
Johtotiimi
Andrew Wilson
Stuart Canfield
Laura Miele
Cam Weber
Mala Singh
David Tinson
Jake Schatz
Mihir Vaidya
Matt Thomlinson


Andrew Wilson
Chief Executive Officer
Andrew Wilson on toiminut Electronic Artsin Chairmanina ja CEO:na vuodesta 2013 lähtien.
Andrew johtaa organisaatiota, joka koostuu alan lahjakkaimmista ihmisistä, jotka ovat omistautuneet koko maailman viihdyttämiseen, yhdistämiseen ja inspiroimiseen pelaamisen kautta. Hänen johdollaan tiimimme tarjoavat maailmanluokan innovatiivisia kokemuksia, jotka viihdyttävät ja sitouttavat valtavia verkkoyhteisöjä, kertovat menestystarinoita ja valjastavat yhteisön voiman peleissämme sekä niiden ympärillä ja ulkopuolella.
CEO:na Andrew on muuttanut EA:n yhteisövetoiseksi viihdeyhtiöksi, joka on teknologian kärjessä, lanseerannut lukemattomia mullistavia uusia kokemuksia ja saavuttanut ennätykselliset sitoutumistasot yhtiön maailmanlaajuisissa pelisarjoissa. Osana tätä kehitystä EA:n omistamien alkuperäisten pelien portfolio on kasvanut edustamaan joitakin maailman ikonisimpia viihdeomaisuuksia, ja EA SPORTSista on tullut yksi tärkeimmistä ja vaikutusvaltaisimmista brändeistä maailmanlaajuisessa urheilussa, ja se on sitouttanut ja inspiroinut satoja miljoonia pelaajia ja faneja ympäri maailmaa.
Yli 20 EA:lla viettämänsä vuoden aikana Andrew on toiminut useissa johtotehtävissä, jotka ovat sijainneet maailmanlaajuisissa toimipaikoissa Aasiassa, Kanadassa ja Yhdysvalloissa. Ennen CEO:ksi tulemistaan Andrew toimi EA SPORTSin ja Originin Executive Vice Presidentin roolissa ja johti maailmanlaajuista EA SPORTS -liiketoimintaa sekä EA:n digitaalista PC-palvelua. Ennen sitä hän johti kaikkia EA:n Online Organizationin osa-alueita, mukaan lukien yhtiön Aasian liiketoimintaa ja suoria kuluttajapalveluita. Andrew toimi myös kaikkien EA SPORTS FIFA -pelien Vice Presidentin sekä Executive Producerin tehtävissä ja kasvatti pelisarjan yhdeksi kaikkien aikojen suosituimmista videopelisarjoista.
Andrew on nimetty FORTUNE-lehdessä yhdeksi maailman merkittävimmistä liiketoimintaihmisistä, Fast Company -lehdessä yhdeksi maailman luovimmista ihmisistä ja AdWeek-lehdessä yhdeksi sadasta vaikutusvaltaisimmasta ihmisestä markkinoinnin, median ja teknologian alalla.
Australiasta kotoisin oleva Andrew nauttii golfin pelaamisesta ja on koko elämänsä ajan ollut surffari, joka on ylpeä saadessaan toimia World Surf Leaguen hallituksen Chairmanina. Hän on myös intohimoinen kamppailulajeissa, ja hänellä on musta vyö brasilialaisessa ju-jutsussa.
Andrew asuu vaimonsa ja kahden lapsensa kanssa San Franciscon lahden ympäristössä.

Cam Weber
President, EA SPORTS
Cam Weber on todistanut kykynsä johtajana, jolla on pitkä kokemus urheiluviihteen kasvusta ja innovaatiosta. Hän toimii EA SPORTSin Presidentin roolissa ollen vastuussa immateriaaliomaisuusportfoliosta ja maailmanlaajuisista pelisarjoista, jotka kattavat maailmanlaajuisen jalkapallon, amerikkalaisen jalkapallon, baseballin, koripallon, jääkiekon, kamppailu-urheilun ja kilpa-ajon.
