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    Explorando las ubicaciones de Star Wars™ Battlefront™ II: Endor Consejos, trucos y mucho más para que estés preparado para la batalla en la luna boscosa de Endor en Star Wars™ Battlefront™ II.

    La verdad es que la flora y la fauna de Endor son un poco particulares. Los geejaws, reptoaves, sobrevuelan en círculos las frondosas copas de los árboles, y los ewoks caminan por el bosque y forman sus poblados en las alturas con cabañas, plataformas y pasarelas entre un gigantesco árbol endoriano y otro. No hay duda de que es un lugar lleno de belleza y serenidad, pero la Luna Santuario también ha visto bastantes conflictos.

    Menos mal que los ewoks son más fieros de lo que parecen a primera vista. Estos peludos habitantes de Endor eliminan cualquier amenaza haciendo sonar sus cuernos de batalla para liberar a unos pequeños espíritus de fuego llamados wisties, nativos de dicha luna, y luchan sin descanso con sus lanzas. 

    De hecho, los jugadores de Star Wars Battlefront™ II pueden ponerse en la piel de un ewok y usar estas herramientas para ahuyentar a los soldados de asalto invasores en Cacería de ewoks, mientras que el escenario de Asalto galáctico muestra algo muy diferente.

    Desconcertados por la destrucción de la 2ª Estrella de la Muerte en órbita, los soldados imperiales que quedan se apresuran a evacuar las estaciones militares ocultas en Endor. Antiguamente los superaban en número y en armamento, pero las revitalizadas fuerzas rebeldes luchan por robar un caminante AT-AT y así destrozar las defensas de toda la Estación de investigación 9. Una vez dentro, deben asumir el control de la base antes de que el enemigo se las arregle para salir de Endor. 

    La destrucción de la 2ª Estrella de la Muerte desde la perspectiva del Escuadrón Infernal en Endor. Esta escena en particular es de la campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II.

     

    Para ayudarte, estés en el bando que estés, vamos a inspeccionar este terreno lleno de vegetación y te daremos algunos consejos y trucos para que domines la batalla en esta luna boscosa.


    Nombre de la localización: Endor
    Conocida por: ser el mundo del que provienen los ewoks y el lugar donde se construyó en secreto la 2ª Estrella de la Muerte.
    Modos de juego disponibles: Asalto galáctico, Estallido, Ataque, Héroes y villanos, Duelo de héroes y Cacería de ewoks.

    "¡Hutar! ¡Hutar!" –exclama un ewok alarmado mientras huye del repentino brote de violencia entre los rebeldes y el Imperio en Endor. 


    Asegurar el caminante AT-AT

    El primer objetivo de los rebeldes es robar el AT-AT. Sin embargo, necesitarás un buen plan para conseguir algo tan atrevido.

    Desde el punto inicial en el que aparecen los rebeldes, puedes ir a la derecha, a la izquierda o todo recto en cuanto pases la lanzadera de clase Lambda que está estacionada. ¿A dónde hay que ir, entonces? Depende de ti, por supuesto, pero ten esto en cuenta: de los tres objetivos, la estación informática (situada en el carril central, dentro del edificio) suele ser la más conflictiva. Por lo tanto, si quieres un comienzo más suavecito, puedes ir o bien a la izquierda, por la estación de abastecimiento, o bien por el camino de la derecha para llegar al muelle de caminantes.

    Verás que los rebeldes estarán en alto en ambos caminos y verán los objetivos desde arriba. Piensa cómo puedes aprovechar estos puntos de ventaja para ayudar a tu equipo. Podrías ser un soldado de apoyo y abrir fuego de cobertura. O desplegar una torreta en el borde de un acantilado como oficial. Recuerda que las torretas tienen la ventaja de señalar a los enemigos en el minimapa, lo que te prepara para las posibles amenazas. Vienen especialmente bien en esta zona con tantas colinas y alturas en el terreno, porque pueden aparecer enemigos en cualquier momento y desde cualquier parte.

    Antes de ir a capturar cualquiera de las dos zonas, asegúrate de que has despejado los alrededores de posibles enemigos. Y comprueba que alguien (preferiblemente todo tu escuadrón) te cubre las espaldas, ya que estarás indefenso mientras accedes a las consolas. En cuanto hayáis capturado estos dos objetivos, todo el equipo se puede centrar en la estación informática.

    Como imperial, aparecerás bajo las puertas de carga del AT-AT. El muelle de caminantes es el objetivo más cercano al punto donde aparecerás, así que lo más probable es que los rebeldes no vayan allí primero. Pero estate alerta para cuando lleguen. ¿Quién sabe? ¡A lo mejor han seguido alguno de los consejillos que hemos dado más arriba!

    Como ya hemos dicho, los rebeldes tienen que capturar tres objetivos para poder avanzar. Así que, en la práctica (para los que luchan por el Imperio), solo necesitas retener uno de ellos.

    ¡Imagínate la satisfacción de impedir que esa escoria rebelde robe el AT-AT y gane la partida en la primera fase!

    Tu mejor opción al usar esta estrategia es centrarte en la estación informática. Comparado con los alrededores relativamente descubiertos del resto de objetivos, esta consola está en una zona más reducida y es más fácil de defender.

