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Actualización 1.0.6.4

Mejoras y solución de errores.

Immortals of Aveum™

Titular de F1 2021

¡Saludos! 

En la actualización 1.0.6.4 del 24 de mayo de 2024 os traemos una actualización tecnológica increíble. ¡Immortals of Aveum™ será el primer juego en incorporar AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) en PlayStation®5 y Xbox Series X|S! Con FSR 3, las personas jugadoras de PC y consola pueden sacar partido al escalado temporal con superresolución, generación de fotogramas avanzada y tecnología de reducción de latencia incorporada para mejorar la velocidad de fotogramas y el rendimiento del juego. Esta actualización también amplía la compatibilidad de FSR 3 con monitores y televisores con frecuencia de actualización variable (VRR) y TV en todas las plataformas. También introduce el HDR (rango dinámico alto) en PC.

En Immortals of Aveum ya puedes disfrutar de una mejor calidad visual, una mayor velocidad de fotogramas y un mejor rendimiento del juego en un conjunto de hardware aún más amplio gracias a AMD FSR 3 y al increíble talento del equipo de Enduring Games. Obtén más información sobre la actualización de hoy en esta entrada del blog.

Como siempre, agradecemos a todas las personas que han pasado tiempo en Aveum. Vuestro amor por el juego alimenta a nuestro estudio. ¡Seguid compartiendo vuestros comentarios, opiniones y sugerencias! 

Actualizaciones principales: 

  • ¡Immortals of Aveum™ ahora incorpora AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC!
    • FSR 3 utiliza una combinación de tecnología de escalado temporal con superresolución y una generación de fotogramas avanzada para ofrecer una mejor velocidad de fotogramas, calidad de la imagen y rendimiento del juego.
  • En PC, AMD FSR 3 se ha actualizado a una versión más moderna que mejora aún más la calidad visual y el rendimiento de su escalado temporal. 
  • En consolas y PC, la actualización de FSR 3 también amplía la compatibilidad con monitores y televisores con frecuencia de actualización variable (VRR), lo que puede mejorar el ritmo de los fotogramas para ayudar a reducir los casos de "judder" o "screen tear".
  • Ya está disponible la compatibilidad con HDR (rango dinámico alto) para PC para mejorar la experiencia de juego con imágenes más detalladas y realistas. HDR llegó a las consolas en la anterior actualización del juego, con el parche 1.0.6.3.
    • HDR está desactivado por defecto y se puede ajustar en el menú Gráficos. 
    • Problema conocido: Al activar el HDR, cerrar el juego y volver a iniciarlo, el modo HDR se desactiva mientras que la opción sigue apareciendo como activada. Estamos trabajando para arreglarlo lo antes posible.
      • Solución provisional: Al volver a iniciar el juego, desactiva HDR > guarda los ajustes > activa HDR > guarda los ajustes.

Actualizaciones para consolas:

  • Se han añadido nuevos ajustes de pantalla a PlayStation®5 y Xbox Series X|S, lo que permite cambiar las selecciones de sincronización vertical y generación de fotogramas. 

Actualizaciones para PC:

  • Hemos corregido un error de sonido que se produce al cambiar la configuración de idioma en el juego. El juego ahora aplica correctamente el sonido de las voces en el idioma seleccionado.  
  • Se ha actualizado a NVIDIA DLSS 3.7 y NVIDIA Streamline 2.4, lo que puede ayudar a mejorar aún más la calidad de la imagen y el rendimiento del juego en PC que utilizan las últimas tarjetas gráficas NVIDIA RTX.
  • Se ha solucionado un error poco frecuente con las tarjetas NVIDIA que podía hacer que el juego se bloqueara al usar Alt+Tab.

OTROS Cambios y correcciones menos importantes: 

  • Hemos solucionado pequeños errores y problemas de progreso.
  • Hemos solucionado casos de bloqueos ocasionales. 
  • Pequeña incorporación de texto localizado. 

Consultad aquí las notas del parche de la actualización anterior. 

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