Cam vastaa EA SPORTSin portfoliosta, joka on Electronic Artsin merkittävä kasvukeskus. Sen pelisarjoilla on suuri merkitys sille, miten urheilufaniudesta tulee jatkuvasti entistä vuorovaikutteisempaa. Yli 265 miljoonaa fania on pelannut EA SPORTS -pelejä ympäri maailmaa. Niihin kuuluvat maailman suurin interaktiivinen urheilupelisarja EA SPORTS FC, Yhdysvaltain videopelihistorian myydyin urheilupelisarja Madden NFL, EA SPORTS F1 -pelisarja, joka auttaa edistämään faniutta Pohjois-Amerikassa, sekä uusia urheilu- ja kilpa-ajopelisarjoja, joita ovat NHL Hockey, UFC, PGA Tour, College Football, WRC, Super Mega Baseball ja monet muut.
Ennen nykyistä tehtäväänsä Cam toimi EA SPORTSin Executive Vice Presidentinä ja Group General Managerina ja myös BioWare/Tiburonin Senior Vice Presidentinä ja Group General Managerina, jolloin hän vastasi Orlandon, Austinin, Edmontonin ja Montrealin studioiden luomien pelien kehittämisestä. Hänen portfolionsa sisälsi laajan kokoelman pelejä, mukaan lukien urheilupelisarjoja, kuten Madden NFL, Rory McIlroy PGA TOUR ja NBA LIVE, sekä monia erinomaisia BioWare-pelisarjoja, kuten Dragon Age, Mass Effect ja Star Wars: The Old Republic.
Cam tuli EA:lle vuoden 2009 alkupuolella ja vietti kaksi ensimmäistä vuottaan EA Vancouverissa, jossa hän työskenteli useissa pelisarjoissa, joita olivat esimerkiksi FIFA, Fight Night (jossa hänen tiiminsä julkaisi AAA-urheilupelien ensimmäisen tarinatilan Fight Night Champion -pelissä), NHL ja SSX. Vuonna 2011 hän liittyi Orlandon Tiburon-studioon ja otti hallintaansa EA SPORTS American Football -liiketoiminnan, mukaan lukien Madden NFL:n ja NCAA Footballin, ja tuli pian studion Group General Manageriksi.
Ennen Electronic Artsille tuloaan Cam työskenteli Radical Entertainmentin Executive Producerina 11 vuoden ajan rakentaen useita erilaisia pelejä osana Vivendin ja Activisionin organisaatioita. Hänellä on MBA-tutkinto Simon Fraser Universitystä, ja hän on entinen aloittava pelinrakentaja ja yliopiston amerikkalaisen jalkapallon joukkueen kapteeni.

Stuart Canfield
Chief Financial Officer
Stuart Canfield on Electronic Artsin talousjohtaja. Hän johtaa EA:n taloushallinnosta vastaavia maailmanlaajuisia tiimejä, joihin kuuluvat Accounting, Controllership, Shared Services, Financial Planning & Analysis, Financial Reporting, Investor Relations, Global Audit, Tax ja Treasury.
Sen jälkeen, kun Stuart aloitti EA:lla vuonna 2003, hän on kerännyt 20 vuoden kokemuksen erilaisista ylemmän johdon tehtävistä maailmanlaajuisessa rahoituksessa, sijoittajasuhteissa ja toiminnoissa. Hänellä on kattavaa tietämystä liiketoiminnastamme sekä pelialasta laajemmin, ja hän saa todistetusti aikaan tuloksia. Ennen kuin Stuartista tuli talousjohtaja, hän toimi vanhempana varatoimitusjohtajana Enterprise Financessa, jossa hän johti rahoitusanalyysiä, suunnittelua ja strategiaa yhdessä Investor Relationsin ja Taxin kanssa. Sitä ennen hän oli maailmanlaajuisten studio-organisaatioidemme ja EA SPORTSin talousjohtajana keskeisessä roolissa yhtiömme muuttamisessa.
