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FIFA 22 | Notas a pie de cancha - Actualización de respuesta de juego online - EA SPORTS

Junio de 2022

Notas a pie de cancha

Hola a todos:

Mi nombre es Joel Doonan y soy el jefe de producción del equipo Player First Operations, parte del equipo de FIFA Live.

En estas Notas a pie de cancha, queremos compartir con ustedes las novedades sobre el trabajo que está realizando el equipo de Desarrollo de FIFA con los tiempos de respuesta del juego online.

Hablaremos específicamente de los centros de datos de juego de FIFA (FGDC), que se usan en la mayoría de los modos online de FIFA 22. Para los que no estén familiarizados con lo que es un FGDC, aquí tienen un breve resumen de nuestras preguntas frecuentes sobre los FGDC:

 

¿QUÉ SON LOS CENTROS DE DATOS DE JUEGO?
En este caso, un centro de datos de juego se refiere a una ubicación física con sistemas de hardware y software diseñados para operar la jugabilidad online de FIFA 22.

Hay jugadores que los llaman "servidores", pero su nombre técnico es centros de datos de juego.

Si quieren saber más sobre los FGDC, consulten las preguntas frecuentes aquí

Ahora que ya aclaramos esto, ¡comencemos!

Resumen

Pruebas de los FGDC

Hace un tiempo, publicamos unas Notas a pie de cancha en las que detallamos cómo evaluamos la incorporación de nuevos FGDC potenciales y que siempre monitoreamos nuestros FGDC actuales y buscamos maneras de mejorar nuestra red de FGDC.

Una de las fases que detallamos en ese artículo fue la fase de prueba de concepto. Durante esa etapa, normalmente haríamos un lanzamiento piloto de una nueva ubicación potencial de un FGDC con el fin de monitorear su rendimiento y estabilidad antes de tomar una decisión final sobre si agregarlo oficialmente a nuestra red. En los últimos años, pasamos por ese proceso muchas veces, lo que nos llevó a incorporar distintos FGDC, como el de Miami y el de Buenos Aires. 

Normalmente, este proceso se enfoca en una sola ubicación potencial de un FGDC, pero, en las próximas semanas, probaremos numerosas ubicaciones potenciales para optimizar y mejorar aún más nuestra red de FGDC.

La naturaleza única de esta serie de pruebas significa que no solo vamos a evaluar muchas ubicaciones potenciales de FGDC, sino que, para medir adecuadamente su impacto en la red de FGDC, ciertas ubicaciones de FGDC existentes también pueden dejar de usarse para partidos o podrían reducir su capacidad durante este período de pruebas. Cabe destacar que muchas de las ubicaciones potenciales de FGDC que estamos evaluando durante estas pruebas están en ubicaciones similares a algunas de las ubicaciones de FGDC existentes que se indican a continuación, que, en algunos casos, incluso están en la misma ciudad.

Las ubicaciones de FGDC existentes que estamos ajustando durante estas pruebas son las siguientes:

  • Ámsterdam
  • Londres
  • Estocolmo
  • Frankfurt
  • Madrid
  • São Paulo
  • Ohio
  • Washington D.C.

Si bien normalmente no anunciamos cuándo haremos un lanzamiento piloto de una nueva ubicación potencial de un FGDC ni cuándo entraremos en la etapa de prueba de concepto, dado que esta prueba puede requerir ajustes a los FGDC anunciados previamente, queríamos asegurarnos de que la comunidad estuviera al tanto de esta prueba.

Como es normal durante esta etapa de prueba de concepto, ninguno de los lanzamientos piloto de las ubicaciones de FGDC debe considerarse oficialmente disponible. Como siempre, cuando consideremos que un FGDC ya está disponible, lo anunciaremos a través de nuestros canales oficiales.

Nuestro objetivo durante esta prueba es que los jugadores tengan una experiencia de respuesta del juego online similar o mejorada. Este será un punto de evaluación clave cuando revisemos los datos de los jugadores y las mediciones de esta prueba.

Nuestra intención es ofrecer más novedades sobre el resultado de estas pruebas, incluida la incorporación de posibles nuevas ubicaciones oficiales de FGDC, siempre y cuando podamos hacerlo. Si el alcance de las pruebas cambia, y esto hace que se ajusten más FGDC existentes, también se lo comunicaremos.

____

En esto consiste esta actualización. Como siempre, este tema sigue siendo una prioridad clave para el equipo de Desarrollo de FIFA y nuestra intención es ofrecer actualizaciones cuando sea posible.

Gracias a la comunidad de jugadores por sus comentarios continuos y su pasión por el juego.

Joel Doonan y el equipo de FIFA Live

FIFA 22 ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia.

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