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NOTAS DEL PARCHE DE MITAD DE TEMPORADA DE APEX LEGENDS™: IGNICIÓN

Mañana se publica el siguiente parche. Prepárate con nuestras notas del parche completas.

Revenant, nuevo y mejorado, mira a la cámara con su reliquia en la mano.

El evento de Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH reúne a dos iconos de los juegos en el mismo universo del 9 al 30 de enero de 2024. Así que ya puedes ir convocando a tu gente y prepararte. Consulta aquí el desglose completo del evento en nuestro blog del evento de Apex Legends y FINAL FANTASY™ VII REBIRTH.

Revenant, nuevo y mejorado, mira a la cámara con su reliquia en la mano.

NOTAS DEL PARCHE

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Rotación de fabricación

  • La R-301 y el Volt abandonan la fabricación y vuelven al suelo.
  • El Hemlok y el Alternator llegan a la fabricación.

ARMAS

  • Mastiff
    • Se ha reducido el tiempo de recarga de la táctica de 1,03 a 0,9.
    • Se ha reducido el tiempo de recarga desde vacío de 1,7 a 1,6.
    • Se ha reducido el tiempo para sacar el arma de 0,8 a 0,45.
  • R-99 
    • Se ha reducido el daño de 12 a 11.
  • Subfusil C.A.R.
    • Se ha reducido el daño de 13 a 12.

LEYENDAS

Catalyst

  • Barrera de pinchos
    • Ahora es necesario tener línea visual con la leyenda enemiga para activarla.
    • Los pinchos que no se hayan activado seguirán ralentizando a los jugadores.

Horizon

  • Se ha mejorado el sonido de Horizon para que tenga menos silencios.
    • El sonido de aterrizaje brusco se ha ajustado para equipararse al resto de leyendas.
    • Los aterrizajes suaves ahora tienen sonido en el mundo (no solo para Horizon).
    • Se ha aumentado el rango de sonido de salida del ascensor gravitacional para que sea más fácil escuchar a los personajes que salgan.

Newcastle

  • Muralla de castillo: el impacto ahora destruye las minas de Barricada de energía de Conduit.
  • Escudo móvil: ahora puede destruirlo el pulso electromagnético de un Crypto enemigo.
  • Los ajustes de equilibrio retrasados del parche de la temporada 19.0 ya están completamente integrados.

Rampart

  • Ya no es posible destruir muros de cobertura con el pulso electromagnético de Crypto ni la bola de demolición de Maggie la Fiera cuando son aliados.

MAPAS

ROTACIÓN DE MAPAS

  • Cañón de los Reyes
  • Punto Tormenta
  • Fin del mundo

Punto Tormenta

  • Se ha añadido y ajustado la cobertura en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
  • Se ha añadido una consola de anillo a Campamento costero.
  • Se ha añadido un Trident a Barómetro.
  • Se ha ajustado la posición de la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación en el Pararrayos.
  • Se ha reducido el volumen de sonido ambiente en la Estación ZEUS y el Cuartel de ECHO.
  • Se han eliminado la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y el puesto de fabricación de Observatorio de tormentas.
  • Se ha solucionado una serie de errores y puntos de "ratting" adicionales.
  • Se ha restablecido la consola de anillo en el Centro de mando.
  • CUARTEL DE ECHO
    • Se han añadido cuatro escaleras nuevas en el Cuartel de ECHO para mejorar el desplazamiento vertical alrededor del perímetro.
    • La azotea del Cuartel de ECHO está fuera de los límites. La tirolina y la escotilla de la azotea se han eliminado.
  • Torre de Wattson
    • Se ha ajustado la posición de las tirolinas en la Torre de Wattson para mejorar la coherencia del salto para encaramarte.
    • Se ha reducido la cantidad de botín ultra raro en la Torre de Wattson.
  • Estación Zeus
    • Se han añadido tirolinas y cobertura adicionales a la Estación ZEUS solo para los modos de Variado.
    • Se ha aumentado la velocidad de la tirolina del globo de redespliegue de la estación ZEUS en un 25 %.

VARIADO

Rotación de mapas

  • Control
    • Laboratorios Hammond y Depósito de producción se han eliminado.
    • Sifón de lava y Tratamiento cáustico están presentes.
  • Carrera de armas
    • El núcleo, Viviendas y la Torre de Wattson se han eliminado
    • Villa calavera, Fragmento este y la Estación ZEUS están presentes.
  • TCT (equipo)
    • La Estación ZEUS, Villa calavera y el saltafases se han eliminado.
    • La Torre de Wattson, Asistente sorpresa y Desborde están presentes.

Nuevo

  • Se han añadido nuevas líneas de voz de leyenda que a veces se reproducen al reaparecer.
  • Se ha reducido la recompensa por clasificación por asistencias en Control a 5 por asistencia (antes era de 20).
    • Esto responde a un cambio reciente por el que hemos empezado a contar asistencias en Control y TCT (equipo) en base a todo el equipo y no solo dentro del pelotón individual.

