
Créditos
ENVISION ENTERTAINMENT
Producción ejecutiva / CEO
Dirk Ringe
Direccción de desarrollo / COO
Boris Kunkel
Direccción creativa
Volker Wertich
Direccción técnica
Mark Novozhilov
Producción - Senior
Martin Löhlein
Producción
David Erhard
Programación
Alex Rempel
Matthew Kirschnick
Martin Waldau
Guido Kühn
Diseño de juego
Verena Thaenert
Dirección artística
Karsten Mehnert
Arte
Ingo Sauer
Jan Wawrzik
Control de calidad - Lead
Thomas Vogt
Control de calidad
Juliane Küttner
Sebastian Reuther
Thomas Terebesi
Lena Huber
ELECTRONIC ARTS - PUBLISHING
Dirección de desarrollo de negocio - Senior
Won Seok Chung
Gestión de marketing de la comunidad (global)
Christian Dombert
Dirección de distribución online
Michael Nürnberg
EASY STUDIOS / DICE OPERATIONS
Producción ejecutiva
Natalie Francis
Producción - Lead
Paul Keslin
Producción
Kit Eklöf
Dirección de desarrollo
Johan Husén
Rasmus Hallberg
Programación - Lead
Magnus Holmström
Programación
Carsten Holbach
Sebastian Stenerdal
Per Johansson
David Viklund
Diseño de juego
Anders Adlén
Andreas Malmberg
Jan Busch
Arte - Lead
Björn Åkerstedt
Arte
Johan Lundqvist
Control de calidad - Lead
Steve Cox
Control de calidad
Alex Sashin
Cristian Ghiga
Stefan-Ionel Zamfir
Mihai Marius Salai
Rene Brück
Gregor Baumgärtner
Ingeniería de operaciones
Caroline Striessnig
Ignacio «Nacho» Fernandez
Gestión de la comunidad
David Erhard
Cain Sinopoulos
Muhammad Al-Kaisy
Gestión de la comunidad (local)
Roman Marschev
Tamar Duymaz
Jose Jacote jr.
Michal Tomal
Diego Fornero
Marc Torne
Ben Drury Simms
Arthur Petitmengin
Moderación de la comunidad
Kevin Trostdorf
Kelly Dayton
Yvonne Zimmermann
Gestión de la tienda
Eric Sernfalk
Naseer Alkhouri
Análisis
Cameron Westlake
Gestión de marketing
Christian Dombert
Pavel Astafurov
DPIO / EADP
Brett Spengler
Toby Bushnell
WWCE
Barry Whelan
EA COMPLIANCE AND CERTIFICATION
Responsable de desarrollo
Pedro Núñez Bernal
Diseño de calidad para PC
Zuzanna Prajs
Equipo de pruebas
Ana Maria Stamati
Samuel Ghitu
Serban Raduleanu
Soporte para pruebas de AQD
Victor Priboi
Marius Sminchise
WEB
Gestión de producto
Rob Bauman
Dirección técnica
Michael Wu
Arte
Richard Pyra
Ingeniería de software
Stanford Chung
Jason Xiong
Jason Cheung
Control de calidad
Eva Au-Yeung
Stanislav Frolov
PHENOMIC
Produccción ejecutiva
Dirk Ringe
Produccción - Senior
Martin Löhlein
Dirección creativa
Volker Wertich
Dirección técnica
Mark Novozhilov
Direccción artística
Karsten Mehnert
Direccción de desarrollo - Senior
Boris Kunkel
Diseño de juego - Lead
Kian Piruzram
Felix Waack
Diseño de juego
Manuel Beier
Normann Kern
Verena Thaenert
Diseño de juego (adicional)
Julia Boeger
Mirko Scherf
Programación del motor - Lead
Ralf Kornmann
Programación de jugabilidad - Lead
Guido Kühn
Programación de jugabilidad
Jan Busch
Programación de jugabilidad (adicional)
Dominique Mader
Programación de IU - Lead
Tobias Tost
Programación de IU
Matthew Kirschnick
Alex Rempel
Sven Schrader
Stefan Schraut
Syawash "Sayo" Sharafadin
Andreas Svensson
Martin Topfstedt
Frank Tovar
Joakim Andersson
Programación de plataforma móvil
Enrico Wunderlich
Programación de herramientas y distribución
Grigory Movsesayn
Adam Pawlowski
Programación de herramientas
Matthijs van der Meide
Caroline Striessnig
Programación de herramientas (adicional)
Malte Bennewitz
Direccción de comercio electrónico
Tobias Hartmann
Ingeniería de operaciones - Lead
Adam Pawlowski
Ingeniería de operaciones
Ignacio Fernandez
Caroline Striessnig
Ingeniería de operaciones (adicional)
Ulrich Wittenberg
Arte - Senior
Ingo Sauer
Arte - Lead
Jan Wawrzik
Arte
Julius Raring
Arte (adicional)
Christoph Hardt
Andreas Kreuter
Christian Reiske
Jana Zaiser
Producción
Hilmar Hohmann
Jacob Thompson
Asistente de producción
Simon Stackmann
Gestión de desarrollo
Mathias Belger
Adam Mercer
Gestión de desarrollo (adicional)
Felix Kolschen
Sonido
Bastian Seelbach
Creación
Haris Orkin
Dirección de control de calidad
Thomas Vogt
Pruebas de control de calidad - Lead
Marc Kremer
Johannes Stamm
Johannes Thiel
Pruebas de control de calidad
Yasemin Aydin
Philip Bach
Manuel Beier
David Braun
Christian Brennecke
