• Studiovierailu Vierailu Full Circle -studioon – skate.-pelin tuottaja Melvin Teo Tutustu Full Circle -studioon tarkemmin skate.-pelin tuottaja Melvin Teon kanssa.

    Hei, olen Melvin Teo, tuottaja Full Circlellä. Haluaisin nyt kertoa hieman siitä, keitä me olemme ja mitä me teemme.

    Tämä on 14. vuoteni EA:lla. Minulla on ollut etuoikeus työskennellä monien upeiden tiimien ja pelisarjojen parissa. Liityin Full Circleen tämän vuoden alussa suunnilleen niihin aikoihin, kun meidät julkistettiin studioksi, joka työstää skate.-pelin seuraavaa evoluutiota, ja kuten kuvitella saattaa, tiimimme on todella innoissaan tästä projektista ja sen tuomista mahdollisuuksista.

    Skate 3 -pelin julkaisusta on kulunut yli kymmenen vuotta, ja on todella upeaa, että yhteisömme edelleen pelaa peliä ja luo skate.-sisältöä joka päivä. Sinä aikana skeittaus on kasvanut valtavaksi osaksi valtavirtakulttuuria, ja se oli ensimmäistä kertaa mukana vuoden 2020 kesäolympialaisissa Tokiossa. Se on myös upean inklusiivista, ja kaikenlaiset ihmiset ympäri maailmaa nauttivat siitä.

    https://www.youtube.com/watch?v=PEKzFAvqz_s

     

    Full Circlelle on ollut mahtavaa seurata kehitystiimimme laajenemista. Olemme tuplanneet kokomme kuluneen vuoden aikana ja kasvamme yhä. Studiomme on ainutlaatuinen siinä mielessä, että meillä on paljon ihmisiä ympäri Pohjois-Amerikkaa, ja suuria keskittymiä on esimerkiksi Vancouverissa, Montrealissa ja Seattlessa. Meillä on myös toimiva yhdistelmä skate.-pelin pitkäaikaisia veteraaneja ja pelisarjan täysin uusia tulokkaita, mikä on todella auttanut meitä laajentamaan näkökulmaamme ja olemaan entistäkin inklusiivisempia suunnittelussamme.

    Studiossamme eniten ihailen jokaisen tiimin jäsenen osoittamaa kunnioitusta ja luottamusta. Ihmiset viestivät nöyrästi ja ystävällisesti, egoja ei pullistella ja kaikki välittävät toisistaan aidosti. Olemme myös valmiita nauramaan itsellemme ja pidämme samalla myös paljon hauskaa paitsi erityisten tiimitapahtumien, kuten Skate Paddy's Dayn, aikana myös päivittäisessä työssämme ja kanssakäymisessämme toistemme kanssa.

    Studiona uskomme vahvasti avoimuuteen ja inklusiivisuuteen ottamalla erilaiset näkökulmat ja taustat hyvin huomioon. Haluamme luoda positiivisen ympäristön, jossa jokainen voi olla oma itsensä ja tuntea yhteenkuuluvuutta pitäen samalla hauskaa ja tehden mahtavia pelejä. 

    Samalla tavalla tavoitteemme skate.-pelille on luoda positiivinen, turvallinen ja inklusiivinen sosiaalinen paikka, johon miljoonat pelaajat voivat liittyä ja jossa jokainen voi olla oma itsensä ja pitää hauskaa skeitaten tai vain hengaillen kavereidensa kanssa. Riippumatta siitä, keitä he ovat, haluamme joka ikisen pelaajamme tuntevan kuuluvansa skate.-peliin.

    Esituotanto on vielä varhaisessa vaiheessa, mutta olemme alkaneet pitää yhteyttä valittuihin pelaajaryhmiin kerätäksemme palautetta kehitystyömme aikana, jotta voimme tarjota parhaan mahdollisen kokemuksen. Se on erittäin tärkeä osa sitä, miten teemme tätä peliä, ja haluamme kasvattaa ja rakentaa sitä yhdessä yhteisömme kanssa. 

    On mahtava aika tuoda skate.-peli takaisin, ja me olemme tekemässä töitä sen eteen.

    Ole osa Full Circleä! Tutustu avoimiin työpaikkoihimme täällä: https://www.ea.com/ea-studios/full-circle

     

    Aiheeseen liittyvät uutiset

    Muuta evästeasetuksiasi