Descubre cómo es la vida en Maxis
Carreras
Estamos buscando a pensadores diversos e innovadores que quieran tener un impacto positivo en el mundo.
Nuestros valores
Sé auténtico
Todos los días nos remitimos a nuestra verdadera y mejor forma de ser.
Una gran inclusión
Buscamos que todas las personas se sientan representadas en nuestro trabajo, nuestros juegos y nuestra marca.
Creamos de forma colaborativa
Las grandes ideas provienen de cualquiera de nuestro ámbito. Los grandes juegos provienen del trabajo en equipo.
Nos desafiamos a nosotros mismos
Nos enfocamos en todo como sea posible y aprovechamos las oportunidades para crecer.
Conoce a nuestra gente
Karin Ray
Director de Desarrollo
"Siento que pertenezco a Maxis, porque Maxis prioriza a las personas. Va más allá de los clichés colgados en una pared o en una presentación y se centra en la forma en que vivimos, respiramos y actuamos cada día".
Jeff Weir
Director artístico principal
"Antes de Los Sims, trabajé en varios juegos en los que el verbo principal era 'matar'. Mata a tu oponente, mata al monstruo, mata a la bestia. Pero aquí, en Maxis, por primera vez, el verbo principal de lo que hacemos es 'crear'. Es un mundo que marca la diferencia".
Jessica Croft
Diseñadora sénior del juego
"Todo el tiempo escucho historias sobre jóvenes LGTBQI+ que se ven reflejados por primera vez en Los Sims, y gracias a eso se dan cuenta de que son normales tal y como son, de que está bien ser así y de que todo saldrá bien. Y eso es muy poderoso para mí".
Lyndsay Pearson
Vicepresidenta creativa
"Personalmente, siempre quise hacer reír a la gente, emocionarse y sentirse mejor en su día a día".
Taylor Davis
Director de Desarrollo
"Lo que hacemos aquí es importante para mí, porque es importante para todas las personas que no se veían representadas en los videojuegos o medios antes y ahora tienen la oportunidad de explorar su estilo de vida y explorarse a sí mismas. Y eso es muy importante para nuestro equipo. Trabajar en un producto que es muy querido es maravilloso. Pero trabajar en algo que todos adoran y que además ayuda a mejorar el mundo... ... es algo muy especial para mí."
Manu Sharma
Director técnico
"El flujo de trabajo de un diseñador es una de las claves para asegurarnos de que los diseñadores estén felices. Los diseñadores felices siempre crean mejores características, experiencias y expectativas para los jugadores. Eso es lo que hace que mi trabajo sea interesante".
Inmar Salvatier
Artista de personajes
"Defendemos la inclusión en el verdadero sentido de la palabra. La variedad de personas que conforma nuestro equipo es una mezcla de diferentes experiencias y perspectivas de la vida, y creo que eso se refleja en nuestro juego".
Ramin Rouya
Analista de calidad sénior
"El primer día investigué un problema por el que la Parca invitaba a tu Sim a su fiesta. Otro día, hice el seguimiento de un problema por el que los Sims ya no podían embarazarse (esto requirió hacer mucho ñiqui ñiqui :))".
Scott Dai
Diseñador
"Ser diseñador en Maxis implica pasar todos los días rodeado de grandes personas, afrontando desafíos únicos y llevando la alegría de crear a millones de jugadores. ¡Es una maravilla! Lo digo en serio. Venir a trabajar es una maravilla".
Lacey Bannister
Directora de animación
"La gente de Maxis hace que trabajar aquí sea una experiencia única, divertida y gratificante. No importa el desafío creativo, trabajamos en equipo para innovar y resolver problemas".
Ponemos en práctica nuestros principios
Diversidad, igualdad e inclusión
Cómo es trabajar aquí
Últimas noticias
Construyendo en conjunto: cómo la comunidad ayuda a formar Los Sims
Los Sims y sus colaboraciones amplían la diversidad y la representación en …
Tras bambalinas de Los Sims 4 Se Alquila Pack de Expansión
Únete al equipo
¿Estás preparado para moldear y hacer algo especial? Echa un vistazo a nuestras vacantes.