Anima la cosa con el evento de colección Teoría del caos
Bienvenidos, conejillos de Indias. El evento de colección Teoría del caos estará disponible del 9 al 23 de marzo de 2021.
Bienvenidos, conejillos de Indias. Gracias al poder de la ciencia, esta actualización trae un gran número de cambios, desde nuevas formas de jugar hasta el esperado lanzamiento de Apex Legends en Nintendo Switch.
El evento de colección Teoría del caos estará disponible del 9 al 23 de marzo de 2021.
Hoy vamos a hablar sobre:
- El lanzamiento de Apex Legends en Nintendo Switch
- La toma de la ciudad de Caustic
- La Invasión de escalada de Furia de anillo
- El nuevo artículo «termoescudo» y el correspondiente espacio de supervivencia del inventario
- La opción de cola No completar para valientes (¿o gallitos?) Leyendas en solitario
- El evento de colección Teoría del caos y su registro de recompensas asociado, elementos cosméticos coleccionables y la nueva reliquia de Bangalore
- Y una ráfaga caótica de cambios del equilibrio, actualizaciones de calidad y correcciones de errores
Descubre toda la información.
Lanzamiento en Nintendo Switch
El martes 9 de marzo, Apex Legends se lanzará en Switch con compatibilidad con la multiplataforma, los últimos contenidos de la temporada y las mismas funciones del resto de versiones del juego.
Dado que el lanzamiento tendrá lugar unas cuantas semanas después del inicio de la temporada 8, los jugadores de Switch recibirán 30 niveles gratis por el pase de batalla de la temporada 8. Durante las primeras dos semanas posteriores al lanzamiento, si juegas en Switch, también obtendrás XP doble.
Además, para homenajear a los jugadores de Switch y darles la bienvenida a la arena, también vamos a lanzar un aspecto legendario para Pathfinder (denominado P.A.T.H.). Será una recompensa gratuita para los jugadores que inicien Apex Legends en Switch entre el lanzamiento del juego y el final de la temporada 8: Estragos (el 4 de mayo de 2021).
Toma de la ciudad de Caustic
Cuando la vida te dé limones, ten claro que Caustic hará limonada tóxica. Respira hondo en el nuevo Tratamiento cáustico, una ratonera dominante con un montón de botines de gran calidad que atraerá a las leyendas que busquen la gloria.
Donde se encontraba la Depuradora, se ha construido el nuevo Tratamiento cáustico para evitar que la fuga de combustible del lugar del accidente llegue al mar. ¿Es esta la verdadera razón?
Caustic nunca dejará de ser científico y ha preparado un nuevo experimento para el que necesita a «conejillos de Indias» que drenarán los líquidos tóxicos del centro de las instalaciones. Al hacerlo, se abrirá un acceso temporal a cuatro objetos de botín de oro encerrados en jaulas. Sin embargo, los jugadores deben ser rápidos, ya que la avaricia puede resultar mortal.
Si te has dado cuenta de que falta el Mirage Voyage, échale la culpa a Caustic. Los gases contaminados del Tratamiento cáustico son horrorosos y Mirage se ha largado a otra parte. Nadie lo ha visto todavía, pero el barco de fiestas suele aparecer en la arena cuando menos te lo esperas.
Invasión de escalada de Furia de anillo, termoescudos y espacio de supervivencia
Furia de anillo es una nueva Captura de lista de juego de Apex que sigue las reglas habituales del BF, pero incluye uno o más anillos radiantes que aparecerán en el mapa dentro del anillo actual. ¡Los anillos radiantes amplían lentamente espacios del anillo dentro de la arena! Maggie sabe cómo empezar la fiesta.
Los que queden atrapados en un anillo radiante recibirán un daño equivalente al que inflige el anillo de la ronda actual. Antes de que aparezca el anillo radiante, se mostrará una breve advertencia en el mapa y en el minimapa. Las leyendas avisarán si están en peligro directo o si cerca va a aparecer alguno.
¿Cómo deben afrontarse los anillos radiantes? De dos formas. En primer lugar, intenta que no te pillen. Si no lo logras, puedes soltar un nuevo objeto que presentamos, denominado termoescudo.