Stuart syntyi ja kasvoi Englannissa ja valmistui kandidaatin tutkinnolla Lontoon yliopistosta. Vapaa-ajallaan hän maantiepyöräilee, pelaa jalkapalloa ja matkustaa perheen ja ystävien kanssa. Stuart asuu perheensä kanssa San Franciscon lahden ympäristössä.

Jake Schatz
Executive Vice President, Global Affairs ja Chief Legal Officer
Jake Schatz on Executive Vice President of Global Affairs ja Chief Legal Officer Electronic Arts Inc:llä, jossa hän johtaa: Legal Affairs-, Business Development-, Corporate Development-, Executive Operations-, Government Affairs-, Player Safety & Inclusion- ja Sustainability & Enterprise ESG -tiimejä.
Jakella on lähes 30 vuoden kokemus toimimisesta maailmanlaajuisesti lain, yhteiskuntapolitiikan, teknologian, urheilun ja viihteen risteyskohdassa. Electronic Artsin pitkäaikainen johtaja Jake oli aiemmin kauppaoikeudellinen asianajaja Los Angelesissa ja San Franciscossa.
Jake osallistuu aktiivisesti toimialan ja yhteisön toimintaan. Tällä hetkellä hän on Entertainment Software Associationin hallituksessa ja Golden Gate National Parks Conservancyn hallituksessa. Jake on Pomona Collegesta valmistunut Phi Beta Kappa -veljeskuntajärjestön jäsen, ja hänellä on JD Georgetown University Law Centeristä.

Laura Miele
President of EA Entertainment & Technology
EA Entertainment & Technologyn johtajana Laura johtaa EA:n lisensoitujen ja omistamien IP-pelien portfolion keskeisiä osia sekä pelaajakokemusta luokkansa parhaalla luovalla sisällöllä ja alan johtavalla teknologialla. Tässä roolissa hän yhdistää lähes 30 vuotta luovia, strategisia ja toiminnallisia ominaisuuksia loputtomaan uteliaisuuteen tarjotakseen laadukkaimpia tuotteita ja kokemuksia EA-pelaajille. Laura kunnioittaa erittäin paljon kehittäjiä, jotka herättävät pelit eloon, minkä hän uskoo olevan (ihmiskunnan tuntema) viihteen korkein muoto.
Lauralla on todistetusti kokemusta luovien tiimien inspiroimisesta ja kehittämisestä suuressa mittakaavassa, liiketoimintatulosten saamisesta aikaan ja muutosten johtamisesta. Hänen intohimonsa pelejä, populaarikulttuuria ja tarinankerrontaa kohtaan sekä laajat suhteensa strategisiin kumppaneihin ovat auttaneet häntä edistämään pitkän tähtäimen kasvua koko liiketoiminnassa. Hän on ollut tärkeässä roolissa useiden monimutkaisten rakenteellisten muutosten onnistuneessa toteuttamisessa EA:lla kuluneen vuosikymmenen aikana. Hän on esimerkiksi johtanut yrityksen muutosta digitaaliseen jakeluun, laajentumista uusiin kuluttajaryhmiin ja EA:n pelaajaverkoston aktiivista kasvattamista. Lisäksi hänellä on laaja kansainvälinen kokemus kaupallisen ja luovan toiminnan sekä keskeisen teknologian tiimien johtamisessa Euroopan, Pohjois-Amerikan, Latinalaisen Amerikan, Kiinan ja suuremman Tyynenmeren Aasian markkina-alueilla.
