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    Gracias por jugar a la beta Estáis mejorando Star Wars Battlefront II

    Como creadores de videojuegos, ha sido increíble e inspirador en muchos aspectos ver cómo millones de jugadores apasionados disfrutan de nuestro juego. Creednos cuando decimos que vuestra participación nos ayuda a mejorar el juego, y nos emociona que tantos jugadores hayáis dedicado vuestro tiempo no solo a probar la beta de Star Wars Battlefront II, sino también a compartir vuestras opiniones con nosotros.

    La beta es solo una pequeña parte de lo que estamos haciendo. Sí, hay más contenido (nuevas ubicaciones, héroes, modos y la nueva campaña para un jugador), pero también hemos tenido en cuenta vuestros comentarios después del primer juego. El multijugador ofrece más opciones, con un sistema de progreso más profundo y un servicio en directo basado en eventos en constante evolución que mantiene la comunidad cohesionada al abandonar el pase de temporada y ofrecer de forma gratuita nuevo contenido para los jugadores de Star Wars Battlefront II.

    Podéis estar seguros de que seguiremos escuchando vuestras opiniones de la beta. Vamos a echar un vistazo a algunos de los temas más debatidos, desde las cajas y el progreso hasta el modo Ataque (que estamos pensando en cambiar al mejor de tres) y la habilidad Infiltración del especialista (que tal vez sea demasiado potente), entre otros. Ah, y el soldado lanzallamas de la Primera Orden necesita algunos retoques... Estamos de acuerdo en que le vendría bien más potencia de fuego. También estamos investigando maneras de hacer que los jugadores jueguen como parte de un equipo y permanezcan en él. En el lanzamiento habrá una función que recompensará a todos los jugadores en una oleada de aparición. Estos son solo algunos ejemplos de cómo vuestros comentarios están contribuyendo a modelar el juego.

    Sabemos que tenéis muchas preguntas sobres las cajas y el progreso, así que queremos aclarar algunos puntos, puesto que el sistema completo no formaba parte de la beta y seguiremos retocándolo en el futuro:

    • En el juego podéis ganar muchas cosas, como armas, accesorios, créditos, cartas estelares, gestos, aspectos y poses de victoria.
    • A fin de lograr el equilibrio, estamos trabajando para hacer que los objetos más potentes del juego solo se puedan ganar mediante los logros del juego.
    • Las cajas incluirán una mezcla de cartas estelares, aspectos, gestos o poses de victoria.
    • Los jugadores pueden ganar cajas al completar desafíos y otros hitos en el juego.
    • Si conseguís una carta estelar duplicada en una caja, obtendréis piezas de creación, que después podréis usar para mejorar la carta estelar que queráis.
    • Por último, tenéis que ganaros el derecho a mejorar las cartas estelares y desbloquear nuevas armas. Solo podéis mejorarlas o desbloquearlas si habéis alcanzado un rango lo bastante alto, el cual se determina jugando.

    También nos hemos enterado de que algunos jugadores están buscando una forma de jugar en la que todo el mundo tenga el mismo juego de cartas estelares con valores uniformes. Como todo lo demás, seguiremos haciendo los cambios necesarios para garantizar que el juego sea divertido para todos. Trabajaremos para hacer que el sistema sea equilibrado para aquellos que quieren ganarlo todo y también para los que tienen poco tiempo y quieren progresar más deprisa con diversas recompensas.

    Y vosotros, la comunidad, jugaréis un papel muy importante en la evolución del juego. Ya sean vuestros comentarios en los foros o vuestras publicaciones en las redes sociales, os escuchamos. Vuestra opinión nos importa y vuestra pasión nos motiva para crear.

    Queremos daros las gracias de nuevo por participar en la beta y ayudarnos a hacer que el lanzamiento sea, citando a cierto enmascarado llamado Lord Sith, un día para la posteridad. Aún tenemos muchas novedades que compartir con vosotros antes de veros en el campo de batalla en noviembre.

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