SISTEMAS DEL MUNDO

  • Depósitos de suministros ampliados
    • Se ha añadido un límite al número de termoescudos que un equipo puede recibir en el cajón secreto.
    • Se ha añadido un límite al número de botiquines que un equipo puede recibir en el cajón secreto.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Campo de tiro: al morir con un Nessie en el inventario, este no se eliminará. ¡Lo sentimos, cazadores de Nessie!
  • Las leyendas ya no se quedan atascadas debido al envío de espráis holográficos mientras se lanzan.
  • Las leyendas no salen del portal de Wraith antes de llegar al otro lado.
  • Se ha resuelto la pequeña probabilidad de conseguir 5 objetos en el cajón secreto de depósitos de suministros ampliados.
  • Se ha resuelto un error que impedía que el motor de sonido utilizara correctamente unidades de almacenamiento rápido al leer datos de sonido comprimidos.
  • El volumen de sonido de vídeo del logo de inicio ahora respeta el control deslizante de volumen principal.
  • Punto Tormenta: ahora se puede usar la torre de evacuación a través de la escotilla de techo del Centro de mando.
  • La colisión del Trident ya no debería ocasionar que las leyendas atravesaran paredes y suelos.

LEYENDAS

  • Ash: la definitiva ya no puede usarse con Tridents para meterse bajo el mapa.
  • Bloodhound: el cuervo del aspecto Niflheim Hundr ahora es blanco (antes era negro).
  • Catalyst
    • La descripción de la barrera de pinchos ahora muestra el número máximo de trampas correcto.
    • Las barreras de pinchos pueden volver a marcarse.
    • La habilidad definitiva ya no aparece como lista en el inventario cuando no está completamente cargada.
  • Conduit
    • Se ha solucionado el despliegue de barricadas de energía en forma de V al mirar directamente al suelo.
    • La habilidad táctica ya no puede usarse si el equipo que reaparece está aún en el transporte.
  • Crypto: se ha solucionado un problema que hacía que recibiera daño del anillo mientras estaba en un termoescudo si controlaba su dron en el anillo.
  • Loba: se ha restablecido la velocidad de movimiento al mantener la habilidad táctica si se activa estando de pie.
  • Maggie la Fiera
    • Se ha eliminado un error: las cifras de daño no se mostraban correctamente al golpear el manto de la habilidad definitiva de Revenant con la bola de demolición.
    • La habilidad pasiva ya no funciona a través de las paredes de Catalyst.
  • Revenant: ya no se vuelve invencible en ocasiones durante su habilidad definitiva si el manto se rompe cuando tiene la marca de la francotiradora de Vantage.
  • Vantage: se ha corregido el daño que las balas de la definitiva de francotiradora infligían en los objetivos marcados al romper el escudo de arma de Gibraltar o el manto de la definitiva de Revenant.
  • Wattson: la definitiva recarga correctamente escudos cuando se coloca después del humo de Bangalore.

MODOS

  • Las habilidades que destacan a las leyendas no deberían dejar de funcionar tras eliminar al rival.
  • Las habilidades de silencio no deberían cancelar la curación automática.
  • El chat de voz no se escucha fuera del pelotón en TCT (equipo) y Control.

Control

  • Tratamiento cáustico: las armas no pueden usarse en la nave de suministros.
  • No se reciben daños dentro de la nave de reaparición.
  • Los jugadores ya no aparecen ocasionalmente en estado de despliegue al reaparecer en el Cañón de los Reyes.
  • Los jugadores ya no pierden la invulnerabilidad en el transporte al aparecer en BRM.

OPTIMIZACIONES DEL CÓDIGO

  • Se ha solucionado un problema: la resolución dinámica no reaccionaba lo suficientemente rápido para una carga gráfica elevada. Mejora la estabilidad de la velocidad de fotogramas en consolas.
  • El uso de memoria de vídeo (VRAM) de DX12 (PC) se reduce en 1,5 hasta 2 GB.
  • DX12 (PC) ha mejorado el rendimiento de los gráficos con la paralelización de las cargas de trabajo de renderizado.
  • Se ha actualizado NVIDIA Reflex SDK a v1.8. Añade compatibilidad con los marcadores de latencia.

CALIDAD

LEYENDAS

Conduit

  • Se ha mejorado la visibilidad de los inhibidores.
  • Los efectos de sonido de la habilidad definitiva ya no se escuchan en otras ocasiones del campo de tiro.

Señuelos de Mirage

  • Se han mejorado los problemas relacionados con el terreno que provocaban destrucción/flotación.
    • Cualquier terreno destruido ahora se volverá a formar.
  • Se han mejorado para que copien más correctamente el estado de apuntar con la mira de la leyenda.
  • Ya no imitan las animaciones de reanimación ni ejecución.

Newcastle

  • Se ha añadido una línea de voz cuando Newcastle elimina uno de los segmentos de su muralla de castillo.

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