Ennen kuin Laura otti EA Entertainmentin pääjohtajan roolin vuonna 2023, hän toimi operatiivisena johtajana. Laura on myös toiminut Chief Studios Officerina ja Global Publishingin Executive Vice Presidentinä vastaten julkaisemisesta ja asiakaskokemuksesta sekä Global Marketingin Senior Vice Presidentinä. Vuonna 2013 hänet nimettiin Star Wars -liiketoiminnan General Manageriksi. Tässä roolissa hän johti EA:n Star Wars -kumppanuutta Lucasfilm Ltd:n ja Disneyn kanssa ja työskenteli kehittääkseen pitkän tähtäimen visiota yhteistyölle ja huolehti omistautuneesta fanikunnasta ja sitoutuneesta yhteisöstä.
Laura haluaa intohimoisesti lisätä naisten ja aliedustettujen lahjakkuuksien mahdollisuuksien määrää ja johtaa EA:n pyrkimyksiä lisätä edustusta koko yhtiössä ja sen peleissä. Laura perusti EA Women's Ultimate Team -henkilöstöryhmän edistääkseen sukupuolten monimuotoisuutta ja tasa-arvoa organisaation sisällä ja sen ulkopuolella sekä osallistamiskehyksen osana pelinkehitysprosessia, mikä johtaa siihen, että EA asettaa alan standardeja edustukselle peleissä.
Variety on antanut Lauralle tunnustusta johtajana pelialalla ja Variety 500 -listalla. Hän oli AdAgen ”Women to Watch”- ja ”30 Most Powerful Women in Sports” -listoilla sekä San Francisco Business Timesin ”Most Influental Women in Business” -listalla.
Laura Miele on toiminut hallituksen jäsenenä sekä tarkastusvaliokunnan jäsenenä toukokuusta 2024 lähtien, ja aiemmin hän toimi hallituksen konsulttina elokuusta 2023 huhtikuuhun 2024. Vuonna 2022 hänet nimitettiin British Film Instituten Governoriksi. Hän on myös Paley Media Councilin ja NAACP Entertainment Advocacy Councilin jäsen ja The Game Awardsin Advisory Boardin jäsen. Aiemmin hän toimi Silicon Valley Community Foundationin johtokunnassa.

Mala Singh
Chief People Officer
Mala Singh on Electronic Artsin (EA) Chief People Officer. Hänen toimenkuvansa on EA:n lahjakkuuksien kehittäminen ja yrityskulttuurin vaaliminen. Mala vastaa yritysstrategian muuttamisesta lahjakkuusstrategiaksi, joka houkuttelee, sitouttaa, kehittää ja säilyttää ihmisiä, jotka ovat välttämättömiä interaktiivisen viihteen tulevaisuuden mahdollistamiseksi.
People Experience -tiimissä Mala vastaa monista kriittisistä osa-alueista, joita ovat esimerkiksi Business Partners, People Partners, People Operations, Talent Acquisition, People Analytics, Succession Planning, Learning and Development, Total Rewards, ja Diversity, Equity, and Inclusion. Hänellä on myös yrityksen Real Estate-, Physical Security- ja Workplace Experience -tiimeihin liittyviä vastuita.
Malalla on ollut ratkaiseva rooli kulttuurin ja kokemuksen muovaamisessa Electronic Artisteillemme samalla, kun hän on navigoinut muuttuvassa työn ja työpaikan luonteessa ja rakentanut vastuullisuuden kulttuuria. Hänen tiimillään on merkittävä rooli mukaansatempaavan ja voimaannuttavan työntekijäkokemuksen tarjoamisessa EA:lla.
Ennen palaamistaan EA:lle tähän rooliin Mala työskenteli kolme vuotta Chief People Officerin tehtävissä Mintedillä, jossa hän auttoi yrityksen kulttuurin määrittämisessä ja luovien ja teknisten tiimien kasvattamisessa startup-yrityksen nopean kasvun aikana. Ennen kuin Mala vietti viisi vuotta henkilöstöhallinnon johtotehtävissä EA:lla, hän aloitti uransa lääketeollisuudessa työskennellen henkilöstöhallinnan tehtävissä Aasiassa, Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa.
