¡Feliz año nuevo a los fans de EA SPORTS UFC!
¡El parche de enero (7.0) ya está disponible! Asegúrate de actualizar el juego a la versión más reciente para obtener acceso a un contenido nuevo y emocionante. Este mes tenemos una emocionante actualización que incluye un nuevo modelo tradicional de Conor McGregor (de UFC 178 y un nuevo artículo cosmético de Conor), Jiri Prochazka, muchos cambios en la jugabilidad solicitados por la comunidad y mucho más. Las notas del parche completas se encuentran al final de esta página, como de costumbre.
En UFC 178, la victoria decisiva de Conor contra Dustin Poirier llamó poderosamente la atención de todo el mundo del combate. Ahora, a pocos días de la esperadísima revancha, celebramos el regreso de Conor con un modelo de combatiente que reproduce su aspecto en UFC 178. El nuevo modelo tradicional tendrá una clasificación global de 4,5 estrellas en la división peso pluma. Además, hemos añadido al juego un nuevo artículo cosmético temático de Conor.
Jiri Prochazka, en la actualidad el 5.º peso semipesado de UFC, se une al Octágono digital con una clasificación global de 4 estrellas, que incluye 4,5 estrellas en golpeo y salud.
Además de los combatientes mencionados anteriormente, también hemos desbloqueado dos modelos de combatiente ya existentes que recordaréis de nuestra serie de Fight Night: Andre Bishop e Isaac Frost. Ambos se han añadido a la plantilla de peso pesado.
El juego ha recibido mejoras y cambios significativos en este parche. El equipo ha seguido revisando los comentarios de la comunidad, y para este parche nos hemos centrado en realizar cambios más relevantes tanto en la resistencia como en las sumisiones. Además, hay muchas otras mejoras en la jugabilidad, entre las que se incluyen un nuevo tipo de patada (patada a la pantorrilla), el equilibrio de atributos y un montón de actualizaciones a los conjuntos de movimientos de los combatientes.
Se ha añadido un nuevo tipo de patada a la pierna en el juego: la patada a la pantorrilla. Con la incorporación de estas nuevas patadas, la patada a la pierna normal se realiza ahora manteniendo pulsado el botón de patada y tocando los resultados del botón de patada a la pantorrilla. La patada a la pantorrilla apunta a la parte inferior de la pierna, lo que la hace más efectiva para desestabilizar al rival (golpes de interrupción) y más segura que la patada a la pierna normal frente a bloqueos. Para conseguir un equilibrio, estas nuevas patadas infligen algo menos de daño que una patada a la pierna normal, pero se pueden incluir en combos con otros golpes de la misma forma.
Tenemos un próximo blog que proporcionará más detalles y contexto sobre los cambios en la resistencia y las sumisiones. En general, la resistencia se ha ajustado para beneficiar a aquellos con un estilo de juego más lento y metódico. En el caso de las sumisiones, veréis que se han realizado mejoras en las de estrangulación; por contra, las sumisiones de extremidades se han debilitado ligeramente.
¡Como siempre, agradecemos vuestro apoyo y comentarios para mejorar el juego!
Alex Perez
Anthony Pettis
Brandon Moreno
Bruce Lee
Charles Oliveira
Chris Weidman
Colby Covington
Cory Sandhagen
Dan Henderson
Deiveson Figueiredo
Jared Cannonier
Jairzinho Rozenstruik
Jon Jones
Jose Aldo
Justin Gaethje
Kelvin Gastelum
Louis Smolka
Max Holloway
Stephen Thompson
Tecia Torres
Tim Means
TJ Dillashaw
Tony Ferguson
Uriah Hall
Yair Rodríguez
Zabit Magomedsharipov