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Componentes

Utiliza una amplia selección de componentes de fabricantes de toda la galaxia para modificar y personalizar tus cazas estelares.

Todo Armas principales Auxiliares Contramedidas Escudos Casco Motores

COMPONENTES AUXILIARES DE STAR WARS™: SQUADRONS

Los auxiliares incluyen componentes como droides de suministros, tecnología de sigilo para ocultarse de los sensores enemigos, misiles, torpedos y mucho más. Todos los cazas estelares tienen hueco para dos auxiliares diferentes. Todos los auxiliares son componentes activos.

Balizas localizadoras

Auxiliar
Activa
Lanza balizas que siguen a las naves enemigas y las marcan. Las naves marcadas reciben más daño, no pueden utilizar contramedidas y son más fáciles de fijar. Ayuda a tu equipo a eliminar objetivos mucho más rápido.

Bomba de iones

Arma secundaria
Activa
Una versión ionizada de una bomba de protones estándar capaz de infligir daño iónico y de inutilizar sistemas electrónicos. Inflige muchísimo daño iónico contra escudos y subsistemas, pero solo de cerca.

Bomba de protones

Arma secundaria
Activa
Una bomba estándar que solo resulta efectiva a corta distancia, pero con un increíble poder destructivo. Sale por la parte inferior de tu nave. Excelente contra naves capitales.

Cañón de iones automático

Auxiliar izquierda
Activa
Un sistema armamentístico secundario que dispara partículas ionizadas capaces de infligir daño iónico. Cuando la activas, dispara automáticamente a los objetivos que estén atacándote, acabando con sus escudos e inutilizándoles. Ideal para quitarte a los atacantes de encima.

Cañón de rayos

Arma secundaria
Activa
Lanza un rayo compuesto extremadamente efectivo contra objetivos grandes. No obstante, tu nave no podrá girar mientras el cañón esté cargándose o disparando. Mantén pulsado para disparar.

Cohetes

Auxiliar derecha
Activa
Unos cohetes diseñados para lanzarse rápidamente y sin guiado. Aunque no infligen mucho daño individualmente, sus impactos repetidos pueden resultar devastadores. Si tienes buena puntería, o estás lo suficientemente cerca, pueden infligir muchísimo daño.

Cohetes de iones

Auxiliar
Activa
Cohetes de disparo rápido que infligen grandes cantidades de daño iónico al objetivo. Se mueven lentamente, así que es mejor usarlos de forma defensiva en enfrentamientos directos o contra naves capitales.

Droide de reparación

Auxiliar izquierda
Activa
Un astromecánico especialmente diseñado y programado para reparar el casco de la nave de forma prolongada. Solo puede utilizarse en cazas estelares compatibles con astromecánicos. Mantente más tiempo con vida, incluso cuando te atacan.

Droide de suministros

Auxiliar izquierda
Activa
Lanza un droide a un aliado que tengas apuntado o pulsa dos veces para lanzar un droide sin guiado que se puede recoger. El droide reparará y reabastecerá al aliado que lo recoja.

Escudo de asalto

Auxiliar izquierda
Activa
Una modificación que permite desviar temporalmente toda la energía de los escudos a la parte frontal del caza estelar, creando un potente escudo frontal, pero dejando la parte trasera desprotegida. El caza estelar no recibe daño frontal durante un tiempo determinado. Ideal para atacar naves capitales.

Escudo táctico

Auxiliar
Activa
Un generador de escudos desplegable que puede lanzarse a naves aliadas. Apunta automáticamente a un aliado cercano, se adhiere al casco y otorga un escudo temporal que no se regenera.

Inhibidor de apuntado

Auxiliar
Activa
La tecnología de sigilo permite a los cazas estelares ocultar su señal. Una nave en sigilo no aparece en el radar.
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