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Consejos y trucos de salud en UFC 4

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Daño en el cuerpo

Conecta golpes al cuerpo para drenar la salud del cuerpo de tu oponente. Cuando se agote por completo, el oponente sufrirá un knockdown de cuerpo. La salud del cuerpo puede recuperarse durante la pelea y entre rounds, pero más lento que la salud de la cabeza.

Daño en la cabeza

Conecta golpes a la cabeza para drenar la salud de la cabeza de tu oponente. Cuando se agote por completo, el oponente sufrirá un knockdown. El daño que inflijas en el golpe final será en proporción a la cantidad de salud que le quede a tu oponente y determinará la severidad del knockdown. La salud de la cabeza se recupera automáticamente cuando tu contendiente esquiva golpes a la cabeza.

Recuperación de daño

El daño se recuperará automáticamente hasta cierto umbral a un ritmo que afecta el atributo de recuperación. El umbral se ve afectado por la cantidad de eventos de salud o daño que haya sufrido tu contendiente. Si este umbral es muy bajo, tu contendiente es susceptible a los KO o TKO.

Eventos de salud

Cada evento de salud de cabeza provocará que aumente la probabilidad y la gravedad de los próximos eventos de salud. Si te sacuden varias veces de pie, quizá sea prudente cambiar el plan de golpeo.

Daño en la pierna

El daño en la pierna es el que se recupera más lento de todos los tipos de daño. Golpear la pierna de tu oponente con patadas a la pierna puede provocar fácilmente un evento de salud de pierna cuando se hayan conectado suficientes patadas a la pierna, pero no abuses de ellas, ya que también son muy fáciles de bloquear (ver Defensa de golpeo - Bloqueo de patadas a la pierna).

Daño de bloqueo

El daño de bloqueo se acumula cuantos más golpes bloquees consecutivamente. Cuando el daño de bloqueo llega a ser crítico, tu fuerza de bloqueo se reduce considerablemente hasta el punto en el que algunos golpes lo superan. La reducción de la fuerza de bloqueo se controla con el atributo de bloqueo.

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