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Nuestra cultura

Nos apoyamos unos a otros para ser auténticos. Fomentamos la conexión para colaborar. Respetamos los límites para crear un entorno seguro, creativo e ideal para experimentar.

Descubre cómo es la vida en Maxis

Carreras

Estamos buscando a pensadores diversos e innovadores que quieran tener un impacto positivo en el mundo.

Mira qué es posible

Nuestros valores

Sé auténtico

Todos los días nos remitimos a nuestra verdadera y mejor forma de ser.

 

Una gran inclusión

Buscamos que todas las personas se sientan representadas en nuestro trabajo, nuestros juegos y nuestra marca.

 

Creamos de forma colaborativa

Las grandes ideas provienen de cualquiera de nuestro ámbito. Los grandes juegos provienen del trabajo en equipo.

 

Nos desafiamos a nosotros mismos

Nos enfocamos en todo como sea posible y aprovechamos las oportunidades para crecer.

 

Conoce a nuestra gente

Karin Ray

Director de Desarrollo

"Siento que pertenezco a Maxis, porque Maxis prioriza a las personas. Va más allá de los clichés colgados en una pared o en una presentación y se centra en la forma en que vivimos, respiramos y actuamos cada día".

Jeff Weir

Director artístico principal

"Antes de Los Sims, trabajé en varios juegos en los que el verbo principal era 'matar'. Mata a tu oponente, mata al monstruo, mata a la bestia. Pero aquí, en Maxis, por primera vez, el verbo principal de lo que hacemos es 'crear'. Es un mundo que marca la diferencia".

Jessica Croft

Diseñadora sénior del juego

"Todo el tiempo escucho historias sobre jóvenes LGTBQI+ que se ven reflejados por primera vez en Los Sims, y gracias a eso se dan cuenta de que son normales tal y como son, de que está bien ser así y de que todo saldrá bien. Y eso es muy poderoso para mí".

Lyndsay Pearson

Vicepresidenta creativa

"Personalmente, siempre quise hacer reír a la gente, emocionarse y sentirse mejor en su día a día".

Taylor Davis

Director de Desarrollo

"Lo que hacemos aquí es importante para mí, porque es importante para todas las personas que no se veían representadas en los videojuegos o medios antes y ahora tienen la oportunidad de explorar su estilo de vida y explorarse a sí mismas. Y eso es muy importante para nuestro equipo. Trabajar en un producto que es muy querido es maravilloso. Pero trabajar en algo que todos adoran y que además ayuda a mejorar el mundo... ... es algo muy especial para mí."

Manu Sharma

Director técnico

"El flujo de trabajo de un diseñador es una de las claves para asegurarnos de que los diseñadores estén felices. Los diseñadores felices siempre crean mejores características, experiencias y expectativas para los jugadores. Eso es lo que hace que mi trabajo sea interesante".

Inmar Salvatier

Artista de personajes

"Defendemos la inclusión en el verdadero sentido de la palabra. La variedad de personas que conforma nuestro equipo es una mezcla de diferentes experiencias y perspectivas de la vida, y creo que eso se refleja en nuestro juego".

Ramin Rouya

Analista de calidad sénior

"El primer día investigué un problema por el que la Parca invitaba a tu Sim a su fiesta. Otro día, hice el seguimiento de un problema por el que los Sims ya no podían embarazarse (esto requirió hacer mucho ñiqui ñiqui :))".

Scott Dai

Diseñador

"Ser diseñador en Maxis implica pasar todos los días rodeado de grandes personas, afrontando desafíos únicos y llevando la alegría de crear a millones de jugadores. ¡Es una maravilla! Lo digo en serio. Venir a trabajar es una maravilla".

Lacey Bannister

Directora de animación

"La gente de Maxis hace que trabajar aquí sea una experiencia única, divertida y gratificante. No importa el desafío creativo, trabajamos en equipo para innovar y resolver problemas".

Ponemos en práctica nuestros principios

Diversidad, igualdad e inclusión

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Cómo es trabajar aquí

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