TERMOESCUDOS
Durante la Invasión de escalada de Furia de anillo, todos los jugadores comenzarán con un termoescudo en el inventario. Lanza el termoescudo para evitar daños de los anillos radiantes (¡o del propio anillo!). y recuerda que siempre puedes buscar más. El grupo de botines de este evento se ha ajustado para dispersar los termoescudos por todo el mapa.
Los termoescudos proyectan una cúpula de protección, que vierten el efecto letal del anillo sobre la barrera durante un breve periodo de tiempo, lo que permite a las leyendas saquear, reanimar y, en general, realizar jugadas increíbles fuera del anillo. Además, cuando estás dentro de la cúpula, el uso de objetos de curación se acelera un 50 % y la velocidad de las reanimaciones aumenta un 25 %. Esta bonificación SOLO la proporcionan los termoescudos activados por el anillo. Los termoescudos que están a la espera en la zona segura conservan energía y no conceden esta bonificación.
Pero ten cuidado: la potencia del termoescudo se deteriora lentamente, ya que el anillo lo daña. El daño del anillo se refleja en la duración del termoescudo, así que no esperes que dure mucho en las rondas finales.
Cuando concluya la Invasión de escalada de Furia de anillo, el termoescudo seguirá en el juego como botín general sobre el terreno.
ESPACIO DE SUPERVIVENCIA
Verás que el termoescudo no ocupa ninguno de los espacios de inventario habituales, sino que se encuentra en el nuevo «Espacio de supervivencia».
El Espacio de supervivencia pretende eliminar la necesidad de elegir entre botín normal y utilidades circunstanciales como una baliza de reaparición móvil o un termoescudo. Así que ahora no hay motivos para no llevarlos. ¡Coordínate con tu equipo: las posibilidades de diseñar tácticas de mayor supervivencia se dispararán!
Al igual que el termoescudo, el Espacio de supervivencia seguirá estando disponible en el juego cuando finalice la Invasión de escalada de Furia de anillo.
PRESENTACIÓN DE LAS INVASIONES DE ESCALADA
Como ocurría con las capturas de listas de juego anteriores, Furia de anillo sustituirá a las listas de juego de dúos o tríos durante las dos semanas del evento de colección. Los rangos no se verán afectados.
Sin embargo, a diferencia de otras capturas anteriores, Furia de anillo es una «Invasión de escalada», lo que supone que cada ciertos días durante el evento, vamos a aumentar la prevalencia, tiempo y tamaño de los anillos radiantes. Al final del evento, habrá cinco etapas diferentes de escalada. ¡Qué emocionante!
¡Buena suerte!
Matchmaking sin autocompletar
Resumen: matchmaking sin autocompletar es una nueva forma de jugar como leyenda en solitario. A continuación te explicamos cómo funciona y la razón por la que puedes elegir usarlo.
En el lobby, verás una casilla de verificación «Completar Matchmaking». Esto significa que el sistema de matchmaking intentará rellenar tu pelotón de dúos o tríos, con independencia de donde hayas hecho la cola. Así es como ha funcionado el juego hasta ahora y será la configuración predeterminada después de cada partida.
Si desmarcas esta casilla y haces clic en Jugar, el equipo se enviará a la lista de juego seleccionada sin necesidad de añadir más jugadores. Así que si has hecho cola en solitario para los tríos, con la casilla «Completar Matchmaking» sin marcar, entrarás solo. Estarás en un equipo de uno contra equipos de tres.
Seguimos convencidos de que Apex Legends es un juego en equipo. Pero vamos a lanzar este matchmaking sin autocompletar como opción para jugadores en solitario, ya que creemos que ofrece muchas oportunidades creativas de jugar como cada uno quiera.
Aquí tienes algunas cosas para las que puedes usar el matchmaking sin autocompletar:
- Céntrate en completar determinados retos diarios y semanales.
- Calienta, baja al agua y métete en muchas peleas.
- Ponte a prueba: ¿puedes ganar una ronda de dúos solo? ¿Y de tríos?
- Disfruta por tu cuenta del último avance de la historia
- Explora el mapa y experimenta con personajes que no has probado. Aprovecha la ocasión para obtener más información sobre el juego a tu ritmo.
