
Pelisarjan modausohjeet
Revision 2 (2025)

Haluatko viedä pelisi entistäkin pidemmälle? Lue, mitä sinun tarvitsee tietää Command & Conquer -pelisarjan modien luomisesta ja käyttämisestä!
Command & Conquer™ -pelisarjan modausohjeet
EA arvostaa sitä intohimoa, jota pelaajillamme ja yhteisön jäsenillämme on peleihimme. Juhlistamme erityisesti Command & Conquer -yhteisön modeja, jotka ovat auttaneet fanejamme osallistumaan C&C-peleihimme vuosikymmenien ajan. C&C-yhteisön jäsenet ovat kysyneet meiltä, mitä yhteisön modeja he voivat luoda ja jakaa. Tämä käytäntö koskee kaikkia C&C-videopelien ja -universumin muokkauksia, muutoksia tai laajennuksia, mukaan lukien lisäosat, muokattu käyttöliittymä sekä uudet tasot, kartat ja päivitykset. EA ei vastusta sitä, että käytät C&C-videopelejä yhteisömodauksissasi, kunhan noudatat seuraavia ohjeita.
Ei kaupallista voittoa varten: Yhteisömodit ovat juuri sellaisia, että ne keskittyvät yhteisten intohimojen yhdistämiseen eivätkä rahantekoon. Modisi eivät saa olla kaupallisia ja niiden on oltava maksuttomia. Modeja ei siis voi myydä, lisensoida tai vuokrata maksua vastaan. Modi ei voi myöskään sisältää ominaisuuksia, jotka tukisivat minkäänlaisia rahatapahtumia. Modeja ei saa käyttää minkään tuotteen tai palvelun mainostamiseen.
Et myöskään saa käyttää modejasi lahjoitusten pyytämiseen muutoin kuin seuraavassa tapauksessa: EA tiedostaa, että modien luomiseen käytetty aika ja resurssit voivat joskus olla huomattavia. Näin ollen modien kehittäjille sallitaan kehityskustannustensa rahoittaminen lahjoitusten avulla seuraavien rajoitusten alaisena:
- Lahjoituspyynnöt on rajattava modisivustoon tai jakelusivustoon, eivätkä ne saa näkyä itse modia pelatessa.
- Lahjoittajille ei saa antaa mitään pelin sisäisiä erikoisetuja, kuten modin yksityinen käyttö, erikoistasoja, graafisia merkkejä, erikoistekstejä, kykyjä, yksiköitä, karttoja jne. Eli kaikkien käyttäjien on voitava pelata samoja modeja ilman, että heidän on maksettava siitä ylimääräistä.
- Lahjoittajia, jotka ovat yrityksiä, osakeyhtiöitä, kumppanuuksia jne., ei voida merkitä modin krediittiosioon. Siihen voidaan luetella vain yksilöitä.
Kunnioita muiden oikeuksia: Modisi eivät saa loukata minkään kolmannen osapuolen tekijänoikeuksia, tavaramerkkejä, patentteja, liikesalaisuuksia tai muita immateriaalioikeuksia, eivätkä ne saa sisältää laitonta, loukkaavaa, halventavaa, säädytöntä, toisen henkilön yksityisyyden suojaa häiritsevää, uhkaavaa, väkivaltaista, vihamielistä, rasistista tai muuten paheksuttavaa tai sopimatonta sisältöä. EA:n vaatimuksen mukaan modit eivät saa sisältää mitään materiaalia, jota ei sallita minkään soveltuvan C&C-pelin ikäluokituksissa.
Ei yhteyttä EA:han: Sinun on lisättävä seuraava ilmoitus näkyvästi verkkosivustosi yläreunaan ja vähintään yhteen päätason lisenssitiedostoon projektisi lähdekooditietoihin (esim. README-tiedosto tai vastaava): "EA ei ole hyväksynyt eikä tue tätä tuotetta." Älä mainosta modiasi tavalla, joka antaa ymmärtää, että se on EA:n tukema tai hyväksymä tai että se on EA:n virallinen tuote tai palvelu. Älä käytä EA:n taidetta, logoja tai tavaramerkkejä (mukaan lukien pelilogojen versiot, nimi Electronic Arts, EA tai "Command & Conquer" tai logot tai nimet) modisi markkinoinnissa. Voit kuitenkin käyttää selkeää tekstiä ilmoittaaksesi, että modisi on Command & Conquerille ja/tai tietylle C&C-pelille tai laajennuspaketille (esim. "Command & Conquer," "Tiberian Dawn," "Red Alert," "Renegade," "Generals" ja/tai "Kane’s Wrath").
