ajustes originales de la primera temporada.
    • Se han revertido las pasivas de los objetos de oro a su estado original:
      • Escudo de emergencia de oro: autorreanimación.
      • Mochila de oro: cura rápida.
      • Armadura de oro: regeneración de escudo al realizar ejecuciones (ya no se otorga por defecto).
    • Todos los cargadores tienen su capacidad original.
    • No hay miras láser, cargadores de francotirador ni cargadores de energía (¡aún no existían!).
    • Mejoras originales: Seleccionar disparo, Estrangulador de energía, Turbocargador, Perforacráneos.
    • Las protecciones de cascos se han revertido al equilibrio de la primera temporada.
    • Se han cambiado las cajas de munición del inventario para igualar las capacidades originales de carga.
  • Cambios de armas:
    • Todas las armas tienen sus accesorios originales equipados.
    • Todas las armas tienen sus ajustes originales, se han creado variantes de Lanzamiento Royale para recrear con autenticidad la sensación del manejo original de las armas.
    • El disparo desde la cadera de todas las armas ha sido revertido a su dispersión más ajustada.
    • Se han restablecido todas las armas de oro con equipo completo originales.
    • El daño por disparo en la cabeza global ha sido ajustado al doble (con algunas excepciones por arma).
    • Las armas de caja originales llegan en packs de supervivencia: Mastiff, Kraber, L-STAR.

Sin rodeos: Reanimación 

  • Incluye reliquias de brecha
  • Rotaciones de fin de semana
    • Del 22 al 25 de noviembre de 2024.
    • Del 29 de noviembre al 2 de diciembre de 2024.

Tríos: Reanimación 

  • Incluye reliquias de brecha
  • Rotaciones de fin de semana
    • Del 6 al 9 de diciembre de 2024.
    • Del 13 al 16 de diciembre de 2024.

Reliquias de brecha

Los objetos disponibles en las reliquias de brecha se actualizarán regularmente, añadiendo un arma adicional al elenco y rotando los kits potenciadores disponibles.

  • Kits potenciadores
    • Flotar: usar la mira en el aire permitirá al jugador flotar, manteniéndose en el aire y estabilizando la puntería.
    • Reflejo del vacío: el daño que derribaría a un jugador lo enviará al vacío durante varios segundos en su lugar, y vuelve con salud crítica.
    • Regeneración reactiva: las barras de salud/escudo se regeneran con el tiempo.
    • Cura de pelotón: usar un consumible de salud/escudo también lo aplica a las leyendas aliadas cercanas.
    • Nessies: invoca a compañeros Nessie para que luchen por ti.
  • Armas reliquia
    • Reliquia Alternator: Alternator de Lanzamiento Royale modificado con munición disruptiva.
    • Reliquia Mastiff: Mastiff de Lanzamiento Royale.
    • Reliquia L-Star: L-Star de Lanzamiento Royale con una alta cadencia de disparo y capacidad de cargador limitada.
    • Reliquia Spitfire: Variante de Lanzamiento Royale con recarga rápida, disparo desde la cadera mejorado y munición pesada.
    • Reliquia Wingman: Variante de Lanzamiento Royale con Perforacráneos.
    • Reliquia Prowler: Prowler de Lanzamiento Royale con Selección de disparo (automático) con mira de alta potencia.
    • Reliquia G7 Scout: G7 de Lanzamiento Royale con mira de francotirador.
    • Reliquia rifle de repetición 30-30: los jugadores se curan un porcentaje del daño infligido a enemigos y monstruos. 
      • Si el jugador logra un disparo en la cabeza, se recupera una gran cantidad de salud y armadura inmediatamente.
      • Cargador doble integrado.
      • Tamaño del cargador de 12.
      • Mejora Perforacráneos.
  • Arma especial - EPG-1: lanzador de un disparo, con alimentación directa de energía.

ROTACIONES DE MAPAS

Clasificatorias y partidas normales

  • Luna rota
  • Punto Tormenta
  • Fin del mundo

Variado

  • Del 12 de noviembre al 16 de diciembre
    • TCT (equipo): Hábitat, Estación Zeus, Villa calavera.
    • Control: Sifón de lava, Cúpula del trueno, Barómetro.
    • Carrera de armas: Villa calavera, Fragmento, Wattson.
  • Del 17 de diciembre al 6 de enero de 2024
    • TCT (equipo grande): Hábitat, Villa calavera, Asistente sorpresa.
    • Control: Cúpula del trueno, Depósito de producción, Sifón de lava.
    • Carrera de armas: Fragmento, Wattson, Villa calavera.
    • Asedio: Estación Zeus, Monumento, El núcleo.

CLASIFICATORIAS

Ajuste del coste de entrada

  • Se ha reducido el coste de entrada por encima del nivel platino
    • Platino: de 55 a 45 PC.
    • Diamante: de 70 a 65 PC.
    • Maestro+: de 100 a 90 PC.

Cambios en la visualización del rango de clasificatorias

  • Divulgación de rangos de todos los jugadores de la partida
    • Se actualiza en directo a medida que cada persona entra en una partida.
    • Muestra la distribución real de los rangos de todos los jugadores mientras empieza la partida.