Existen algunas limitaciones del matchmaking sin autocompletar, ya que no queremos que altere significativamente la experiencia de juego ni el ritmo de otros jugadores. Solo permitimos a seis potenciales jugadores sin autocompletar en cualquier partida. La función no está disponible en los Rangos de clasificación.
Probadlo y decidnos qué pensáis.
Registro de recompensas y evento de colección Teoría del caos
No sería un evento de colección sin nuevos elementos desbloqueables. Empecemos por los obsequios. Como siempre, el evento de colección Teoría del caos trae un registro de recompensas con nuevos elementos cosméticos que podrás conseguir, que esta vez incluyen aspectos legendarios de arma para Kraber y EVA-8.
Puedes obtener 1000 puntos al día y los retos se actualizarán a diario. También hay retos prolongados que premian con cuatro insignias únicas si los completas durante el evento. Todos estos retos también se acumulan con el pase de batalla, por lo que puedes completar ambos a la vez.
Por supuesto, Teoría del caos también presenta un nuevo conjunto de 24 elementos cosméticos temáticos limitados del evento.
Inspiradas en los guerreros de la Frontera, nuestras leyendas tienen unos aspectos novedosos y fantásticos al saltar a la arena.
Los 24 objetos estarán disponibles mediante la compra directa (con monedas Apex o metales de fabricación) y en los packs Apex de evento durante todo el evento. Si obtienes los 24 objetos del evento, desbloquearás el set de reliquia de Bangalore.
Bangalore arrebató este cuchillo de piloto a un despiadado rival. Desde aquel día, lo ha hecho suyo.
Cuando finalice el evento, la reliquia de Bangalore estará disponible mediante la fabricación de reliquias.
Aquí tienes más información sobre el funcionamiento del evento de colección:
En primer lugar, el coste de fabricación de los aspectos regresará al precio regular cuando el evento de colección haya finalizado.
Y en segundo lugar, todos los packs de eventos incluyen un objeto de evento y dos objetos no de evento con las siguientes probabilidades de obtención:
¡Tampoco es tan complicado! Si quieres obtener más información sobre el funcionamiento de los elementos cosméticos limitados del evento, visita nuestras Preguntas frecuentes.
Actualizaciones de leyendas
Caustic
- El tiempo de reutilización de las granadas de gas Nox ha aumentado de 2,5 a 3,5 minutos.
- El daño por gas Nox es siempre de 5 ps por marca en lugar de aumentar de 6 a 12 ps
Nota de los desarrolladores: Caustic es sumamente efectivo a la hora de ralentizar los enfrentamientos. Todo su kit tiene que ver con el gas, con una gran zona de efecto, ralentización, obstrucción de la visión y daño de salud directo. Ha demostrado ser demasiado opresivo en demasiadas situaciones, sobre todo teniendo en cuenta que los compañeros pueden jugar dentro del gas prácticamente sin problemas. La reducción significativa del daño por gas (sin eliminarlo completamente ni permitir que afecte a las armaduras) es una cesión justa que se mantiene fiel al personaje y hace que sea menos opresivo a la hora de recibir daño. Supervisaremos de cerca los datos y la mecánica. Si estos cambios afectan demasiado a la eficacia o atractivo de Caustic, lo revisaremos en consecuencia.
Pathfinder
- Se ha eliminado la discreción.
Notas de los desarrolladores: la discreción se ha utilizado como herramienta de equilibrado para las leyendas móviles o pequeñas. Aunque Path sigue siendo móvil, su área de impacto es grande. Aunque su porcentaje de victorias de los encuentros y de victorias global no son bajos, resulta complicado justificar el mantenimiento de la discreción en un área de impacto de este tamaño.
Gibraltar
- Se ha eliminado el uso del objeto de curación un 15 % más rápido en la Cúpula de protección.
- Dañar un escudo de arma de Gibraltar ahora cuenta como daño en el termoescudo y las estadísticas.
- Los daños que superen los 50 ps del escudo de arma penetrarán y dañarán a Gibraltar. Es posible que surjan incoherencias en la penetración de los perdigones de escopetas. Lo resolveremos cuanto antes.
Horizon
- Se ha aumentado el tiempo de espera de agujero negro de 2 a 3 minutos.