Turvallisuus ja rehellisyys: Modisi eivät saa vaarantaa pelaamisen rehellisyyttä tai vahingoittaa muiden kokemuksia eivätkä saa häiritä tai keskeyttää mitään EA:n palveluita, palvelimia tai verkkoja, kuten lisäämällä haittaohjelmia tai kiertämällä mitään EA:n palvelujen sisällönsuojaustoimenpiteitä. C&C:n rehellisyyden ylläpitämiseksi ja parhaan mahdollisen pelikokemuksen varmistamiseksi pelaajillemme EA pidättää oikeuden oman harkintansa mukaan peruuttaa modien käytön, jakamisen tai tekemisen milloin tahansa, poistaa modit käytöstä ja ryhtyä kurinpitotoimiin pelaajia vastaan, jotka osallistuvat johonkin yllämainituista aktiviteeteista.
Immateriaaliomaisuuden omistajuus, EA:n lisenssi, C&C-resurssit, mukaan lukien pelikoodi, taide, musiikki ja kaikki muu sisältö, ovat ja pysyvät EA:n ("C&C-omaisuus") ainoana ja eksklusiivisena omaisuutena. Siinä määrin kuin C&C-omaisuutta käytetään modeissa, EA myöntää modin tekijälle peruutettavissa olevan, rajallisen, ei-yksinomaisen, ei-kaupallisen lisenssin käyttää C&C-omaisuutta pelkästään modin yhteydessä ja sen osana tämän käytännön ehtojen mukaisesti. Modissasi ei saa olla C&C-peleistä peräisin olevia musiikkitiedostoja. EA pidättää oikeuden oman harkintansa mukaan peruuttaa tämän lisenssin milloin tahansa.
Noudata kaikkia muita EA:n sääntöjä: Nämä ohjeet täydentävät eivätkä korvaa mitään muita modiisi sovellettavia EA-sääntöjä, kuten GPL-lisenssin ehtoja ja ehtoja, joiden nojalla olemme jakaneet sekä C&C Remastered Collection DLL -lähdekoodimme ja joidenkin muiden C&C-peliemme lähdekoodin, ja EA:n käyttäjäsopimuksen, jotka on erityisesti sisällytetty tähän käytäntöön. Jos tämän käytännön ehdot ovat ristiriidassa muiden EA-sääntöjen ehtojen kanssa, tämän käytännön ehdot ovat ensisijaisia ja määrääviä. Selkeyden vuoksi modit muodostavat "UGC:n" (käyttäjän luoma sisältö) kuten tämä termi on määritelty EA:n käyttäjäsopimuksessa.
Muista, että EA ei ennakkotarkasta, hyväksy tai tue C&C-modeja. Käytä modeja varoen ja muista, että riskejä voi olla olemassa.
Kiitos kiinnostuksestasi, ja toivomme, että nautit peleistämme jatkossakin.
Command & Conquer™ -pelisarjan modauksen usein kysytyt kysymykset
Modauskysymyksiisi on vastattu!
1. Mistä löydän yhteisön tekemiä modeja?
2. Mistä modaajat löytävät EA:n julkaiseman lähdekoodin?
3. Miten käytän modeja EA Appissa?
4. Miten käytän modeja Steamissa?
5. Mitä pelielementtejä voi modata?
6. Mitkä pelitilat tukevat modeja?
7. Toimivatko nykyiset modit Remastered Collectionin kanssa?
8. Miten lataan kartan Steam Workshopiin?
9. Miten lataan modin Steam Workshopiin?
Mistä löydän yhteisön tekemiä modeja?