Daniel Burisch
Alexander Daum
Alexander Degen
Markus Elsen
Paul Elvers
Sven Gerhard
Lars Götze
David Griffin
Felica Handelmann
Dagmar Hinsching
Mareike Keller
Leon Kobus
Felix Kolschen
David Lüscher
Simon Mittrücker
Isabel Muth
Lars Racky
Maximus Raharjo
Jan Niklas Rösch
Ulrich Schmitt
Sven Spottog
Maya Squar
Nicolai Stocker
Verena Thaenert
Benedikt Vogler
Javier E. Yépez Hualde
Coordinación
Elena Kunkel
KRITZELKRATZ 3000
Diseño de interfaz
Pascal Heiler
Programación de IU
Simon Putz
Alexander Straub
AUGENPULVER
Arte
Marek Blaha
Andreas Bölscher
Paul Kramer
Adrian Maleska
Benjamin Schulz
Markus Silbereisen
Jan Martin Weyer
Software de código abierto
Para el uso de zlib
Copyright (C) 1995-2017 Jean-loup Gailly and Mark Adler
Jean-loup Gailly Mark Adler
jloup@gzip.org madler@alumni.caltech.edu
SOFTWARE CON LICENCIA BSD-3-Clause
Para el uso de Protobuf
Copyright 2008-2020 Google Inc. Todos los derechos reservados.
Se permiten la redistribución y el uso del código fuente y de los archivos binarios, con o sin modificaciones, siempre que se cumplan las siguientes condiciones:
1. Las redistribuciones del código fuente deben reproducir el aviso de derechos de autor anterior, esta lista de condiciones y el siguiente aviso legal.
2. Las redistribuciones en forma de archivo binario deben reproducir el aviso de derechos de autor anterior, esta lista de condiciones y el siguiente aviso legal en la documentación y/o los demás materiales incluidos en la distribución.
3. No podrán utilizarse el nombre del titular de los derechos de autor ni los de sus colaboradores para apoyar ni promocionar productos derivados de este software, sin autorización previa por escrito.
ESTE SOFTWARE SE OFRECE POR PARTE DE LOS TITULARES DE LOS DERECHOS DE AUTOR Y SUS COLABORADORES "TAL CUAL", Y NO SE OFRECEN GARANTÍAS EXPLÍCITAS NI IMPLÍCITAS, INCLUYENDO, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZACIÓN E IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO. EL TITULAR DE LOS DERECHOS DE AUTOR Y SUS COLABORADORES NO SERÁN RESPONSABLES, BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA, DE NINGÚN DAÑO DIRECTO, INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL, EJEMPLAR O RESULTANTE (INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LA OBTENCIÓN DE BIENES O SERVICIOS SUSTITUTIVOS; LA PÉRDIDA DE UTILIDAD, DATOS O BENEFICIOS, O LA INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO) DEBIDOS A CUALQUIER PRINCIPIO DE RESPONSABILIDAD, YA SEA CONTRACTUAL, OBJETIVA O POR AGRAVIO, (INCLUIDA LA NEGLIGENCIA Y SIMILARES) QUE SE DERIVEN DE ALGUNA FORMA DEL USO DE ESTE SOFTWARE, INCLUSO SI SE HUBIERA AVISADO DE LA POSIBILIDAD DE ESTE DAÑO.
SOFTWARE CON LICENCIA DE MIT
Para el uso de Qooxdoo
Copyright (c) 2006 STZ-IDA, Alemania, http://www.stz-ida.de
Copyright (c) 2004-2016 1&1 Internet AG, Alemania, http://www.1und1.de
Para el uso de Bootstrap CSS
Copyright (c) 2011-2024 de los autores de Bootstrap
Para el uso de continuable
Copyright (c) 2015 - 2019 Denis Blank <denis.blank@outlook.com>
Se concede permiso, sin cargo alguno, a cualquier persona que obtenga una copia de este software y los archivos de documentación asociados (el "Software"), para tratar el Software sin restricciones, incluyendo, sin limitación, los derechos de usar, copiar, modificar, fusionar, publicar, distribuir, sublicenciar y/o vender copias del Software, y permitir a las personas a quienes se les proporcione el Software hacerlo, sujeto a las siguientes condiciones:
El aviso de derechos de autor anterior y este aviso de autorización deberán incluirse en todas las copias o partes sustanciales del Software.
EL SOFTWARE SE OFRECE "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO Y NO VIOLACIÓN DE LOS DERECHOS DE AUTOR. EL TITULAR DE LOS DERECHOS DE AUTOR Y SUS COLABORADORES NO SERÁN RESPONSABLES, BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA, DE CUALQUIER RECLAMACIÓN, DAÑO U OTRA RESPONSABILIDAD, YA SEA EN UNA ACCIÓN CONTRACTUAL, AGRAVIO O DE CUALQUIER OTRA MANERA, QUE DERIVE DE, SEA PARTE DE O ESTÉ CONECTADO CON EL SOFTWARE O CON EL USO U OTRAS RELACIONES DEL SOFTWARE.