Notas del parche v1.06 - GRID™ Legends
Descubre más información sobre el último parche de GRID™ Legends
Hola, amigos, estamos encantados de compartir las últimas notas del parche de GRID™ Legends, ya disponibles en Xbox, PlayStation® y PC.
Notas del parche v1.06 - GRID™ Legends
General
- Se ha añadido el mensaje «Seleccionar vehículo» a la sala de jugador antes de la carrera.
- Ahora es posible desplazarte por la lista de coches después de salir de la sala de sesión.
- Ahora, los eventos exclusivos de EA Play aparecen en la pantalla de inicio.
- Ahora, «Limpiar y pintar» funciona correctamente.
- Ahora, los vehículos bloqueados se resaltan cuando se pasa el ratón por encima.
- Ahora, la bonificación de proximidad se puede activar en el circuito de derrapes Strada Alpina.
- Ahora, los objetivos del patrocinador Equita Oil se desbloquean correctamente.
- Se ha arreglado el seguimiento al objetivo de los patrocinadores.
- Ahora, desactivar las mejoras de vehículos en el Creador funciona correctamente.
- Ahora, las mejoras del Mitsubishi Lancer Evolution IX Time Attack están disponibles cuando se cumplen las condiciones requeridas.
- Ahora, el icono de PC se muestra para usuarios de PC desconectados en la pestaña Amigos de EA en lugar de un icono de consola.
- Ahora, la distancia al siguiente nivel de mejora del vehículo se muestra correctamente después de las carreras.
- Las mejoras de Carrera limpia de nivel 2 y 3 ya no están disponibles para comprar antes de obtener mejoras en el nivel anterior.
- Se han arreglado en todas las plataformas ciertas acciones que hacían que el juego se bloqueara.
Conectado
- Si seleccionas un evento online desde la pestaña Inicio tras cancelar una acción, el juego ya no se colgará.
- Los jugadores ya no irán una vuelta por delante de los demás tras usar Entrar.
- Los jugadores ya no estarán en una posición incorrecta tras usar Entrar.
- Ver el perfil de otro jugador ya no da error.
- Unirse a una carrera en una salida lanzada ya no da error.
- Ahora al elegir un vehículo del DLC con un anfitrión que no tenga el DLC, los jugadores recibirán ese vehículo.
- Utilizar la opción Crear sesión cuando la privacidad es «Privada», ya no cambia la opción de privacidad a «Pública».
- Ahora, los jugadores podrán controlar su coche tras abandonar un evento y unirse de nuevo.
- Los eventos de Carrera profesional que cambian de servidor de forma consecutiva ya no dan ningún error.
- Se ha arreglado un problema al pasar de un evento de Carrera profesional cooperativo a uno público.
- Se ha arreglado un problema con los avatares de PlayStation® en los eventos de Drift.
- Ahora, el temporizador de la contrarreloj empieza de forma individual para cada jugador.
- Si completas un evento de Carrera profesional online y después lo completas offline, ya no aparecerá un mensaje de error de red.
- El HUD ya no desaparecerá en las contrarrelojes tras estar de espectador.
- Salir de una sesión ya no cambia la privacidad a «Offline».
- Ahora, los tiempos de carrera son consistentes, incluso si un jugador no termina la carrera antes de que se agote el tiempo.
- Si el anfitrión abandona una carrera multiclase, la IA funcionará correctamente.
- Ahora, los resultados tras la carrera Head to Head deberían mostrarse correctamente.
Hasta la gloria y Carrera profesional
- Al completar una carrera con un objetivo que no se consigue, o retirarse de ciertas carreras, ya no se muestran los objetivos de la historia completados.
- Novato - Turismo - Final TC-2: ahora, el evento se muestra como completado cuando corresponde.
- Semiprofesional - Tuneado - Final de muscle: ahora, el evento se desbloquea correctamente si se cumplen los criterios.
- Profesional - Evento patrocinado por Xero: ahora, el evento se desbloquea correctamente si se cumplen los criterios.
- Profesional - Carreras de monoplaza - Final de Renault R26: ahora, el evento se desbloquea correctamente si se cumplen los criterios.
- Profesional - Día de circuito - Evento de hipercoches del día de circuito 2: ahora, el evento se desbloquea correctamente cuando se cumplen los criterios.
- El Gauntlet: el objetivo del evento «Consigue 1.ª posición» ya no se desbloquea cuando terminas en 2.ª posición.
Ubicaciones
- Mount Panorama: se ha arreglado un problema en la curva 3 al chocar contra la barrera.
- Mount Panorama: ahora, las pegatinas encajan en los huecos.
- Strada Alpina: las banderas ya no aparecen en distintas posiciones cuando se está cerca de ellas.
- Barcelona: las sombras ya no parpadean y son consistentes.
- Shanghái: las sombras ya no se quedan por detrás del coche.
- Shanghái: las sombras ya no se mueven de forma errática por la noche.
Rendimiento
PC (Steam/Origin/EA App)
- Se ha arreglado un problema que provocaba que una partida guardada se dañara después de cambiar de cuenta.
- Cerrar el juego durante la secuencia de introducción ya no hace que el juego se cuelgue.
- Entrar y salir del juego ya no provoca un fallo gráfico temporal en los vehículos.
- Ahora, la resolución dinámica se puede activar si la sincronización vertical está desactivada.
Xbox
- Se han arreglado las conexiones al servidor en el evento Historia «Fragor en Australia».
Logros
- Ahora, los logros de «EL FIN», «TODA UNA LEYENDA» y «CAMBIO DE ÚLTIMO MINUTO» se desbloquean correctamente.
- El logro «Passione Rossa» ya no se desbloquea antes de tiempo.
Texto
- Ahora, «Crear evento» sustituye a «Empezar carrera» al crear una sesión.
- El texto ya no se sale de los bordes.
- Los subtítulos ya van acordes con el sonido.
- Los subtítulos ya no se cuelan en la siguiente pantalla de carga si se omiten rápidamente las pantallas después de la carrera.
- Se han hecho arreglos de texto menores en el juego.
- Se han hecho arreglos de traducción menores en el juego.
Sonido
- Se han hecho varios arreglos de sonido menores en el juego.
Puedes encontrar un hilo sobre estas notas del parche aquí.
Si te encuentras con algún problema o error en el juego, visita EA Answers HQ, donde podrás informar de ello a algún miembro del equipo.
¡Nos vemos en la parrilla de salida de GRID™!
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