Löydät loistavia yhteisön tekemiä modeja seuraavista paikoista. Huomaa, että EA valitsee ja tarkastaa ulkoiset linkit, mutta me emme ole vastuussa ulkoisten verkkosivustojen sisällöstä. C&C Remastered Collection (modit ja käyttäjäkartat):
Muita Command & Conquer -pelejä (käyttäjäkartat):
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C Renegadelle
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C Generalsille
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C Generals – Zero Hour:lle
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C3 Tiberium Warsille
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C3 Kane's Wrathille
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C Red Alert 3:lle
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C Red Alert 3 – Uprisingille
- Virallinen Steam Workshop -sivu C&C4 Tiberian Twilightille
Yhteisö:
Mistä modaajat löytävät EA:n julkaiseman lähdekoodin?
Electronic Arts on julkaissut yhteisölle täyden lähdekoodin GPL-lisenssillä seuraaville peleille:
- C&C Red Alert
- C&C Tiberian Dawn
- C&C Renegade
- C&C Generals
- C&C Generals – Zero Hour
Voit käyttää näiden pelien lähdekoodia GitHubin kautta:
https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn
https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert
https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade
https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour
Tukeakseen Steam Workshopia C&C-peleille, Electronic Arts on myös julkaissut lähde-Xml-, Schema-, Shader- ja Karttatiedostot seuraaville: C&C Renegade, C&C Generals (ja Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars (ja Kane's Wrath), C&C Red Alert 3 (ja Uprising) sekä C&C 4 Tiberian Twilight. Kaikkia näitä lähdetiedostoja sisältävää tietovarastoa voi käyttää GitHubin kautta osoitteessa:
https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support
DLL-lähdekoodi on myös julkaistu C&C Remastered Collectionille GPL-lisenssillä. Tämä lähdekoodi löytyy pelisi pääasennushakemistosta kansiosta nimeltään "SOURCECODE". Aivan kuin aiemmissakin julkaisuissa, voit käyttää lähdekoodia myös GitHub-tietovarastosi kautta osoitteessa:
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
Miten voin käyttää yhteisön tekemää sisältöä EA Appissa?
C&C Remastered Collection:
Jos pelaat peliä EA Appin kautta, sinun on sijoitettava modit kyseisen pelin Mod-kansioon. Tämä kansio sijaitsee seuraavassa hakemistossa:
<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods
Kun olet pelissä, siirry Options/Mods-näyttöön, jossa voit sitten aktivoida modit. (Voit joutua painamaan Mod-valikon Refresh-painiketta.)
Muita Command & Conquer -pelejä:
Jos pelaat seuraavia Command & Conquer -pelejä EA Appin kautta:
C&C Renegade, C&C Generals ja Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars ja Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 ja Uprising sekä C&C 4 Tiberian Twilight
Löydät kansion kullekin pelille seuraavasta hakemistosta: <DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\
Miten käytän modeja Steamissa?
Jos pelaat Command & Conqueria Steamin kautta, voit tilata modeja tai käyttäjäkarttoja suoraan Steam Workshopista käymällä Community Hubissa ja siirtymällä kunkin Steamissä tuetun pelin Workshop-osaan.
C&C Remastered Collection:
Lisäksi voit tilata modeja pelissä napauttamalla Workshop Mods -painiketta Options/Mods-näytöltä. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa modeja suoraan pelin Mod-kansioon. Tämä kansio sijaitsee seuraavassa hakemistossa:
<DriveLetter>:\Users\<YourUsername>\Documents\CnCRemastered\Mods
Kun olet pelissä, siirry Options/Mods-näyttöön, jossa voit sitten aktivoida modit. (Jos olet tilannut modin, sinun on ehkä painettava Mods-valikon Refresh-painiketta.)
Muita Command & Conquer -pelejä:
Jos pelaat seuraavia Command & Conquer -pelejä Steamin kautta:
C&C Renegade, C&C Generals ja Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars ja Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 ja Uprising sekä C&C 4 Tiberian Twilight
Nämä pelit lataavat automaattisesti kaiken Steam Workshop -sivulla tilaamasi sisällön ja tekevät sen käytettäväksi pelissä. Voit käyttää Steam-asiakasohjelman Workshop Manageria (menemällä pelin ominaisuuksiin) ottaaksesi käyttöön tai poistaaksesi käytöstä kaiken tilaamasi sisällön.
Mitä pelielementtejä voi modata?
C&C Remastered Collection:
Käyttäjäkarttoja, mukautettuja yksiköitä, pelilogiikkaa ja dataa voidaan muokata, ja myös taiteen ja äänen voi korvata.