- El golpe ejecutor predeterminado ahora tiene más imágenes: ha pasado de 141 (4,21 segundos) a 180 (6 segundos). Con este cambio, el tiempo de realización del golpe ejecutor de Horizon está más en línea con el del resto de leyendas.
Revenant
- El Silencio de Revenant ahora desactiva la reanimación y reaparición camuflada de Mirage, así como la reparación rápida de Octane.
Wattson
- Wattson ahora tiene una regeneración pasiva de escudos de 0,5 ps/s (la mitad de la velocidad actual de regeneración de salud de Octane).
Rampart
- Los explosivos dañan la cobertura ampliada con normalidad, en lugar de infligir 200 de daño.
- Los explosivos dañan a Sheila con normalidad, en lugar de infligir 175 de daño.
Notas de los desarrolladores: una vez construidos, los muros deberían ser potentes y resistentes. Antes de que Rampart se lanzara, nos preocupaba que sus nidos fueran demasiado opresivos, por lo que dábamos a los jugadores enemigos la opción de eliminarlos rápidamente sin granadas. Resulta que no era necesario, así que vamos a eliminar un mayor daño de las granadas contra Sheila y la cobertura ampliada.
Actualización de armas
Miras de armas
- Todas las miras predeterminadas de rifles de asalto y ametralladoras ligeras se han actualizado a 2x Bruiser.
Mastiff
- Se ha reducido el daño por perdigón: 13 → 11. Se ha ampliado la cadencia de disparo: 1 → 1,1.
Nota de los desarrolladores: el objetivo de estos cambios es colocar la identidad de esta arma entre la EVA-8 de disparo rápido y el potente Peacekeeper. La Mastiff ha sido dominante continuamente en el combate cuerpo a cuerpo debido a su indulgente patrón de dispersión y a sus picos de alto daño con cada disparo. Este cambio reduce ese potencial de alto daño que pueden recibir los jugadores por dos escopetas de bombeo.
Wingman
- Se ha añadido una bala adicional a los cargadores de cualquier tamaño, incluido el básico.
Hemlok
- Se ha aumentado la dispersión base del disparo desde la cadera.
Nota de los desarrolladores: el daño de ráfaga del disparo desde la cadera del Hemlok era demasiado estable para un rifle de asalto, que debería destacar a media distancia. Este cambio mitiga los picos de daño cuerpo a cuerpo del Hemlok que no gustaban nada a las víctimas.
Cambios de calidad
- Botín del Cañón de los Reyes: hemos mejorado la calidad de los botines en el mapa y mantenemos determinada cantidad de botines después de la huida del Mirage Voyage.
- En las cabañas de madera del mapa debería haber más objetos y, en general, con una calidad algo más elevada.
- Lagos moteados ha bajado de alta calidad a media.
- En el lugar del accidente se ha redistribuido un poco el botín. Aunque la cantidad se mantiene, los botines de mayor calidad deberían estar en la nave.
- Tratamiento cáustico tiene más botines que la Depuradora y siguen siendo de alta calidad.
- Cambio de miras de armas bloqueadas: en el caso de las armas con espacios de accesorios bloqueados, como las armas de oro completamente equipadas y la mayoría de armas de caja, ahora es posible retirar la mira y sustituirla por otra diferente. Esto no se aplica al rifle de precisión Kraber.
- En la interfaz del juego, junto a las eliminaciones, encontrarás las asistencias. Esto ya estaba presente en los Rangos de clasificación y ahora se ha añadido al resto de partidas. Las asistencias seguirán sin contribuir a los XP. Esto ha sustituido al icono del ojo del espectador.
- Las asistencias y derribos se han añadido a las banderas de los pelotones y aparecerán al final de la partida.
- Los nombres de los clubes ahora aparecen en las pantallas Resumen de la partida y Campeón si todos los jugadores forman parte del mismo club.
- Los objetos ya no se «pegan» al duplicador de fabricación cuando se introducen en él.
- Progreso de insignia: en el caso de las insignias con mayor cantidad de progreso, al pasar el ratón por encima de ellas, se te mostrará más información. Por ejemplo, si intentas conseguir 50 victorias con Lifeline, verás que tienes 45 en lugar de entre 15 y 50.
