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    C&C Remastered Actualización de la remasterización y vista previa de Red Alert Actualización visual de una unidad icónica

    Amigos aficionados de Command & Conquer:

    El impulso positivo continúa y a principios de este mes completamos nuestro primer hito en la producción.  Este hito incluyó varias mejoras clave en Tiberian Dawn, sobre todo llevar nuestra primera misión de campaña a la calidad de Alfa completa.  Esto significa que todos los aspectos visuales de la misión muestran ahora los recursos en 4K de Lemon Sky y la misión se puede completar con todas las mecánicas básicas del juego.  Admito que al jugar esta experiencia de la misión completa, el juego comenzó a transportarme a la primera vez que jugué a C&C, y espero que haga lo mismo con todos ustedes cuando se lance el juego.

    Sin embargo, uno de los logros más emocionantes de este hito en realidad no tuvo nada que ver con Tiberian Dawn.  Eso es porque logramos que Red Alert fuera jugable por primera vez.  Ahora podemos cargar misiones de Red Alert y el juego está lleno de varios de los recursos visuales remasterizados.  Esto se debe a que, aunque Red Alert es jugable en el software desde hace muy poco, Lemon Sky estuvo creando recursos para Red Alert durante los últimos meses.  Así que, para festejar este primer paso para Red Alert, pensamos que sería divertido compartir una vista previa de una de las unidades más emblemáticas de Red Alert: el tanque de Tesla.

    Al igual que nuestro enfoque para las estructuras, nuestro objetivo principal para las unidades fue mantener la autenticidad original en el juego.  En un esfuerzo por aprovechar la resolución 4K, muchos de nuestros primeros conceptos de unidades incluían widgets y detalles adicionales, pero en muchos casos esto comprometía la legibilidad de la unidad a la altura de la cámara del juego.  Así que seguimos haciendo pruebas y, a lo largo de los meses, comenzamos a afinar estos elementos y sentimos que el tanque de Tesla tiene un buen equilibrio entre la legibilidad y los detalles adicionales.  Tomen en cuenta que solo interpretamos un anillo de Tesla del activo original en el juego, pero ya hubo un debate saludable con el consejo de la comunidad acerca de si el Tesla debería tener dos anillos para que coincida con la referencia cinemática.  Tal vez podamos obtener comentarios de la comunidad general para decidir el aspecto final de esta unidad :)

    Les agradecemos su apoyo y su participación constantes, y tenemos ganas de compartir más detalles cuando ambos juegos sean más jugables.

    Saludos,

    Jim Vessella

    Jimtern

     

    Para unirte a la conversación y dar tus comentarios, sigue el enlace de Reddit más abajo:

    https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/cdjlh1/remaster_update_and_red_alert_preview

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