Muita Command & Conquer -pelejä:
Seuraavissa peleissä tuetaan käyttäjäkarttoja ja mukautettuja tehtäviä: C&C Renegade, C&C Generals ja Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars ja Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 ja Uprising sekä C&C 4 Tiberian Twilight
Steam Workshopissa jaettava sisältö kuitenkin vaihtelee pelistä riippuen.
Mitkä pelitilat tukevat modeja?
Tuetut pelitilat vaihtelevat pelistä riippuen.
C&C Remastered Collection:
Command & Conquer Remastered Collectionissa modit toimivat vain yksinpelien Skirmishissä ja mukautetuissa tehtävissä. Tietyt modit saattavat myös olla yhteensopivia yksinpelien kampanjatehtävien kanssa.
Muita Command & Conquer -pelejä:
Seuraavat pelit tukevat mukautettuja käyttäjäkarttoja, ja ne ovat käytettävissä Skirmish- ja moninpelitiloissa (ja yksinpelitiloissa sen mukaan, tukeeko peli sitä vai ei).
C&C Renegade, C&C Generals ja Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars ja Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 ja Uprising sekä C&C 4 Tiberian Twilight
Toimiiko jo olemassa oleva yhteisön luoma sisältö?
Jokainen modi on rakennettu eri tavalla, mutta on todennäköistä, että niiden tekijöiden on muokattava nykyisiä modeja, jotta ne toimivat pelissä. On mahdollista, että jotkin modit on rakennettava kokonaan uudelleen, jotta ne toimivat.
Miten lataan kartan Steam Workshopiin?
C&C Remastered Collection:
Jos pelaat Command & Conquer Remastered Collectionia Steamin kautta, voit ladata karttoja Steam Workshopiin suoraan mukana tulevasta karttaeditorista seuraavasti:
- Tallenna kartta ensin paikallisesti File/Save-valikon kautta. Huomautus: Tähän vaaditaan vähintään kaksi reittipistettä kartalla moninpelikarttoja varten.
- Julkaise kartta File/Publish-valikon kautta.
- Kirjoita kartan otsikko ja kuvaus sekä valitse näkyvyysasetukset.
- Valitse Publish Map ja odota, että lataus on valmis.
Muita Command & Conquer -pelejä:
Jos pelaat seuraavia Command & Conquer -pelejä Steamin kautta:
C&C Renegade, C&C Generals ja Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars ja Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 ja Uprising sekä C&C 4 Tiberian Twilight
Voit ladata karttoja Steam Workshopiin suoraan mukana toimitetusta kartta-/tasoeditorista toimimalla seuraavasti:
- Tallenna kartta ensin paikallisesti File/Save-valikon kautta.
- Julkaise kartta File/Publish-valikon kautta.
- Kirjoita kartan otsikko ja kuvaus sekä valitse näkyvyysasetukset. Valitse tunnisteet, jotka kuvailevat sisältöäsi parhaiten, jotta käyttäjien on helppo löytää se.
- Valitse Publish Map ja odota, että lataus on valmis. Kun se on tehty, sinulle annetaan vaihtoehto avata verkkosivu ja tarkastella sisältöä Steam Workshopin sivulla. Tässä voit muokata muita asetuksia tai lisätä sen mukautettuun kokoelmaan.
Miten voin ladata modin Steam Workshopiin?
C&C Remastered Collection:
Pelatessa Command & Conquer Remastered Collectionia Steamin kautta suosittelemme käyttämään seuraavaa ilmaisohjelmatyökalua moditiedostojen lataamiseen Steam Workshopiin. Voit ladata sen täältä.
Huomioi: EA ei tue eikä kehitä tätä työkalua. Käytä tätä työkalua varoen.
Työkalu on jo määritetty lataamaan Command & Conquer Remastered Collection Workshopiin ja käyttämään asianmukaisia sisältötunnisteita.
Kun se on ladattu, pura ja suorita Uploader.exe aloittaaksesi prosessin. Lue mukana olevan Readme-tiedoston vaiheittaiset ohjeet.
Huomioi: Jos tämä on ensimmäinen kerta, kun lähetät sisältöä tähän Workshopiin, sinun on kirjauduttava Workshopiin selaimella ja hyväksyttävä Steam Workshop -lisenssisopimuksen ehdot.