Nota del equipo de desarrollo: Esto se ha añadido específicamente para abordar el matchmaking y la percepción de una falta de equidad en las partidas. Creemos que este cambio proporciona a nuestros jugadores la cantidad correcta de información para que se sientan informados sobre a lo que se enfrentarán al entrar en una partida.

GRÁFICOS

  • ¡DirectX 12 deja de ser una beta! En comparación con DirectX 11, nuestros datos indican que DirectX 12 ha sido tanto más rápido como más estable para la mayoría de los jugadores, especialmente en las partidas de BR cuando el juego está más frecuentemente saturado por la CPU.
    • Se ha solucionado la causa más significativa de los saltos y la bajada extrema de FPS en el lobby, que ocurría al precargar los mapas por primera vez. Las tasas de fotogramas pueden seguir reduciéndose en las CPU de gama baja, pero ha mejorado mucho en comparación con como solía ser.
    • El cursor ahora debería estar correctamente alineado al usar relaciones de aspecto que no coinciden con la resolución de la pantalla.
    • Los textos de ayuda en el menú de inventario y el de caja de enemigo ahora deberían estar correctamente colocados cuando el juego está en modo pantalla completa.
    • Se han mejorado significativamente los tiempos de compilación de shaders en el menú principal y el lobby para equipos con 4 o menos núcleos de CPU. En una CPU de 2 núcleos con hyperthreading, hemos comprobado que la compilación de shaders podría ser hasta 5 veces más rápida.
    • Problema conocido pendiente: la retransmisión en directo en los niveles más altos de detalle para los modelos aún puede ser lenta en equipos de muy baja gama, lo que provoca inestabilidad visual y, a veces, modelos de baja calidad o invisibles en el juego.
  • Con la Temporada 23, Apex Legends aprovecha el rendimiento adicional de la PS5 Pro. Los jugadores pueden esperar una resolución ligeramente más alta y tasas de fotogramas más estables, así como un aumento en la calidad de modelos en el modo de rendimiento (120 Hz).

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Todas las leyendas estarán desbloqueadas para Bot Royale.
  • La definitiva de Ballistic volverá a acelerar la animación de sobrecalentamiento de la L-STAR.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los jugadores se estremecieran por daño, afectando a la puntería del arma fuera del anillo, aun al estar en un termoescudo.
  • El generador de escudos de armas y el escudo de brazo de Gibraltar deberían respetar ahora la dirección entrante del proyectil cuando decidan trasladar daños al jugador.
  • Los indicadores de munición baja ya no se mostrarán dentro de Velada de combate en Olympus.
  • Ahora se resaltará a los jugadores en el vacío al usar el modo de rendimiento de PS5.

CALIDAD

  • Gran Maude ahora suministra Mozambiques y P2020 a dos manos.
  • Las balizas de reaparición móviles se despliegan mucho más rápido.
  • Muralla de castillo de Newcastle: mejora para que el muro en expansión intente curvarse más (reduce los casos en los que el muro se queda incompleto en ciertos escenarios).
  • Mejoras en las barras de vida al luchar en humo.
    • Se ha añadido un retardo a la destrucción de los volúmenes de humo para adecuarse mejor a la disipación del humo.
    • En general, hace que las barras de salud sean menos visibles a través de los bordes del humo o mientras el humo se desvanece.
    • Se ha ampliado ligeramente el tamaño de los volúmenes de humo para que coincidan mejor con los gráficos del humo.

Packs Apex 

  • Packs retro de PB: nuevos packs de tiempo limitado que contienen objetos de pases de batalla publicados previamente en una temporada específica.
  • Packs retro: traen de vuelta contenido de packs de eventos lanzados anteriormente, como los packs retro de Piratas CE, Gran Soirée y Caza legendaria.
  • Navegador de grupo de botines: permite previsualizar con claridad el posible grupo de botines, sus probabilidades, la información relevante y cualquier artículo ya obtenido, mejorando la visibilidad de lo que puede obtenerse.
  • Apertura masiva de packs: una forma más fácil de abrir múltiples packs que también ofrece a los jugadores la opción de seleccionar el tipo de pack que quieren abrir. Los jugadores ahora pueden ver fácilmente su inventario de packs Apex y el grupo de botines de determinados packs, y tienen la opción de abrir todos o un número seleccionado del tipo de pack que quieran abrir.
  • Medidor de bonificación de chispas: consigue recompensas por tiempo limitado llenando el medidor mientras abres los packs compatibles (marcados con un icono de chispas). Esta función estará disponible por periodos limitados durante la temporada.

Campo de tiro

  • Cajas de enemigo: los jugadores muertos ahora generan cajas de enemigo.
    • Cada jugador solo puede generar 1 caja de enemigo, y la anterior se disolverá si otra muerte se produce en breve sucesión.
    • La caja de enemigo se disuelve tras 90 segundos.
  • Dummies difíciles de combate completo: nueva opción para luchar contra dummies DIFÍCILES en combate completo.
    • Se ponen a cubierto, son mucho más agresivos y precisos con los disparos.
    • y ejecutan maniobras de esquiva cuando están más cerca de un jugador.
    • Usan una variedad de armas y pueden lanzar granadas de termita.
  • Nessie llegó un poco tarde para el truco o trato este año, pero trajo a alguien para compensarlo

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†No disponibles en todas las regiones.

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