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Notas del parche de la temporada 8: Estragos

¡Prepárate para causar estragos!

La última temporada de Apex Legends presenta a nuestra leyenda más explosiva hasta la fecha, una nueva y potente arma, una actualización espectacular del Cañón de los Reyes y un nuevo lote de actualizaciones de calidad.

El 2 de febrero a las 10:00 PT (19:00 CET) llegará el bombazo de la temporada 8: Estragos.

Descubre toda la información.

Retransmisión de los desarrolladores

Únete a los diseñadores para desglosar las actualizaciones más explosivas de la temporada 8.

Nueva leyenda: Fuse

Te presentamos a Fuse: un mercenario convertido en luchador de jaulas al que le va la gresca. Su afinidad por las explosiones le permite llevar granadas adicionales y lanzarlas más rápido y a mayor distancia. Puede lanzar una bomba de racimo con explosivos de detonación aérea. Y cuando llegue el momento de volarlo todo, Fuse utiliza a «Wally» para lanzar un bombardeo que rodea una zona con un anillo de llamas.

Habilidad pasiva: granadero

Almacena una granada adicional por espacio de inventario. Lanza granadas más lejos y con mayor rapidez y precisión.

Habilidad táctica: bomba de racimo

Lanza una bomba de racimo que al impactar expulsa continuamente explosivos que estallan en el aire. 

Habilidad definitiva: petardazo

Lanza un bombardeo que rodea una zona objetivo con un muro de llamas.

Nueva arma: rifle de repetición 30-30

Este rifle de repetición de palanca y munición pesada cuenta con potentes proyectiles que alcanzarán a Mirage en plena huida a 200 pasos.

El 30-30 es el referente de fiabilidad. Gracias a su diseño, soporta el azote de tormentas de arena y la inestabilidad temporal, lo que lo convierte en la opción obvia para los Juegos Apex.

PUNTERÍA DISCIPLINADA

Con el rifle de repetición 30-30, el usuario debe esperar el tiempo en la recámara entre disparos, lo que le otorga un ritmo metódico, una elegancia analógica que las armas modernas de las Tierras Salvajes no consiguen.

Para tentarte aún más, el rifle de repetición 30-30 tiene una carga integrada que permite a los jugadores causar más daños con cada disparo a expensas de una corta espera.

El 30-30 recarga un proyectil cada vez, lo que hace necesaria una interesante gestión de los recursos que no encontrarás ni con la Mastiff.

El alcance del 30-30 permite oportunidades únicas para recargar proyectiles individuales entre disparos. Esto proporciona al rifle de repetición la capacidad de aplicar una presión a distancia de precisión estable, algo que a veces no consiguen las armas con recarga completa.

Actualización del mapa del Cañón de los Reyes

En la temporada 8 se vuelven a aplicar cambios al Cañón de los Reyes. El nuevo punto de interés principal muestra la devastación de la colisión de una nave. Ahora, los jugadores pueden explorar más allá de Artillería, los lagos moteados sustituyen a los suburbanos y aparecen nuevas torres de observación para misiones de reconocimiento básico o como puesto de francotiradores. Encontrarás más información sobre los cambios en el mapa aquí.

Cargadores legendarios

En la temporada 8 se presentan los cargadores de oro. Una vez colocados y tras un breve retardo, recargan automáticamente las armas enfundadas. Los cargadores de oro tienen la misma capacidad que los cargadores morados y están disponibles para armas de francotiradores, de munición ligera, pesada y de energía.

Actualizaciones de calidad

Contador de daños

  • Hemos añadido un contador de daños a la interfaz. Era una función muy solicitada y estamos encantados de permitir que los jugadores rastreen con más facilidad para perseguir insignias y desafíos.

Marca de munición

  • Si marcas las armas o munición en el inventario, se mostrará el recuento de munición actual, junto con un mensaje que indica que el jugador quiere munición en el chat rápido.

