Samalla kun käynnistämme tämän vuoden Pride-juhlaa EA:lla, haluamme kutsua teidät muistelemaan yhdessä meidän sekä LGBTQIA+-henkilöstöryhmämme EA Priden kanssa tilannetta, jossa olemme olleet, jossa olemme nyt ja mitä kaikkea on vielä tehtävä.
Viime vuonna julkaisimme Positive Play -peruskirjan, jolla sitouduimme vastustamaan alustoillamme tapahtuvaa pelaajien ahdistelua heidän sukupuoli-identiteettinsä/-ilmaisunsa tai seksuaalisen suuntautumisensa vuoksi. EA on hiljattain allekirjoittanut Texas Competes Pledge -lupauksen, jolla tuetaan transsukupuolisia urheilijoita, koska uskomme tilan luomiseen kaikille. Monissa uusisaa peleissämme on LGBTQIA+-sisältöä: The Sims -brändin uudessa kuvituksessa nähtiin lesbopari, ja Apex Legends™ -pelissä on useita LGBTQIA+-hahmoja: Bloodhound, Gibraltar, Loba ja Fuse. The Sims -tiimi tiedotti hiljattain tutkivansa sukupuolineutraalien pronominien lisäämistä peliin, mitä yhteisö on toivonut jo pitkään. Tarpeen sukupuolineutraaleille pronomineille teki entistä näkyvämmäksi pelin ensimmäinen ei-binäärinen hahmo Morgyn Ember, joka nähtiin Noituuksia Game Packissa vuonna 2019. Lisäksi Human Rights Campaign valitsi EA:n 13. vuonna peräkkäin yhdeksi parhaista työpaikoista LGBTQIA+-yhteisön tasa-arvon kannalta.
Nämä ovat kaikki oivia osoituksia rakentamastamme kulttuurista, mutta työmme on kaikkea muuta kuin ohi. Vaikka maailmanlaajuinen kulttuuri on ottanut edistysaskeleita LGBTQIA+-ihmisten hyväksymisessä ja suvaitsemisessa, monissa yhteisöissä nähdään edelleen rajuja vastaiskuja tälle kehitykselle. Pridessa ei ole kyse siitä, että jättäisimme tämän karun todellisuuden huomiotta juhliaksemme – Pride on aina ollut juhla vihaa vastaan. Tiedämme, että voimme tehdä LGBTQIA+-työntekijöidemme ja -pelaajiemme hyväksi enemmänkin. Työ koskee kaikkea rekrytoinnista johtajakoulutukseen, suunnitteluun ja tietenkin peleihimme sekä turvallisen, helposti lähestyttävän ja vastaanottavaisen pelaamispaikan luomiseen ja ylläpitämiseen. Keskeisintä on liittoutuminen, ja meillä se jatkuu vielä hyvin pitkään. Nämä ovat meidän porukkaamme: työntekijöitämme, pelaajiamme ja muita ihmisiä, joista he välittävät. Pelaaminen ei ole pelkkä pakotie. Se on myös tutkimista, luomista – jopa voimaannuttamista. Kaikki pelaajamme ansaitsevat kokea sen ilman esteitä ja häirintää, nähdä itsensä pelissä ja uppoutua unohtumattomiin pelikokemuksiin.
Se on mahdollista, mutta vain jos teemme yhteistyötä. Tämä on kaikkien meidän asia. Samalla haluamme nostaa esiin kollegoitamme muissa henkilöstöryhmiessä, erityisesti BEAT!-henkilöstöryhmässä (Black EA Team), joka johtaa Juneteenth-juhlia myöhemmin tässä kuussa. BEAT!-henkilöstöryhmältä on tulossa viesti lähiviikkoina! Tehtävämme liittyvät toisiinsa, ja yhdessä olemme enemmän kuin osiemme summa. Viime vuonna USA:n Pride-kuukautta vietettiin samaan aikaan näkyvimpien Black Lives Matter -mielenosoitusten kanssa, joita George Floydin murha laajensi entisestään. Pride-kuukaudessa ei ollut missään vaiheessa kyse kilpailemisesta huomiosta tai näkyvyydestä – tuimme toisiamme etenkin niillä alueilla, jotka ovat meille yhteisiä. BIPOC-ryhmään (mustat, alkuperäiskansat ja muut ei-valkoiseksi rodullistetut henkilöt) kuuluvat LGBTQIA+-ihmiset ja erityisesti mustaihoiset ja latinotaustaiset transnaiset ovat aina olleet eturintamassa taistelussa LGBTQIA+-oikeuksien puolesta. Pride on täydellinen hetki muistaa tämä fakta ja tarkastella sitä, mitä teemme yhteisöidemme marginalisoiduimpien jäsenten – erityisesti BIPOC-ihmisten ja vammaisten LGBTQIA-ihmisten – hyväksi, jotka ovat taistelleet kovimmin ja hyötyneet vähiten viimeisten vuosikymmenien aikana tapahtuneesta kehityksestä.
Pyrimme kertomaan peliemme kautta autenttisia ja moninaisia tarinoita, joihin monenlaisista taustoista tulevat pelaajat voivat samaistua. Voimme saavuttaa tämän vain, jos luomme sellaisen ympäristön, jota haluamme esittää, jos kulttuurimme itse on monimuotoinen ja jos sen monipuoliset äänet pääsevät aidosti kuuluviin. Tarinoilla ja kulttuurilla on valta luoda samaistumispintaa ja lisätä empatiaa tavalla, joka kylmiltä faktoilta jää usein näkemättä.
Me EA:lla emme luo kulttuuria pelkästään työssämme, vaan myös peliemme kautta. Meillä on velvollisuus tehä niin ja mahdollisuus kehittää asioita entisestään Tiedämme, että peliemme moninaisuus ei ole vain täytettävä velvollisuus vaan heijastus koko elämästä – monimuotoisuuden, runsauden ja muutoksen heijastus. Representaatio mediassa on tärkeää, ja olemme vasta raapaisseet pintaa siitä, millainen LGBTQIA+-representaatio on peleissämme mahdollista.
Onko työmme tehty? Ei suinkaan.
Toimimmeko paremmin kuin aiemmin? Ilman muuta.
Onko sinun syytä jatkaa asioiden esiinnostamista, jos töppäilemme? Mielellään.
Lopuksi haluaisimme palauttaa mieliin viime vuoden It Gets Better -työntekijävideon. Tämä projekti aloitettiin ja toteutettiin kokonaan työntekijähankkeena. Viesti ei koskaan vanhene. Toivomme, että tässä videossa jaetut tarinat herättävät tunteita oikeissa ihmisissä oikeaan aikaan. Jaa videota vapaasti! Ja liittolaiset, muistuttakaa lähipiiriinne kuuluville LGBTQIA+-ihmisille, että maailma on paljon parempi paikka, kun he ovat olemassa. Sen jälkeen on meidän tehtävämme pitää lupauksemme. Kiitos ja hyvää Pridea!