    Al avanzar hacia la consola, hay dos pasillos que dan al punto en el que aparecen los rebeldes y que hay que asegurar. Te llevará un buen rato asegurar estas salas, pero los rebeldes también podrían llegar desde el borde de los acantilados que mencionamos antes y entrar al edificio por detrás.

    Hay un bosque en una colina justo encima del edificio con una buena vista en todas las direcciones. Desde aquí podrás rechazar a los rebeldes que intenten entrar a hurtadillas por detrás. Para subir a esta zona elevada, puedes escalar el árbol caído por el borde del acantilado del oeste (el que está cerca del objetivo de la estación de abastecimiento) y encontrarás la colina a la izquierda.

    Sin embargo, si los rebeldes consiguen controlar los tres objetivos, las fuerzas imperiales tendrán que retroceder y reagruparse.

    El AT-AT de paseo

    Bueno, ¿los rebeldes le han robado el AT-AT al Imperio? Impresionante. Ahora, la misión de los rebeldes es defender este monstruo creado por el hombre mientras va pisoteando todo el bosque hasta llegar a la puerta de la Estación de investigación 9.

    Si juegas como rebelde, busca enemigos que lleven disruptores de iones: tu prioridad tiene que ser eliminarlos. Esta arma se conoce por tener potencia suficiente para inutilizar una nave estelar entera. Además, puede dañar considerablemente el AT-AT y hacerlo más vulnerable frente a armas menores. Igualmente, si sirves al Imperio, es esencial que lances unas buenas sacudidas al AT-AT con los disruptores para ganar esta fase.

    Casi toda la acción se va a concentrar en dos grandes zonas llenas de vegetación, divididas por el camino despejado que atraviesa el AT-AT. Si pisas este camino, es muy probable que te conviertas en un objetivo para rivales escondidos en los arbustos a ambos lados, así que cruza el camino por tu cuenta y riesgo. Además, es muy molesto que te pise una máquina de guerra de veintidós metros y medio de altura. Así que ten cuidado con eso también.

    Hablando de este gigantesco vehículo: ¡si juegas con los rebeldes, no olvides que puedes usar puntos de batalla para abordarlo y darles a los imperiales de su asquerosa medicina con su devastador arsenal! Algo que me gusta mucho (sobre todo jugando el nivel en modo nocturno) es aparecer como Yoda, apagar la espada láser, usar su modesta altura para esconderme entre la espesa vegetación y atacar por sorpresa a los soldados de asalto desprevenidos.

    Aunque aquí todas las clases tienen sus ventajas e inconvenientes, un bláster de largo alcance es una buena elección. Puede que más todavía si decides subir a los asentamientos de los ewoks en las copas de los árboles, a los que se puede acceder desde el suelo por unas rampas. Desde allí puedes disfrutar de una buena vista del campo de batalla y empezar a seleccionar a los adversarios. Si no dejas de moverte entre las plataformas y las cabañas, minimizarás el riesgo de que te pillen con las manos en la masa.

    Llegados a este punto, retrocede y analiza un poco la situación: las cosas no pintan muy bien para el Imperio en Endor. La 2.ª Estrella de la Muerte ha sido destruida. Los rebeldes han robado un AT-AT y están atacando como locos. La oportunidad de evacuar con un mínimo de honor intacto se está esfumando por momentos. Pero cualquiera que haya servido a los lords oscuros de los Sith sabe que un obstáculo no puede hacerte perder la fe.

    Con la cabeza bien alta, gasta tus puntos de batalla en el AT-ST o en cualquier héroe que lleve un bláster y establece una defensa impenetrable alrededor de las instalaciones. En cuanto el AT-AT que controlan los rebeldes se acerque, puedes quedarte a cubierto para vigilar el camino central de las instalaciones como francotirador especialista o acercarte por los laterales.

    Lucha por la Estación de investigación 9

    Si los rebeldes consiguen entrar en la estación, empezará una de las batallas más intensas de Star Wars Battlefront II.

    Los 40 jugadores se apiñarán en el interior de la estación y lucharán por un único punto de captura. Más o menos como en la última defensa de la sala del trono de Theed, la habilidad Dardo escáner de la clase asalto, la habilidad Equipo encubierto de Finn o la habilidad Percepción de Rey vienen bien en un espacio tan reducido.

    De hecho, te vendrá bien cualquier héroe que lleve una espada láser, ya que la distancia entre los enemigos y tú se reduce drásticamente en comparación con las otras fases. Si necesitas un poco de espacio para respirar, aunque los rebeldes no pueden capturar este punto desde ahí, en el nivel superior suele haber menos gente.

    Y si hay un lugar en el que se puede usar la clase pesado en Endor, lo has encontrado. La gran cantidad de salud de esta clase y sus poderosas armas, junto con las habilidades de Escudo de combate y Centinela, son perfectas para luchar por los pasillos.

    ¡Buena suerte, soldado!

    –Daniel Steinholtz (Sigue a Daniel en Twitter @dsteinholtz)

    Este artículo forma parte de nuestra serie "Explorando las ubicaciones de Star Wars™ Battlefront™ II", que proporciona contexto adicional y consejos de juego para cada escenario disponible en el juego. Lee sobre nuestras últimas excursiones a Kessel, Mos Eisley, Theed, Kashyyyk y Geonosis, y vuelve a menudo para conocer más sobre otros rincones de la galaxia. Y, como siempre, no pierdas de vista este espacio para estar al tanto de todo lo relativo a Star Wars™ Battlefront™ II. 

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