Actualización del modo Daltonismo

  • La curación y la reanimación siguen ahora las reglas del daltonismo cuando esta configuración está activada.

Notas de historia de los aspectos canónicos

  • Algunos de nuestros aspectos son canónicos y otros son pura diversión. En los aspectos que representan una parte fundamental de la historia del personaje, hemos añadido una pequeña nota para describir la importancia del aspecto en la vida de la leyenda.

Información sobre leyendas

Wraith:

  • Ajustes del área de impacto.

Nota de los desarrolladores:

Sabemos que Wraith siempre será una elección popular por la utilidad de combate de su kit. Después de muchos ajustes a sus habilidades y animaciones, su porcentaje de victorias sigue siendo tan alto como el primer día. Con los ajustes del área de impacto de la temporada 7 de Pathfinder, hemos podido controlar su poder sin debilitar el kit. Pretendemos hacer lo mismo con Wraith.

Wraith tiene un área de impacto de mayor tamaño que otras leyendas pequeñas, pero los cambios se ajustan a su modelo. Como queda de manifiesto en la comparación del antes y el después, vamos a añadir cierta anchura al torso y las piernas.

Incluso con estos cambios, Wraith sigue siendo pequeña y difícil de alcanzar. Mantendrá la discreción mientras supervisamos su uso y porcentaje de victorias para comprobar si en un futuro le podemos devolver potencia de otras formas.

Rampart:

  • El ángulo de la Sheila ha aumentado de 120° a 180°.
  • La salud de los muros de la fase de construcción ha aumentado de 1 a 45 ps (aunque los proyectiles pueden atravesarlos).

Nota de los desarrolladores:

Desde el último lanzamiento de Rampart, sigue en la parte inferior de nuestra métrica de rendimiento. Su kit se centra en establecer proactivamente una posición de poder, pero en un juego tan rápido como Apex, hemos decidido que sus muros también debían tener poder reactivo. Vamos a vigilar de cerca este aspecto.

Horizon:

  • El tiempo de espera efectivo del ascensor gravitacional se ha ampliado de 21 a 25 s. El temporizador del tiempo de espera de 15 s se iniciará cuando el ascensor gravitacional desaparezca.

Nota de los desarrolladores:

Horizon se lanzó con fuerza, hasta el punto de rivalizar con Wraith en porcentaje de victorias y probabilidad de selección. Por el momento, estamos supervisando su uso y comprobando si los cambios del tiempo de espera tienen un efecto significativo.

Octane:

Remasterización de la plataforma de salto: es posible que muchos jugadores hayan descubierto el «supersalto» de Octane, que era posible al realizar un salto sincronizado con un golpe en la plataforma de salto. Cuando se añadió la opción de doble salto, se produjo un problema de control que derivó en un uso poco fiable. Hemos decidido añadir algunas opciones de lanzamiento mejor definidas que el antiguo supersalto.

  • Al alcanzar la plataforma de salto desde una posición erguida, los jugadores se lanzarán en un arco elevado (con la velocidad y la trayectoria del antiguo supersalto).
  • Desde una posición agachada, los jugadores se lanzarán en un arco bajo, por lo que volarán más bajo, pero recorrerán mayor distancia en dirección horizontal.

Crypto:

  • Se ha eliminado la capacidad de adherir electroestrellas a drones aliados.

Loba:

  •  Ahora se puede usar Ojo para la calidad para ver el botín dentro de packs de supervivencia sin abrir. Además, se puede acceder a él desde la Boutique del mercado negro.

Caustic:

  • Ahora, todo el gas se disipa en cuanto se elimina al equipo de Caustic.

Mirage:

  • Los señuelos de Mirage crean sonidos de pasos.

Nota de los desarrolladores:

Este cambio se mencionó por error en las notas del parche de Velada de combate cuando, en realidad, se incluía en este parche. Los señuelos de Mirage ahora tienen un sonido de pisadas limitado. No se va a producir un tornado de pisadas si un Mirage enemigo utiliza la definitiva cerca de ti, pero debería ser más complicado distinguir al Mirage real solo por los efectos de sonido.