- Marcar mi caja de enemigo: al reaparecer en el transporte, puedes marcar tu caja de enemigo para facilitar su búsqueda.
- Mochila de oro: los jugadores que se reanimen con una mochila de oro recibirán una pequeña cantidad de energía (en función del nivel de la armadura que lleven) mientras dure la reanimación. También mostrarán los efectos de curación de la armadura cuando termine la reanimación. Este cambio debería ayudar a los jugadores a priorizar la reanimación en curso.
- Los jugadores de PC pueden volver a la pantalla del título desde el lobby para permitir el cambio de centros de datos sin necesidad de reiniciar la partida.
- Se han añadido números a los Controles de vista avanzados. Esto debería ayudar a los usuarios a experimentar y regresar fácilmente a sus ajustes favoritos.
- Al escanear una baliza para el anillo 6, se verá la ubicación en la que termina este anillo.
- Ver arma: dado que el Espacio de supervivencia ha ocupado su botón del mando (¡tenemos un número limitado!), Ver arma se ha trasladado de forma predeterminada a la rueda de gestos. Puede vincularse a cualquier tecla en PC.
Correcciones de errores
Gibraltar
- Se ha corregido un problema que no registraba impactos en Gibraltar al dejar de apuntar y disparar simultáneamente con el escudo de arma activado.
Wraith
- Wraith ya no puede cancelar En el vacío al saltar hacia una pared.
- El nuevo gesto de despliegue ahora funciona con aspectos legendarios.
Caustic
- Se ha eliminado un error que provocaba que, para algunos jugadores, el gas Nox parpadease.
Octane
- El uso repetido de la misma plataforma de salto ya no desactiva los saltos dobles.
- Los jugadores ya no pueden «deslizarse» por una pared tras usar la plataforma de salto.
Crypto
- Aunque le lances un esprái holográfico, no podrás omitir la animación de Crypto al sacar el dron.
- Crypto ya no se puede teletransportar a un duplicador.
- Recargar la Mastiff y el 30-30 ya no es más rápido en el dron de Crypto.
Loba
- Loba se quedaba atrapada en algunas zonas a las que se teletransportaba. Hemos eliminado este error.
Rampart
- Los jugadores podían usar a Sheila para meterse bajo el mundo cuando se colocaba demasiado cerca del saltafases en Olympus. Ya no es posible.
Horizon
- Se ha modificado una cuestión: el ascensor gravitacional caía y atravesaba el suelo cuando se utilizaba en las vías del tren de la Fábrica de clasificación de Fin del mundo.
- Usar una tirolina después de un ascensor gravitacional ya no aumenta la precisión.
Fuse
- El petardazo hora daña y destruye a las plataformas de salto.
- Bajo un pequeño recinto, no se expulsará a los jugadores después de usar el petardazo.
- Los jugadores ya no pueden duplicar sus granadas tras saquear la caja de enemigo de un Fuse caído.
Mastiff
- Dejar la Mastiff y recogerla ya no hará que se recargue.
Rifle de repetición 30-30
- Dejar el 30-30 y recogerlo ya no hará que se recargue.
- El 30-30 tiene desviación de la dispersión al saltar y disparar con la mirilla.
OTROS
- Se ha solucionado un error que impedía que los usuarios de Steam se enviasen solicitudes de amistad.
- Los nombres de usuario se actualizan cuando el usuario pasa del Cliente de Origin al de Steam.
- Se ha solucionado un error que impedía que los jugadores crearan clubes o se unieran a ellos porque su Cuenta EA ya estaba asociada a otra plataforma.
Eso es todo por ahora. Nos vemos en la arena, leyendas.
Actualización del 15/03/2021
- Se ha solucionado un error (¡muy molesto!) de sonido de los termoescudos y una vulnerabilidad rara que algunos jugadores utilizaban para permanecer con vida permanentemente al final de las partidas.
- Se han eliminado los termoescudos del grupo de fabricación.
- Los termoescudos se eliminan de las partidas clasificatorias y personalizadas hasta nuevo aviso.
- Se han arreglado algunos errores de la habilidad táctica de Loba.
- Se han restablecido unas texturas que faltaban en varios aspectos de evento.
- Se han corregido varios problemas leves específicos de Nintendo Switch.
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