Mala asuu perheensä kanssa San Franciscon lähistöllä.

Matt Thomlinson
Chief Technology Officer
Matt on Electronic Artsin Chief Technology Officer. Hän vastaa interaktiivisen viihteen tulevaisuutta ohjaavien teknologiastrategioiden muovaamisesta ja varmistaa samalla EA:n livepalveluliiketoiminnan edellyttämän turvallisuuden, luotettavuuden ja skaalattavuuden. Matt on kokenut teknologi ja arvostettu liiketoimintajohtaja. Hän yhdistää syvällisen asiantuntemuksensa ja strategisen oivalluksensa operatiiviseen erinomaisuuteen ja antaa tiimeilleen mahdollisuuden hyödyntää teknologiaa pelinsisäisen tarinankerronnan uudistamiseen, luoda pelaajille entistä immersiivisempiä maailmoja ja kokemuksia sekä tarjota mukautettuja kokemuksia, jotka inspiroivat ja sitouttavat EA:n maailmanlaajuisia yhteisöjä.
Ennen työtehtäväänsä CTO:na Matt toimi teknologiajohtajan rooleissa eri puolilla EA:ta, ja hän toimi myös CTO:na yritys- ja alustapalveluissa sekä Chief Information Security Officerina. Hän oli vastuussa EA:n maailmanlaajuisen yrityksen suojelemisesta ja sen maailmanlaajuisen pelaajayhteisön puolustamisesta. Yli 25 vuoden ajan teollisuuden ja valtion neuvonantajatehtävissä syvästi arvostettuna kyberturvallisuusjohtajana, Mattin asiantuntemus hänen työssään Yhdysvaltain liittovaltion hallinnon turvaamisessa sekä osallistumisestaan NIST-kyberturvallisuuskehyksen luomiseen on tunnustettu Federal 100 winner -palkinnolla. Hän on myös Computerworld Premier 100 IT Leader.
Hän on DNSSec:n Trusted Community Representative ja on täten osa valikoitua ryhmää teknologiajohtajia, joiden tehtävänä on turvata toimialueen nimijärjestelmä (DNS), maailmanlaajuisen Internetimme perusta. Häntä kunnioitetaan kaikilla toimialoilla. Hän toimii tällä hetkellä Wiz.io:n, Olerian ja Arkose Labsin Advisory Board Memberinä. Mattilla on sähkötekniikan kandidaatin ja maisterin tutkinto Washingtonin yliopistosta. Hän on innokas yliopistojalkapallofani ja asuu Seattlessa, jossa hän viettää aikaa perheensä ja ystäviensä kanssa.

David Tinson
Chief Experiences Officer
Electronic Arts
David Tinson on dynaaminen liiketoimintajohtaja, joka on saanut aikaan menestyksekkäitä markkinointi- ja viestintämuutoksia maailmanlaajuisessa mittakaavassa. Hän on työskennellyt Electronic Artsilla yli 20 vuotta strategisissa johtotehtävissä, ja vuonna 2023 hänestä tuli Chief Experiences Officer.
David johtaa EA:n Experiences-organisaatiota, johon kuuluvat Commercial, Marketing, Communications, Fan Growth, Business Planning ja New Business Ventures. Nämä tiimit ovat vastuussa kysynnän luomisesta, uuden liiketoiminnan synnyttämisestä ja yhteisön voiman vahvistamisesta peleissä sekä niiden ympärillä ja ulkopuolella. Hänen tiiminsä työskentelee EA:n monien maineikkaiden brändien parissa. Niitä ovat esimerkiksi EA SPORTS -pelisarjat FC, Madden NFL, College Football, UFC ja F1 sekä Star Wars, Apex Legends, The Sims, Battlefield, Need for Speed ja monet muut.