Información sobre armas

Rotación de armas completamente equipadas

  • Eliminadas: Wingman, Sentinel, Havoc, G7 y Alternator
  • Añadidas: R-301, rifle de repetición 30-30, Mozambique, DMR Longbow y Spitfire

Accesorios

  • Vamos a retirar el cañón de oro del grupo de botines.

Mejoras de arma

  • La mejora de doble toque se eliminará del grupo de botines.
  • La mejora de proyectiles de yunque se añadirá al grupo de botines.

Volt

  • El daño de las balas se ha reducido de 16 a 15.

Alternator

  • El daño de las balas se ha aumentado de 15 a 16.

Spitfire

  • El daño de las balas se ha aumentado de 18 a 19.
  • La velocidad de recarga se ha aumentado de 2,8 a 3,2 segundos.
  • La velocidad de recarga desde vacío se ha aumentado de 3,33 a 3,8 segundos.

EVA-8

  • La cadencia de disparo se ha aumentado de 2 a 2,1.

Correcciones de errores

Caustic

  • Las habilidades del sónar ya no detienen la visión destacada de Caustic.

Loba

  • Se han modificado unas cuantas zonas explotables del Cañón de los Reyes, que Loba podía alcanzar con su pulsera.

Rampart

  • Las plataformas de salto de la toma de la ciudad de Octane ya no permiten a Rampart colocar la Sheila en ellas.
  • Se ha solucionado un problema con la habilidad pasiva de Rampart, que permanecía incluso después de cambiar de personaje en el Campo de tiro.

Havoc

  • El Havoc tenía una precisión del 100 % cuando se disparaba desde la cintura y a través de la cobertura ampliada de Rampart. Hemos eliminado este error.

Peacekeeper

  • Se ha resuelto una cuestión: se producía un problema de punto de vista al utilizar las habilidades de Horizon y pasar inmediatamente a apuntar con la mirilla con una Peacekeeper.

Clubes

  • Se ha vuelto a activar la posibilidad de invitar a amigos a un club desde la lista de amigos.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que algunos usuarios que habían rechazado las invitaciones de último pelotón no aparecieran en la cronología del evento del club al acabar entre los 5 mejores de una partida.
  • La imposibilidad de conectarse a la base de datos del club no conlleva un mensaje erróneo de expulsión del club.
  • Ya no se expulsa a los jugadores de los clubes al cambiar a otro perfil en Xbox.

OTROS

  • Se ha solucionado un problema: el público no animaba en la toma de la ciudad de Pathfinder.
  • Algunas reliquias no aparecían en la tienda de reliquias. Se ha eliminado este error.
  • Se ha modificado una cuestión: las granadas de termita causaban daños a través de determinados muros de Olympus.

Revisión: 4 de febrero

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores de Bélgica comprar el pase de batalla. Nota: aunque el botón siga mostrando "No disponible", podrás adquirir el pase de batalla al hacer clic en él. En un parche posterior, el botón dejará de aparecer como "No disponible".
  • Se ha solucionado un caso raro: el gas de la habilidad definitiva de Caustic permanecía incluso después de la eliminación de su pelotón.
  • Se ha corregido una vulnerabilidad que permitía a los jugadores bloquear el daño de las granadas al lanzar objetos sobre ellas.
  • Se ha eliminado un problema: la habilidad táctica de Fuse atravesaba escudos y causaba daños.
  • Se ha reducido la probabilidad de que los círculos al final de la partida acaben en Mirage Voyage y el Foso en el Cañón de los Reyes.

Revisión: 22 de febrero

  • Se ha eliminado un problema: varios aspectos de personajes tenían manos grises y sin texturas.
  • Varias correcciones de estabilidad.
  • Hemos ampliado una semana el evento de colección Aniversario. Ahora finalizará el 2 de marzo a las 10:00 PT (19:00 CET).

 


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