Atributos clave:
Inspiración:
Consejos de estrategia:
Preguntas frecuentes
¿Cómo adquiero a Morgan Elsbeth?
¿Tiene un datacrón exclusivo?
¿Por qué impide que las Hermanas de la Noche revivan?
¿Quién lidera este nuevo escuadrón de Hermanas de la Noche?
¿Necesito a Morgan para algo que está por venir?
HABILIDADES:
BÁSICA: Espada de Talzin
Texto final:
Causa daño físico al enemigo objetivo y Morgan obtiene un aumento de defensa y un aumento de protección (50%) durante 1 turno. Si al enemigo objetivo se le inflige reducción de defensa, la otra Hermana de la Noche aliada más débil que no sea tanque usa sigilo durante 1 turno. Si Morgan está provocando, le inflige Vulnerable al enemigo objetivo durante 1 turno.
ESPECIAL 1: Mi lealtad, mi vida - tiempo de recarga: 4
Texto final:
Disipa todos los potenciadores de todos los enemigos y todas las Hermanas de la Noche aliadas recuperan un 50% de salud y de protección, y obtienen un aumento de Penetración defensiva durante 2 turnos. Si Morgan está provocando, todas las Hermanas de la Noche aliadas obtienen un 20% de medidor de turno y un aumento de tenacidad durante 2 turnos.
ESPECIAL 2: Nadie pasará - Tiempo de recarga: 4 (ÓMICRON)
Texto final:
Causa daño físico al enemigo objetivo, le inflige Cegar durante 1 turno, le inflige Armadura rota durante el resto del encuentro y les solicita asistencia a todas las Hermanas de la Noche aliadas. Si este ataque derrota a un enemigo, les inflige Cegar a todos los enemigos durante 2 turnos, que no se puede evadir o resistir.
En Gran Arena: Le inflige desequilibrio al enemigo objetivo durante 2 turnos, expone a todos los enemigos y les inflige inmunidad a los potenciadores durante 2 turnos. Si al enemigo objetivo se le inflige reducción de defensa, las Hermanas de la Noche aliadas causan un 5% de daño adicional y se reduce el tiempo de recarga de sus habilidades en 1. Todas las Hermanas de la Noche aliadas obtienen Frenesí durante 1 turno y aumento de protección (50%) durante 2 turnos.
ÚNICA 1: Destino preestablecido (ZETA)
Texto final:
Al inicio de la batalla, todas las Hermanas de la Noche aliadas obtienen un 10% de probabilidad de crítico, defensa y salud máxima, un 30% de tenacidad y un 50% de protección máxima.
Siempre que otra Hermana de la Noche aliada usa sigilo, obtiene un 15% de daño crítico durante 1 turno, Morgan provoca durante 1 turno y todas las Hermanas de la Noche aliadas recuperan un 25% de salud.
Siempre que una Hermana de la Noche aliada obtiene Previsión, obtiene un 20% de ataque durante 1 turno y todas las Hermanas de la Noche aliadas recuperan un 25% de protección.
Siempre que una Hermana de la Noche aliada asesta un golpe crítico contra un enemigo, a ese enemigo se le inflige una reducción de defensa durante 1 turno, que no se puede resistir.
La primera vez que la salud de cada Hermana de la Noche aliada cae por debajo del 20%, obtiene Previsión y sigilo durante 2 turnos, Morgan obtiene un 20% de defensa hasta el final del encuentro, y todas, incluida Morgan, recuperan un 30% de salud y de protección, más un 30% de medidor de turno.
Siempre que Morgan es derrotada, les inflige a todos los enemigos una reducción de salud durante 2 turnos que no se puede disipar, evadir o resistir, todas las Hermanas de la Noche aliadas recuperan un 100% de salud y de protección, además obtienen un 5% de evasión de crítico y defensa, más un 10% adicional de evasión de crítico y defensa por cada nivel de amplificador de reliquia que Morgan tenga hasta el final del encuentro.
Cuando Morgan provoca, todas las Hermanas de la Noche aliadas recuperan un 20% de salud y de protección, y obtienen un 15% de ataque hasta que deja de provocar. Cuando pierde la provocación, recupera un 5% de salud y de protección, además obtiene un 10% de medidor de turno.
Los aliados derrotados no se pueden revivir. Este efecto persiste a pesar de una derrota.