Ennen kuin Davidista tuli Chief Experiences Officer, hän toimi Chief Marketing Officerina vuodesta 2020 alkaen. Tässä tehtävässä hän johtaa EA:n maailmanlaajuisen markkinointiorganisaation kaikkia osa-alueita, kuten brändinhallintaa, viestintää, sosiaalista vaikutusta, luovaa sisältöä ja suunnittelua, tuotantoa, yhteisötoimintaa, markkinointianalytiikkaa, kuluttajatietoja, urheilijasuhteita ja mediaa.
Davidin johdolla EA:n markkinointitiimit ovat saaneet alan tunnustusta, mukaan lukien yli sata palkintoa ja 17 Cannesin leijonapatsasta vuodesta 2016 lähtien. Viimeaikaisia kunniamainintoja ovat Cannes Lion Grand Prix (Brand Experience) EA SPORTS FIFA 23 x Ted Lasso -yhteistyölle ja Cannes Lion Grand Prix (Titanium) FIFA 21 x Kiyan Prince -yhteistyölle.
David on saanut lukuisia tunnustuksia alalta markkinointijohtajuudestaan. Vuonna 2023 hänet nimettiin Campaignin CMO 50 -listalle ja Insiderin Most Innovative CMOs -listalle. Vuonna 2022 David nimettiin Forbesin Entrepreneurial CMO List -listalle, jossa juhlittiin viittäkymmentä markkinointijohtajaa, jotka uudistivat markkinointia, kaupankäyntiä ja kulttuuria. Maailmanlaajuisen markkinointialan johtajana hän on puhunut merkittävissä alan tapahtumissa, joita ovat esimerkiksi Forbes CMO Summit, Reuters Strategic Marketing, Brand Innovators Marketing Leadership Summit, World Federation of Advertisers CMO Forum ja UNC:n Sports & Entertainment Summit. Vuonna 2022 David myös suoritti IRG100 Global CMO Leadership Program -ohjelman.
Markkinointiviestintäalan innovaation edistämisen puolestapuhuja David on NYU:n Executive Masters in Marketing and Strategic Communication -ohjelman neuvonantaja, osallistuu Paley Centerin Media Counciliin ja on UNC Hussman School of Communicationsin ja Media Board of Advisorsin jäsen. Vuonna 2023 hän johti Carter-Tinson-gallerian luomista UNC Hussman Schoolissa, jonka ”Rising Voices” -näyttely esittelee työtä, joka edistää julkista keskustelua aliedustetuista äänistä ja sosiaalisesta muutoksesta. Hän on myös World Federation of Advertisersin ja Arthur Page Societyn jäsen.
Mentoroinnin puolestapuhujana David on mukana Adweekin Executive Mentor Programissa ja Brandweekin Sports Marketing Summit ”Mentor 100”:ssa. Hän valmistui Pohjois-Carolinan yliopistosta Chapel Hillissä kandidaatiksi journalismissa ja joukkoviestinnässä.

Mihir Vaidya
Chief Strategy Officer, Electronic Arts
Mihir Vaidya toimii EA:n Chief Strategy Officerina keskittyen yritysstrategiaan ja EA:n pitkän aikavälin kasvumahdollisuuksien tukemiseen. Tässä tehtävässään Mihir vastaa Strategic Planning-, Business & Market Intelligence- ja Business Strategy -tiimeistä.
Ennen tuloaan EA:lle Mihir oli osakkaana McKinsey & Companyssä, jossa hän neuvoi maailman johtavia teknologia-, media- ja televiestintäyrityksiä (joiden markkina-arvo oli yhteensä biljoona dollaria) keskittyen erityisesti yritysstrategiaan ja kokonaisvaltaiseen muutokseen.
Mihir on valmistunut Toronton yliopistosta ja asuu perheensä kanssa San Franciscon lahden ympäristössä.